Marvel Rivals의 플레이어들은 특정 맵에 대한 좌절감을 표현하며, 이를 “숨 막힐 것 같고”, “완전한 악몽”이라고 묘사했습니다.
이 역동적인 게임은 무작위로 로드된 다양한 맵을 특징으로 하며, 각각은 고유한 상호 작용, 이스터 에그, 종종 플레이어를 방심하게 만드는 놀라운 메커니즘으로 가득 차 있습니다. 30개가 넘는 다양한 캐릭터 명단과 함께 각 세션은 독특하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 모든 맵이 똑같이 즐거운 경험을 제공하는 것은 아니라는 것이 분명해졌습니다.
가장 도전적인 지도: 오딘의 기록 보관소
모든 잘못된 이유로 두드러지는 한 맵은 통제 지점 경기장으로 작동하는 Odin’s Archive입니다. 팀은 중앙 목표를 확보하기 위해 경쟁하며, 개념은 간단해 보이지만 맵의 레이아웃은 상당한 과제를 제시합니다.
오딘의 아카이브가 답답하게 느껴지나요, 아니면 저만 그런 걸까요? u/catofsins 의 marvelrivals 에서
목표 구역은 여러 부분으로 구성되어 있으며, 여기에는 포인트를 다투는 적을 저격하기 위한 높은 플랫폼과 점프 지점이 있는 다양한 방이 포함됩니다. 그러나 플레이어들은 이 맵에서 성공하려면 팀이 모바일 영웅에 크게 의존해야 한다고 지적했습니다.
폐쇄된 디자인 때문에 관련 Reddit 토론 에 참여한 많은 사람들 이 Odin’s Archive를 플레이하기 재미없다고 표현했습니다. 주변 벽 때문에 그 지역을 “숨 막힐 것 같다”, “비참하다”고 표현하기도 했습니다.
한 사용자의 좌절은 “이 지도는 엿먹어라. 너무 좁고 장애물이 너무 많아. 세 개의 벽이 가로막고 있을 때 탱크를 제대로 치료하려고 하면 행운을 빌어!”라고 말했을 때 분명하게 드러났습니다.
다른 참가자는 힐러가 겪는 어려움에 대해 다음과 같이 언급했습니다. “이 맵은 힐러에게 악몽입니다. 팀 지원 없이 비둘기를 얻는다면? 아마 죽을 겁니다. 탱크나 DPS 플레이어를 효과적으로 치료할 공간이 충분하지 않아서 싸움에 뛰어들 수밖에 없습니다.” 사용자는 또한 적 팀이 지휘권을 잡으면 통제권을 되찾는 것이 거의 불가능한 “100-0 맵”처럼 느껴지는 경향이 있다고 지적했습니다.
플레이어들은 또한 이 맵에 “이상한 벽과 각도”가 다수 포함되어 있어 원거리 캐릭터의 시야가 제한되고, 색다른 위치에서 위험한 사격을 하도록 강요한다고 지적했습니다.
부정적인 여론이 압도적임에도 불구하고, 일부 플레이어는 오딘의 아카이브가 근접 전투와 격투 구성에 이상적일 수 있다고 주장하는데, 이는 Marvel Rivals의 맵 디자인과 플레이어 전략에 대한 지속적인 논쟁을 강조합니다.
답글 남기기