디아블로 4 플레이어들은 이전 게임들에 비해 “고통스러운” 타겟 파밍을 지적합니다.

디아블로 4 플레이어들은 이전 게임들에 비해 “고통스러운” 타겟 파밍을 지적합니다.

디아블로 4 시즌 3이 커뮤니티로부터 어느 정도 지지를 받기 시작했음에도 불구하고, 루프로 인해 일부 플레이어가 ‘게임을 싫어하게 되면서 목표 파밍에 지친 플레이어가 많이 있습니다 .

디아블로 4 시즌 3은 처음 며칠이 커뮤니티의 불만으로 가득 차서 상당히 롤러코스터를 타는 듯한 시간을 보냈습니다. 그러나 빠른 패치와 몇 가지 수정을 거쳐 마침내 시즌 3가 플레이어들 사이에서 성장하고 있는 것 같습니다.

개발자들이 대부분의 문제를 가능한 한 빨리 해결하려고 노력했음에도 불구하고, 출시 이후 인터넷에는 파밍과 전리품에 대한 지속적인 불만이 제기되었습니다. 이제 Uber 보스가 시즌 게임 플레이 의 주요 측면이므로 플레이어는 Diablo 4의 목표 파밍에 질려 있습니다.

Reddit 사용자 ‘datpuz’는 이전 Diablo 타이틀의 목표 농사에 비해 “Duriel 농사가 형편없고” “훨씬 덜 재미있다”고 주장하면서 이 문제에 대해 게시했습니다. OP에서 언급했듯이 새로운 순위표에서 경쟁하려면 플레이어가 지속적으로 보스를 파밍해야 하며 이는 “지루한 활동”이라고 생각합니다.

OP는 플레이어가 디아블로 2에서 “솔로 파밍을 할 수 있는” 반면 디아블로 3에서는 어떤 목표 파밍을 해도 필요한 장비를 “자연스럽게” 드롭할 것이라고 주장하면서 이전 게임과의 비교를 명확히 했습니다. 그러나 그들은 우버 듀리엘(Uber Duriel) 농사가 “고통스럽고 지루하다”고 주장했습니다.

대부분의 플레이어는 사용자 ‘namjd72’가 다음과 같이 덧붙여 OP에 동의했습니다. “전리품, 전리품 갈기, 농업 등에 관한 모든 것이 쓰레기입니다. 모든 면에서 디아블로 2에 완전히 미치지 못합니다.” 다른 사람들은 디아블로 4에서 플레이어가 보스 농사와 전리품에 관심을 갖게 하려면 “더 많은 고유 요소”가 필요하다고 느꼈습니다 .

일부 플레이어는 심지어 “최종 게임 목표 중 가장 높은 목표는 가장 낮고 가장 사소한 콘텐츠 뒤에 있습니다. 이는 말이 되는 것과 정반대인 것 같다”고 말하는 반면, 다른 사람들은 Uber Duriel 싸움에서 “진행 감각이 전혀 없다”고 비난했습니다.

블리자드는 전리품과 최종 게임 파밍 기회에 대해 수많은 변경을 했음에도 불구하고 아직 이 문제를 명시적으로 해결하지 않았습니다. 이제 플레이어들은 더 나은 목표 파밍과 전리품을 요구하고 있으므로 향후 업데이트에서 수정이 이루어지기를 바랄 것입니다.

Diablo 4에 대한 자세한 내용은 플레이어가 어떻게 Uber Lilith보다 강한 시즌 3 보스를 완전히 “무시”하는지, 그리고 최신 패치 이후 시즌 3에 대해 “희망” 하는 이유를 확인하세요 .

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