올해 초 소개된 Path of Exile의 Crucible League는 새로운 단조 시스템 덕분에 다양한 빌드와 무기를 제공합니다. 플레이어가 선택할 수 있는 몇 가지 강력한 플레이 스타일을 도입하여 보다 즐거운 게임 플레이 경험을 제공했습니다. 타이틀에는 선택할 수 있는 다양한 클래스가 있으며 근접 전투를 좋아하는 사람들은 듀얼리스트 클래스가 흥미로울 것입니다.
결투사로서 플레이 스타일은 독특하지만 똑같이 재미있게 플레이할 수 있는 세 가지 전직 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 승급 클래스 중 하나는 적을 처형하는 데 특화된 양손 무기 사용자인 슬레이어입니다.
Slayer 초심자이든 그냥 전환할 수 있는 다른 빌드를 찾고 있든 상관없이 여기 현재 클래스 최고의 빌드에 대한 포괄적인 가이드가 있습니다.
패스 오브 엑자일: 시련의 장 가이드 – 최고의 슬레이어 빌드
Boneshatter Slayer는 Slayers에게 인기 있는 시작 빌드 이지만 추가 작업과 기술이 필요합니다. Cyclone Slayer 빌드와 같이 동일한 장점을 제공하고 해결하기 더 쉬운 다른 빌드를 활용할 수 있습니다.
Cyclone Slayer 빌드 는 저예산 또는 중간 예산으로 구성할 수 있는 리그 스타터, 매퍼 및 근접 빌드입니다 .
사이클론은 의심할 여지 없이 패스 오브 엑자일에서 가장 사랑받는 스킬 젬 중 하나이며, 적을 무자비하게 처치할 때 짜릿하고 만족스러운 경험을 제공합니다. 그러나 피해량을 최대화하는 것은 전통적으로 강력한 엔드게임 무기에 의존하기 때문에 어려운 일이었습니다.
이 빌드는 일반적인 접근 방식에서 벗어나 캐릭터를 업그레이드하고 Cyclone 빌드의 잠재력을 최대한 활용할 수 있는 명확하고 통찰력 있는 경로를 제공합니다.
이 빌드에서 Slayer Ascendancy는 최대한의 잠재력을 발휘합니다. Overwhelm 및 Overleech(Brutal Fervour)는 각각 치명타 확률을 높이고 시간이 지남에 따라 피해를 완화하는 핵심 메커니즘입니다.
이 빌드는 Life Recovery Rate, Maximum Leech Rate 및 Leech에 추가로 투자합니다. 결과적으로 만족스럽고 신뢰할 수 있는 방어 계층을 제공하면서 몇 밀리초 만에 지속적으로 건강을 보충하는 자신을 발견하게 될 것입니다.
또한 이 빌드는 다양한 특전을 통해 상당한 데미지와 인상적인 클리어 속도를 제공합니다.
권장 장비 및 무기
Shockwave Support로 Cyclone의 데미지를 조절하는 것이 더 일반적이지만 이 빌드는 Atziri의 Disfavor 무기 사용에 중점을 둡니다. 도끼 기반 반복을 플레이할 때는 Shockwave 지원을 활용할 수 없으므로 피해를 증폭할 다른 수단을 찾아야 합니다.
여기에서 Impale이 작동하여 히트의 일부가 저장되고 후속 히트에서 해제되어 효과적으로 두 배의 데미지로 작동합니다. Impale은 자신의 피해를 초과하거나 100% 이상 증가된 이중 피해를 제공하도록 조정될 수 있습니다.
Devouring Diadem 및 Agate Amulet with Life, Damage over Time Multiplier, Level of Spell Skill Gems도 이 빌드에 권장됩니다.
게임 플레이
Cyclone의 역동적인 플레이 스타일은 적의 무리를 손쉽게 베어낼 때 비교할 수 없는 만족감을 제공합니다. 속도, 이동성, 파괴적인 광역 피해의 조합은 각 만남을 짜릿한 경험으로 만듭니다.
다른 Cyclone 빌드와 달리 이 반복은 Slayer Ascendancy를 수용하여 몇 가지 이점을 제공합니다. 슬레이어의 기본 치명타 우세인 압도를 활용하면 상당한 치명타 확률을 쉽게 얻을 수 있습니다.
이 빌드는 대상을 지우는 데에도 좋습니다. 밀집된 맵을 클리어하든 보스 전투에 참여하든, Cyclone Slayer는 두 영역 모두에서 빛을 발합니다.
그러나 이 빌드 에 대한 최신 업그레이드를 획득하는 데 비용이 많이 들 수 있습니다. 엔드게임 개선 사항은 성능을 크게 향상시키지만 이를 얻으려면 상당한 투자나 거래가 필요할 수 있습니다.
또한 Cyclone Slayer는 적과의 근접성을 필요로 하므로 잠재적인 위험에 노출됩니다. 힘든 상황을 효과적으로 처리하기 위해서는 공격적인 기량과 수비적인 조치의 균형을 맞추는 것이 필수적입니다.
전반적으로 패스 오브 엑자일의 근접 캐릭터는 원거리 캐릭터에 비해 더 높은 수준의 기술과 정확성을 요구하는 고유한 과제를 안고 있습니다.
근접 빌드는 종종 역학에 대한 더 많은 이해를 요구하며 도전적인 콘텐츠에 직면할 때 더 높은 위험을 초래합니다. 그러나 Cyclone의 힘을 사용하기로 결정했다면 이 빌드를 적극 권장합니다.
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