Satisfactory는 플레이어에게 창의성과 문제 해결을 장려하는 광범위한 샌드박스 경험을 제공합니다.게임을 개인적인 선호도에 맞게 조정하려는 사람들에게 Satisfactory 콘솔 명령을 모두 이해하면 게임 플레이 경험이 크게 향상될 수 있습니다.

만족스러운 콘솔 명령 활용

Satisfactory의 콘솔 명령은 시각적 설정 조정에서 기술적 문제 해결에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 수정하기 위한 강력한 도구 세트를 제공합니다.이러한 명령을 입력하면 플레이어는 결함을 탐색하거나 게임 경험을 사용자 지정할 수 있습니다.콘솔에 액세스하려면 `(Tilde)` 키를 두 번 누르기만 하면 됩니다.그러면 원하는 명령을 실행할 수 있는 명령 입력 필드가 나타납니다.

명령과 텍스트로 열리는 만족스러운 콘솔
Twinfinite의 스크린샷

표준 Satisfactory 치트 코드는 플레이어가 아이템을 생성하거나 인벤토리 또는 저장 용기를 과부하시키는 것을 허용하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

만족스러운 콘솔 명령의 포괄적인 목록

기본 사항을 살펴보았으니, Satisfactory에서 사용 가능한 전체 콘솔 명령을 살펴보겠습니다.

명령 설명
? 모든 콘솔 명령의 포괄적인 목록을 보여줍니다.
materialFlowAnalysis(아이템 이름) 특정 아이템을 제작하는 데 필요한 초당 재료를 나열합니다.
감마(숫자) 게임의 밝기 수준을 수정합니다.
정지시키다 게임을 일시 정지합니다.
r.대기(0 또는 1) 대기 효과를 켜거나 끕니다.
r.fog (0 또는 1) 안개 효과를 활성화하거나 비활성화합니다.
r. ViewDistanceScale(숫자) 잎과 바위의 렌더링 거리를 수정합니다.
foliage. LODDistanceScale(숫자) 멀리 있는 물체의 세부 수준을 조정합니다.
r. Shadow. DistanceScale(숫자) 그림자가 보이는 거리를 설정합니다.
r. ScreenPercentage(숫자) 게임의 해상도 크기를 변경합니다.
r. TemporalAACurrentFrameWeight(숫자) 현재 프레임이 최종 이미지에 미치는 영향을 제어합니다.
r. TemporalAAFilterSize(숫자) 앤티앨리어싱에 대한 샘플 확산을 수정합니다.1보다 작은 값은 이미지를 선명하게 합니다.
r. TemporalAASamples(숫자) 사용되는 앤티앨리어싱 샘플 수를 지정합니다.
r. Tonemapper. Sharpen (값) 이미지에 선명도 효과를 추가합니다.
r. StaticMeshLODDistanceScale(숫자) 정적 객체의 세부 수준을 변경합니다.
r. LandscapeLODBias (숫자) 먼 지역의 지형 세부 정보를 수정합니다.
잔디.밀도척도(숫자) 잔디 밀도를 변경합니다(1 = 기본값, 0 = 잔디 없음).
풀.조명.카운트(숫자) 동시에 렌더링되는 조명의 수를 설정합니다.
풀.조명.조명축.개수(숫자) 렌더링된 빛 샤프트의 수를 결정합니다.
통계 FPS 게임의 초당 프레임을 표시합니다.
통계 수준 레벨 로딩 및 스트리밍 정보를 표시합니다.
미국 프레임 시간과 게임 시간을 포함한 다양한 성능 지표를 표시합니다.
자살 플레이어 캐릭터를 죽이고 부활시킵니다.
t. MaxFPS(숫자) 프레임 속도를 제한합니다(0 = 제한 없음).
FOV(숫자) 플레이어의 시야를 조정합니다.
ToggleDebugOverlay(0 또는 1) 화면상 디버그 디스플레이를 활성화하거나 비활성화합니다.
SaveWithNewSession(이름) 지정된 이름으로 새로운 저장 세션을 만듭니다.

만족스러운 디버그 명령

게임의 고급 메커니즘에 관심이 있는 플레이어의 경우 디버그 명령은 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다.이러한 명령은 콘솔에서 ‘ ShowDebug DebugType[FName] ‘ 구조를 따릅니다.

명령 설명
ShowDebug AI 근처 적과 자동차에 대한 데이터를 표시합니다.
ShowDebug AKAUDIOSOURCES 현재 활성화된 오디오 소스의 수를 보여줍니다.
ShowDebug 애니메이션 현재 재생 중인 애니메이션의 세부 정보를 표시합니다.
ShowDebug BONES 캐릭터 뼈대에 대한 정보.
ShowDebug CAMERA 추가 카메라 관련 데이터.
디버그 회로 표시 전원 회로 연결에 대한 세부 정보.
ShowDebug 충돌 객체와 표면에 대한 충돌 데이터.
ShowDebug FACTORY 플레이어가 건설한 구조물의 총 수를 표시합니다.
ShowDebug FACTORYCONNECTIONS 플레이어가 만든 구조물 간의 연결을 보여줍니다.
ShowDebug 강제 피드백 컨트롤러 진동 피드백에 대한 세부 정보.
디버그 입력 표시 플레이어의 입력 방법에 대한 정보입니다.
디버그 NET 표시 멀티플레이어 설정을 위한 네트워크 관련 데이터입니다.
ShowDebug 없음 기본 표시를 제외한 모든 디버그 오버레이를 숨깁니다.
ShowDebug PHYSICS 플레이어의 속도 및 물리 데이터.
ShowDebug POWER 게임의 전력 소비에 대한 통계입니다.
ShowDebug 방사선 방사선원과 플레이어 노출에 대한 세부 정보.
ShowDebug방사선구 방사선 수치가 높은 지역을 강조 표시합니다.
ShowDebug 재설정 모든 활성 디버그 디스플레이를 비활성화합니다.
ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER 음원과 그 관련성에 대한 세부 정보.
ShowDebug TRACKS 기차 선로에 대한 정보.
ShowDebug TRAIN COUPLERS 열차 차량 연결에 대한 통계.
ShowDebug TRAINS 열차에 대한 자세한 통계.
ShowDebug TRAINSCHEDULER 예정된 기차 노선.
ShowDebug TRAINSIGNALS 열차 신호와 선로 구역에 대한 세부 정보.
ShowDebug 차량 플레이어가 현재 사용하고 있는 차량에 대한 정보입니다.
ShowDebug 무기 장착된 무기와 도구에 대한 통계.

디버그 명령을 활성화하면 게임의 왼쪽 상단에 추가 플레이어 정보가 표시됩니다.

이 포괄적인 가이드를 통해 이제 만족스러운 콘솔 명령과 그 기능에 대한 확실한 이해를 얻었습니다.게임 플레이를 더욱 향상시키는 데 관심이 있다면 바위 지형화 및 스마트 플레이팅 건설 마스터링에 대한 가이드를 살펴보세요.

출처 및 이미지

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