FromSoftware에서는 심각한 서버 문제로 인해 첫 번째 세션이 망가진 후, 많은 기대를 모은 Elden Ring Nightreign에 대한 또 다른 네트워크 테스트를 추가하는 것을 고려하고 있습니다.
초기 네트워크 테스트 동안 상당수의 플레이어가 로그인 실패를 경험하거나 타이틀 화면으로 돌아가는 방해가 되는 연결 끊김을 경험했습니다. Xbox와 PC 사용자는 PlayStation 5와 비교했을 때 비교적 쉬웠지만, 모든 플랫폼은 이벤트 내내 어려움에 직면했습니다.
특히, 많은 스트리머와 콘텐츠 제작자는 라이브 방송 중에 접속 문제로 어려움을 겪었으며, 이로 인해 시청자에게 게임을 선보일 수 없었고 시청자들은 실망했습니다.
소수의 플레이어가 참여했지만, 그들의 경험은 포괄적이지 못했습니다.많은 테스터는 액세스 코드를 받았음에도 불구하고, 전투에 참여하지 않고 게임의 허브 또는 훈련 구역인 라운드테이블 홀드만 탐험할 수 있었습니다.

모든 곳에서 접속 문제가 지속되면서 Twitch 스트리밍은 오류 메시지로 넘쳐났습니다.
세션 내내 서버 문제가 지속됨
시험 중간에 FromSoftware는 서버 유지 관리를 위해 세션을 일시 중지했습니다.안타깝게도 유지 관리가 완료된 후에도 많은 플레이어가 테스트에 접속하거나 매치를 만드는 데 어려움을 겪었습니다.
일부 게이머들은 세션이 연장될 것이라고 추측했지만, 네트워크 테스트는 계획대로 오후 3시 GMT에 종료되어 많은 게이머가 여전히 참여하지 못했습니다.
이러한 기술적 과제의 범위를 감안할 때, 개발자들은 첫 번째 작품을 보상하기 위해 추가 네트워크 테스트 세션을 예약하는 것을 적극적으로 고려하고 있습니다.대부분 플레이어가 액세스 문제나 유지 관리 중단으로 인해 전투에 참여할 수 없기 때문에 후속 테스트가 필수적으로 보입니다.
#ELDENRING #NIGHTREIGN 네트워크 테스트 의 첫 번째 세션이 종료되었습니다.게임 서버 문제로 인해 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.현재 네트워크 테스트의 안정성을 개선하기 위한 작업이 진행 중입니다.추가 네트워크 테스트 세션을 고려 중입니다.감사합니다.
— ELDEN RING (@ELDENRING) 2025년 2월 14일
개발자들은 공식 X(Twitter) 계정에서 “첫 번째 세션 #ELDENRING #NIGHTREIGN 네트워크 테스트가 종료되었습니다.”라고 말하며 중단을 인정했습니다.그들은 서버 관련 불편에 대해 유감을 표명했으며 안정성 개선이 진행 중임을 확인했습니다.
네트워크 테스트의 원래 일정
최초의 네트워크 테스트는 다음과 같이 계획되었습니다.
- 2월 14일: 11:00-14:00 GMT
- 2월 15일: 03:00-06:00 GMT
- 2월 15일: 19:00-22:00 GMT
- 2월 16일: 11:00-14:00 GMT
- 2월 17일: 03:00-06:00 GMT
특히 2월 15일 시험 사이에 일정에 추가 세션이 삽입될 가능성이 있습니다.그러나 그 날짜에 첫 번째 시험 전에 새로운 세션이 도입될 가능성은 낮아 보입니다.
Elden Ring Nightreign의 새로운 네트워크 테스트에 대한 최신 소식은 계속해서 플레이어 여러분께 알려드리겠습니다.
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