FragPunk의 독특한 게임 환경에서 플레이어는 경기 내 경제에서 최소한의 제한으로 원하는 무기를 선택할 수 있습니다.특별한 샤드 카드에서 지정하지 않는 한, 사용 가능한 가장 강력한 무기를 사용하는 것이 보편적으로 선호됩니다.아래에서 FragPunk의 무기 통계에 대한 포괄적인 개요를 제공하여 의사 결정을 돕습니다.
FragPunk의 포괄적인 무기 통계
기본 무기
| 무기 이름 | 데미지(0-15m/25-40m/40-60m) | 발사 속도(RPM) | 잡지 크기 | 화재 모드 |
|---|---|---|---|---|
| 나쁜 달 S | 머리: 108/-/96, 몸통: 45/-/40, 사지: 42/-/38 | 462 | 15/45 | 반자동 |
| 악평 | 머리: 154/-/132, 몸통: 70/-/60, 사지: 66/-/57 | 300 | 10/30 | 반자동 |
| 내 방식 | 머리: 87/-/80, 몸통: 25/-/23, 사지: 23/-/21 | 652 | 45/180 | 자동차 |
| 고스트 페퍼 | 머리: 98/-/87, 몸통: 28/-/25, 사지: 26/-/23 | 600~800 | 100/300 | 자동차 |
| 발열 | 머리: 91/83/75, 몸통: 32/29/28, 사지: 31/28/26 | 522 | 30/120 | 자동차 |
| 규율 | 머리: 67/62/57, 몸통: 25/23/23, 사지: 24/22/20 | 682 | 30/120 | 자동차 |
| 매드독-S | 머리: 39/36/33, 몸통: 26/24/22, 사지: 22/20/18 | 759 | 25/100 | 자동차 |
| 클램다운 | 머리: 33/28/22, 몸통: 22/19/15, 사지: 18/16/12 | 1091 | 25/100 | 자동차 |
| 붐 브룸 | 머리: 22 x 8/18 x 8/15 x 8, 몸통: 15 x 8/12 x 8/10 x 8, 팔다리: 12 x 8/10 x 8/8 x 8 | 222 | 8/24 | 자동차 |
| 고기 제조기 | 머리: 25 x 11/18 x 11/15 x 11, 몸통: 17 x 11/12 x 11/10 x 11, 팔다리: 12 x 11/11 x 11/10 x 11 | 100 | 8/24 | 볼트 액션 |
| 하이라이프 | 머리: 300/240/200, 몸통: 150/120/108, 팔다리: 135/108/90 | 61 | 10/30 | 볼트 액션 |
| 해결하다 | 머리: 300/-/200, 몸통: 150/-/130, 팔다리: 143/-/123 | 40 | 5/10 | 볼트 액션 |
각 무기는 특정 상황에서 뛰어나며, Bad Reputation과 같은 뛰어난 선택은 헤드샷을 통해 근접 전투에서 빠르게 제거할 수 있습니다.그러나 특정 샤드 카드는 체력을 증가시키거나 헤드 히트박스 크기를 줄이는 등 무기의 효과를 감소시킬 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
FragPunk의 게임플레이는 무기 선택을 포함한 전술에 극적인 영향을 미칠 수 있는 고유한 라운드 수정자에 의해 정의됩니다.모든 무기에는 장점이 있으며, 각각을 연습하는 것은 매우 유리합니다.초보자는 Bad Reputation, Fever, Discipline, Mad Dog-S와 같은 견고한 옵션으로 시작하여 견고한 기초를 쌓으면 성공할 수 있습니다.
특정 랜서를 선호한다면 특정 무기가 랜서와 더 잘 어울릴 수 있다는 점을 알아두세요.예를 들어, Kismet과 Zephyr는 근거리 옵션을 선호할 수 있고, Hollowpoint는 이미 저격 능력을 가지고 있기 때문에 Highlife와 Resolver와 같은 장거리 무기를 피하고 싶을 수 있습니다.
근접 무기 및 보조 무기
| 무기 이름 | 데미지(0-15m/25-40m/40-60m) | 발사 속도(RPM) | 잡지 크기 | 화재 모드 | 노트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 스탠다드 블리처 | 50(일반 슬래시) 75(일반 찌르기) 100~150(충전 찌르기) | – | – | 난투 | 돌진과 함께 충전 공격, 등뒤 찌르기 배수 x2.0. |
| 스탠다드 스트라이커 | 60(일반 베기) 80(일반 찌르기) 100~150(충전 찌르기) | – | – | 난투 | 돌진과 함께 충전 공격; 등뒤 찌르기 배수 x2.0; 블리처보다 사거리가 2.25 더 넓습니다. |
| 연소기 | 머리: 60/-/54, 몸통: 20/-/18, 사지: 17/-/15 | 600 | 10/30 | 반자동 | 소이탄을 발사합니다. |
| 흡연자 | 머리: 60/-/54, 몸통: 20/-/18, 사지: 17/-/15 | 600 | 10/30 | 반자동 | 연막탄을 발사합니다. |
| 플래셔 | 머리: 60/-/54, 몸통: 20/-/18, 사지: 17/-/15 | 600 | 10/30 | 반자동 | 섬광탄을 발사합니다. |
| 블래스터 | 머리: 60/-/54, 몸통: 20/-/18, 사지: 17/-/15 | 600 | 10/30 | 반자동 | 소형 수류탄을 발사합니다. |
| 냉대 | 머리: 46/-/40, 몸통: 23/-/20, 사지: 19/-/17 | 600 | 15/60 | 자동차 | – |
| 나쁜 | 머리: 150/143/133, 몸통: 73/70/65, 팔다리: 65/63/58 | 250 | 7/35 | 반자동 | – |
| 모든 것을 치료하다 | 머리: 70/-/64, 몸통: 35/-/32, 사지: 29/-/27 | 333 | 18/72 | 반자동 | 허리춤에서 총을 쏘면 총알 3발을 발사합니다. |
스탠다드 스트라이커(도끼)는 블리처에 비해 사거리가 넓어, 특히 근접 공격에 중점을 둔 전투에서 확실한 이점을 제공합니다.
보조 무기를 고려할 때 전통적인 권총보다 유틸리티를 우선시하세요.플래시뱅, 연막탄, 방화 장치 또는 표준 수류탄과 같은 옵션은 전술적으로 사용될 때 팀 지원을 크게 향상시킬 수 있습니다.
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