경쟁적인 사수에서 근접 무기를 장착하면 종종 이동 속도가 향상됩니다.이 원리는 FragPunk 에 적용되며, 속도 보너스는 선택한 무기에 따라 다릅니다.

플레이어들은 종종 FragPunk의 두 근접 공격 옵션 중 어느 것이 더 빠른 속도를 제공하는지에 대해 논쟁합니다.이 글에서는 가장 빠른 달리기 전략과 속도를 최적화하는 근접 공격 무기에 대해 설명합니다.

FragPunk에서 최대 속도를 달성하는 방법

프래그펑크의 스탠다드 블리처
Prima Games의 스크린샷
FragPunk의 표준 스트라이커
Prima Games의 스크린샷

근접 무기를 장착하면 달리기 속도가 증가합니다. Standard Blitzer와 Standard Striker는 모두 3.7m/s의 달리기 속도와 4.9m/s의 스프린트 속도를 제공하여 두 무기 모두 이동 속도를 극대화하는 데 효과적입니다.

그럼에도 불구하고 다양한 무기가 뚜렷한 속도 속성을 제공한다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.예를 들어, Mad Dog-S 기관단총은 3.3m/s의 달리기 속도와 4.6m/s의 스프린트 속도를 제공합니다.반대로 Resolver 저격총은 2.7m/s의 느린 달리기 속도와 4.0m/s의 스프린트 속도를 제공합니다.이러한 차이점은 사소해 보일 수 있지만, 특히 경기의 중요한 초기 순간에 게임 플레이에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

근접 찌르기 기술로 속도 향상

FragPunk에서 근접 찌르기 기술 실행
Prima Games의 스크린샷

Blitzer나 Striker를 휘두르는 것 외에도 속도를 더욱 높이는 요령이 있습니다.근접 무기를 장착하면 대체 조준 버튼을 눌러 충전된 찌르기 공격을 시작할 수 있습니다.

찌르기 명령을 해제하면 앞으로 나아갑니다.찌르기를 완전히 충전할 필요는 없습니다.즉시 사용하면 빠른 돌진이 가능하며, 그 후 즉시 다시 충전을 시작할 수 있습니다.

이 기술은 근접 공격을 충전해도 스프린트가 방해받지 않으므로 이동 속도를 효과적으로 높여줍니다.이 기능은 유리해 보이고 의도적이지 않다면 향후 패치의 대상이 될 수 있습니다.

각 찌르기에서 속도를 최대화하려면 스프린트 버튼을 계속 누르는 것을 기억하세요.특히 Zephyr와 같은 숙련된 플레이어는 클로크를 한 상태에서도 이 기술을 효과적으로 사용할 수 있어 이 방법이 제공하는 전술적 이점을 보여줍니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다