고성능 게임 세계에서 Lost Records: Bloom & Rage는 DON’T NOD가 Unreal Engine 5를 사용하여 개발한 매혹적인 타이틀로 떠올랐습니다.그러나 이 릴리스는 PC 시스템에서 상당히 까다로울 수 있습니다. DLSS 및 FSR과 같은 고급 업스케일링 기술을 포함하지만 다양한 시네마틱 효과에 대한 표준 사후 처리 옵션이 부족합니다.이는 Unreal Engine 5 게임에서 점점 더 흔해지고 있는 추세입니다.
시각적 선명도 최적화: 후처리 효과 비활성화
게임 플레이 경험에 영향을 줄 수 있는 수많은 그래픽 요소 중에서 색수차, 피사계 심도, 필름 그레인은 많은 플레이어가 수정하거나 비활성화하는 것을 선호하는 요소입니다.아래에서 Lost Records: Bloom & Rage 에서 이러한 설정을 조정하는 방법에 대한 간략한 가이드를 제공합니다.
색수차를 비활성화하는 방법
색수차는 이미지 가장자리에 눈에 띄는 왜곡을 만들어 일부 플레이어가 산만하다고 느낄 수 있는 흐릿한 시각적 표현을 초래하는 것으로 알려져 있습니다. Lost Records: Bloom & Rage에서 이 시각적 효과는 매우 많이 적용되며, 이를 끄는 게임 내 토글은 없습니다.아래는 게임의 메인 메뉴 배경을 비교하여 효과를 활성화한 경우와 비활성화한 경우의 뚜렷한 차이를 보여줍니다.

색수차가 비활성화되면 잎과 신발과 같은 물체가 상당히 선명하고 정의가 명확해집니다.
- Lost Records: Bloom & Rage가 실행 중이 아닌지 확인하세요.
- Windows + R을 눌러 실행 대화 상자를 엽니다.
- 다음 경로를 입력하고 확인 을 누르세요.
%LOCALAPPDATA%\Bloom&Rage\Saved\Config\Windows
- Engine.ini 파일을 찾아 텍스트 편집기(예: Notepad나 Notepad++)로 엽니다.
- 파일 끝에 아래 줄을 추가하세요.
[SystemSettings] r. SceneColorFringeQuality=0

- 변경 사항을 저장하고 편집기를 닫습니다.
이 수정은 색수차 효과를 비활성화하지만 약간의 흐림은 여전히 눈에 띄게 보일 수 있습니다.더욱 선명한 표현을 위해 피사계 심도와 필름 그레인도 비활성화하는 것을 고려하세요.
피사계 심도 비활성화
색수차와 마찬가지로 피사계 심도 효과는 게임 내 설정을 통해 조정할 수 없습니다.사용법은 주관적이지만 많은 플레이어가 과도하다고 생각할 수 있습니다.이 효과를 비활성화하는 방법은 다음과 같습니다.
- Engine.ini 파일을 다시 열고 [SystemSettings] 아래에 다음 줄을 추가합니다.
r. DepthOfFieldQuality=0

피사계 심도를 비활성화하면 시각적 산만함을 완화하는 데 도움이 될 수 있지만, 대화 시퀀스 중에 상호 작용의 핵심 요소를 강조하여 초점을 강화할 수 있습니다.그럼에도 불구하고 플레이어는 더 간단한 프레젠테이션을 위해 피사계 심도 없이 게임을 경험할 수 있습니다.
필름 그레인 끄기
필름 그레인을 제거하려면 Engine.ini 파일 에 다음 명령을 입력하기만 하면 됩니다.
r. Tonemapper. GrainQuantization=0
구성 조정 요약
위에 언급된 명령을 Engine.ini 파일에 통합하면 플레이어는 Lost Records: Bloom & Rage 및 기타 Unreal Engine 4/5 게임 에서 중요한 후처리 효과를 효과적으로 비활성화할 수 있습니다.
| 명령 | 효과 비활성화 |
|---|---|
| r.장면색상프린지품질=0 | 색수차 비활성화 |
| r.심도필드품질=0 | 피사계 심도를 비활성화합니다 |
| r.톤매퍼.그레인양자화=0 | 필름 그레인을 비활성화합니다 |
이러한 수정 사항은 게임의 시각적 선명도와 날카로움을 크게 향상시킵니다.Life is Strange: Double Exposure 와 같은 다른 타이틀에서도 후처리 효과와 관련된 유사한 문제가 관찰되었다는 점에 주목할 가치가 있습니다.이 타이틀에서도 동일한 설정으로 묶여 있습니다.이러한 간단한 조정을 통해 플레이어는 개인적인 선호도에 따라 게임 경험을 사용자 지정할 수 있습니다.
답글 남기기