GTA 6에 대한 정보가 부족한 현재 상황에서 전 Rockstar 개발자의 통찰력은 콘솔 게이머를 실망시킬 수 있습니다. Rockstar Games는 Grand Theft Auto 시리즈의 다가올 작품에 대해 주목할 만한 침묵을 유지해 열성적인 팬들이 게임에 대한 세부 정보를 필사적으로 찾게 했습니다.이러한 불확실성은 게임 커뮤니티에서 만연한 추측과 만연한 소문의 길을 열었습니다.
게이머들이 구체적인 정보를 계속 찾고 있는 가운데, GTA 6가 메인 게임과 별개의 온라인 경험을 제공할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다.안타깝게도, 평판 좋은 출처에 따르면 콘솔의 프레임 속도가 많은 플레이어가 기대하는 수준에 미치지 못할 수 있다고 합니다.
콘솔용 GTA 6 출시 시 30fps 예상
유튜버 Kiwi Talkz 와의 인터뷰에서 전 Rockstar 애니메이터 Mike York은 GTA 6의 프레임 속도에 대한 자신의 예측을 공유했습니다.콘솔 매니아들에게 유감스럽게도 그는 출시 프레임 속도가 30fps일 것이라고 조언했습니다.
많은 팬들이 60fps로 게임을 경험하고 싶어했지만, York은 낙관적이지 않았습니다.그는 “60fps를 해낼 수 있을지 모르겠습니다.그럴 수 없을 것 같습니다.30fps를 목표로 할 것 같습니다.”라고 말했고, 안정화를 통해 그 프레임 속도 아래로 떨어지지 않도록 했습니다.
하지만 York은 개발자들이 게임 출시 후 업데이트를 통해 이 제한을 개선할 수 있을 것이라고 제안했습니다.그는 “그들은 30 이하로 떨어지지 않도록 최대한 최적화하려고 노력할 것입니다.하지만 40, 41, 52까지 올릴 수는 있습니다.”라고 말했습니다.
최고의 성능을 얻고자 하는 사람들을 위해 York은 PC 게임이 더 뛰어난 경험을 제공할 것이라고 말했습니다.그러나 이 혜택에는 대기 기간이 따를 수 있습니다.그는 “나중에 PC에 출시되면 아마도 엄청나게 최적화되고 새로운 그래픽 카드가 출시되어 그때쯤이면 60fps로 실행할 수 있을 것입니다.”라고 설명했습니다.
York은 또한 PS5 Pro와 같은 다가올 콘솔에서 향상된 성능을 가능하게 하는 AI 업스케일링의 잠재력에 대해 언급했지만, 궁극적으로 그는 현재 세대 콘솔이 게임을 기본적으로 60fps로 실행할 수 있는 능력에 대해 의심했습니다.이러한 현실이 실용적인 게이머의 기대와 일치할 수 있지만, 출시 시 더 높은 프레임 속도를 기대하는 사람들의 꿈은 산산이 조각날 수 있습니다.
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