Monster Hunter Wilds 의 출시가 다가오면서 많은 잠재적인 플레이어는 이 새로운 타이틀이 프랜차이즈의 신규 플레이어에게 적합한 진입점이 될 수 있는지 궁금해할 것입니다.이를 밝히기 위해 우리는 총괄 프로듀서인 료조 츠지모토감독인 유야 토쿠 다와 통찰력 있는 토론을 나누었고, 그들은 초보 사냥꾼을 유치하기 위한 전략을 공유했습니다.

20년 이상의 유산을 가진 Monster Hunter 시리즈는 강력한 무기와 상징적인 몬스터에 정통한 헌신적인 팬층을 사로잡았습니다.그러나 Capcom의 #ReturntoWorld 캠페인과 Asmongold와 같은 유명 스트리머의 주목할 만한 게임플레이 쇼케이스와 같은 이니셔티브를 통해 몬스터 사냥에 뛰어들고 싶어 하는 새로운 청중을 환영할 수 있는 유망한 기회가 있습니다.그러나 프랜차이즈의 복잡한 메커니즘과 오랜 복잡성으로 인해 많은 신규 사용자는 신중하게 접근할 수 있습니다.

몬스터헌터 와일드 신규 플레이어 콩갈라
캡콤/덱스터토

모든 사람이 Monster Hunter에 접근할 수 있도록 만들기

많은 플레이어가 처음으로 이 시리즈에 발을 들인다는 것을 알고, 개발팀은 Monster Hunter Wilds 내에서 환영하는 온보딩 경험을 만드는 데 주력했습니다.츠지모토는 “우리는 항상 처음 플레이하는 플레이어를 염두에 두고 있으며, 그것이 우리의 핵심 초점이었습니다.”라고 강조했습니다.그들의 접근 방식은 이전 타이틀, 특히 Monster Hunter World 의 데이터 분석에 크게 영향을 받았습니다.

츠지모토는 “플레이어 데이터를 분석하여 플레이어가 어려움을 겪는 특정 영역과 좌절로 인해 게임을 그만두기로 선택한 경우를 정확히 파악할 수 있었습니다.저희는 이러한 문제를 완화하기 위해 적극적으로 노력하여 Monster Hunter Wilds 에서 접근성이 우선순위로 유지되도록 했습니다.

이 플레이어 이탈 현상은 커뮤니티에서 잘 알려져 있습니다.몬스터 헌터의 정신은 탐험과 자기 발견에 중점을 두고 있지만, 토쿠다는 신규 유저가 압도당하지 않고 상징적인 메커니즘을 감상할 수 있도록 이 경험을 개선할 필요성을 인식했습니다.

몬스터 헌터 와일드 캐릭터가 마을에 입장
캡콤

개선된 온보딩 및 사용자 지침

토쿠다는 게임의 핵심 본질에 대해 자세히 설명했습니다.대형 몬스터와 전투를 벌이고 패턴을 마스터하는 것입니다.그는 ” Monster Hunter World 에서 도전에 직면한 많은 플레이어 가 그 전에 낙담해서 흥미진진한 전투 단계에 도달하지 못했다는 것을 발견했습니다.”라고 말했습니다.따라서 초기 경험을 덜 스트레스 받게 만드는 것이 플레이어를 심오한 게임 플레이로 끌어들이는 데 중요했습니다.

게임 초반의 좌절감을 줄이기 위해 개발자들은 작은 몬스터의 필수 사냥을 제거하고 14가지 사용 가능한 무기 유형을 이해하기 위한 보다 지원적인 시스템을 도입했습니다.플레이어에게 무작위로 무기를 선택하도록 지시하는 대신, 이 게임은 이제 가이드 캐릭터인 알마가 진행하는 맞춤형 퀴즈를 특징으로 합니다.

또한, 대형 몬스터와 마주쳤을 때 게임은 SOS 신호탄을 추천하고 사냥 동료를 소환하는 등 다양한 신호를 통해 위협감을 완화하는데 도움을 줍니다.이는 Monster Hunter World 에서 진행한 연구를 통해 탄생한 혁신적인 기술입니다.

몬스터 헌터 와일드 라라 바리나 네스팅
캡콤/덱스터토

처음 사냥꾼을 위한 경험

초기 사냥 경험을 되돌아보면, 플레이어들은 기본적인 게임플레이 요소에 참여하고 대형 몬스터를 상대하는 것이 비교적 간단하다는 것을 알게 되었습니다.그러나 일부는 광범위한 메뉴와 제작 옵션과 같은 이 시리즈의 복잡한 시스템이 여전히 두렵게 느껴질 수 있다고 표현했습니다.

프랜차이즈와 함께 가파른 학습 곡선이 있을 수 있지만, Monster Hunter Wilds는 핵심 게임 플레이를 수용하는 더 쉬운 경로를 제공합니다.이 경험이 각 플레이어에게 개인적으로 공감되는지는 아직 알 수 없습니다.

몬스터 헌터 와일드 롬폼폴로 터프 워
캡콤/덱스터토

Monster Hunter 프랜차이즈는 종종 FromSoftware의 게임에서 발견되는 도전과 비교되는데, 플레이어가 적의 패턴과 기술을 배워야 합니다.도전적인 게임플레이에 초점을 맞춘 Monster Hunter Wilds는 Elden Ring이 견고한 게임플레이 루프를 찾는 청중에게 한 것처럼 잠재적으로 신규 사용자를 위한 게이트웨이 타이틀이 될 수 있습니다.

이 게임의 오픈월드 방식은 플레이어가 리듬에 맞춰 진행할 수 있는 자유를 제공하는 반면, 새로운 AI 동반자 기능은 위협 요소를 완화하는 추가 지원을 제공합니다.그러나 플레이어는 결국 게임 준비 및 장비 관리의 더 복잡한 영역을 탐색해야 합니다.

궁극적으로, 플레이어는 Monster Hunter Wilds가 2025년 2월 28일에 출시될 때 자신에게 정말로 맞는 게임인지 판단할 수 있을 것입니다.

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