Kingdom Come: Deliverance 2에서 개발자들은 오리지널 게임의 성공을 바탕으로 CryEngine의 사용자 지정 버전을 사용하여 상당한 진전을 이루었습니다.전작과 달리 후속작은 다양한 게임 시스템에서 원활하게 작동하며, 플레이어의 경험을 향상시키는 인상적인 시각적 충실도와 결합되었습니다.
이 게임은 다양한 조정 가능한 설정을 자랑하며 여러 업스케일링 옵션을 지원합니다.그러나 플레이어는 후처리 효과의 집합적 처리와 관련하여 몇 가지 단점을 알아차릴 수 있습니다.다행히도 비네트 및 블룸과 같은 특정 효과를 비활성화하여 게임 플레이 경험을 사용자 지정할 수 있습니다.이를 수행하는 방법에 대한 포괄적인 가이드가 있습니다.
Kingdom Come: Deliverance 2에서 비네트를 비활성화하는 방법
비네트는 화면 가장자리를 어둡게 하여 몰입감을 더하는 분위기를 조성하기 위해 최신 AAA 게임에서 자주 사용되는 시네마틱 효과입니다. Kingdom Come: Deliverance 2에서의 적용은 미묘하지만, 일부 플레이어에게는 방해가 될 수 있습니다.안타깝게도 이 기능을 끄는 직접적인 게임 내 옵션은 없지만, 사용자 지정 구성 파일을 사용하면 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.
- 게임 설치 찾기: 다음 단계에 따라 PC의 Kingdom Come: Deliverance 2 설치 디렉토리로 이동합니다.
- Steam 라이브러리에서 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.
- 관리 > 로컬 파일 찾아보기를 선택합니다.
- 구성 파일을 만듭니다.
- 설치 폴더 내에 새 텍스트 파일을 만들고 이름을 user.cfg 로 바꿉니다(확장자가 .cfg 인지 확인하세요 ).

- 구성 파일을 편집하세요:
- 메모장 과 같은 텍스트 편집기로 user.cfg 파일을 엽니다.
- 다음 줄을 삽입하세요:
r_HDRVignetting=0
- 저장 및 종료: Ctrl + S를 눌러 변경 사항을 저장한 후 편집기를 닫습니다.
다음 Kingdom Come: Deliverance 2를 시작하면 비네트 효과가 게임 플레이 전반과 메뉴에서 완전히 비활성화됩니다.아래는 효과를 끈 상태에서 시각적 차이를 보여주는 비교입니다.


이 스크린샷에서 화면의 가장자리를 살펴보세요.더 선명한 보기를 위해 여기에서 압축되지 않은 형식으로 동일한 이미지에 액세스할 수 있습니다.비네트 효과는 미묘하지만 민감한 플레이어에게는 귀찮을 수 있습니다.
Kingdom Come: Deliverance 2에서 Bloom을 비활성화하는 방법
비네트 효과와 마찬가지로, 플레이어는 Kingdom Come: Deliverance 2에서 사용자 지정 구성 파일에 다른 명령을 통합하여 블룸을 비활성화할 수 있습니다.이를 위해 동일한 초기 단계를 따르고 다음 줄을 추가합니다.
r_HDRBloom=0
블룸 효과를 끄면 플레이어는 상당한 변화를 알아차리기 어려울 수 있는데, 이 게임의 효과는 시각적 효과를 압도하기보다 향상시키도록 예술적으로 디자인되었기 때문입니다.
다행히도 색수차가 없어 전반적으로 선명하고 깨끗한 표현이 보장됩니다.또한 플레이어는 “Post-Postprocess” 품질 설정을 “Low”로 낮춰서 후처리 효과의 품질을 낮출 수 있습니다.
나중에 이러한 효과를 다시 활성화하기로 결정하면 user.cfg 파일 에서 해당 줄을 제거 하고 변경 사항을 저장하기만 하면 됩니다.플레이어는 향후 업데이트에서 이러한 효과에 대한 개별 컨트롤을 도입하고 사용자를 안내하기 위해 스크린샷과 함께 더 명확한 설명을 제공하기를 기대했습니다.
효과를 제어하는 것 외에도 플레이어는 게임 내 콘솔 명령을 활용하여 시야(FOV) 조정, HUD 숨기기 및 기타 다양한 조정을 포함하여 게임 경험을 더욱 맞춤 설정할 수 있습니다.
추가 팁과 시각적 참고 자료를 보려면 원본 출처를 방문하여 여기에서 사용 가능한 이미지를 확인하세요.
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