오버워치 2 개발자의 최근 업데이트에 따르면 인기 영웅인 리퍼와 모이라에 대한 재작업이 보류되었으며, 이로 인해 게임의 진화하는 캐릭터 역학에 대한 의문이 제기되었습니다.
지속적인 캐릭터 소개(대략 2시즌마다)로 인해 Overwatch 메타는 끊임없이 변화하고 있습니다.그 결과, 특정 영웅은 끊임없이 변화하는 이 환경에서 경쟁력을 유지하기 위해 고군분투합니다.이러한 과제를 해결하기 위해 Blizzard는 역사적으로 상당한 영웅 재작업을 구현했으며, 최근 Sombra와 Roadhog에 대한 업데이트가 그 예입니다.그러나 새로운 개발로 인해 Moira와 Reaper의 잠재적인 개정은 현재 불가능하다는 것이 드러났습니다.
Moira와 Reaper Abandoned에 대한 계획된 재작업
최근 Overwatch Spotlight 이벤트에서 Emongg 와 함께 스트리밍하는 동안 선임 시스템 디자이너인 Gavin Winter가 발표한 성명에서 개발팀이 Moira와 Reaper에 대한 주요 수정 사항을 모색 중이라고 밝혔습니다.안타깝게도 이러한 계획은 만족스러운 결과를 내지 못해 중단되었습니다. Moira의 재작업은 한동안 논의 주제였으며, OW2 베타 단계에서 프로토타입이 테스트되었습니다.이 반복에서는 적을 약화하도록 설계된 Necrotic Orb가 등장하여 아군이 D. Va와 같은 영웅의 강력한 Ultimate 공격을 견뎌낼 수 있었습니다.
결국, 이런 혁신적인 변화는 폐기되었고, 모이라의 능력은 Overwatch 2에서의 원래 디자인과 크게 달라지지 않았습니다.
#Overwatch2 에서 여러 리워크가 삭제되었습니다.🧰Gavin Winters는 @emonggtv 에 모이라와 리퍼의 리워크가 개발 중이지만 현재는 검토 중이라고 확인했습니다.pic.twitter.com/niMp1m0tWq
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2025년 2월 13일
반면, 리퍼의 재작업은 2023년 후반에 예상되었으며, 게임 플레이를 현대화하기 위한 새로 고침 키트에 대한 약속이 있었습니다.그러나 Alec Dawson은 나중에 새로운 보조 능력을 테스트하는 동안 팀이 궁극적으로 구현하지 않기로 결정했다고 명확히 밝혔습니다.리퍼의 캐릭터와 잘 맞지 않기 때문입니다.2024년 초 이후로 업데이트가 거의 없었기 때문에 재작업이 무기한 연기될 것으로 보입니다.
이 의사결정 과정에서 중요한 요소는 게임 플레이 중에 모든 영웅에게 두 가지 추가 효과나 능력을 부여하는 새로운 Perks 시스템의 도입과 관련이 있을 수 있습니다. Reaper의 경우 Dire Triggers라는 이름의 사용 가능한 Perks 중 하나는 장거리 보조 사격 기능을 제공하지만 이 기능이 이전에 포기된 재작업과 일치하는지는 불확실합니다.
개발자들이 결국 Moira와 Reaper의 리워크를 둘러싼 논의를 되살릴 가능성이 남아 있습니다.그러나 Perks 시스템이 가져온 다가올 변화와 시즌 16에서 Stadium 모드가 임박했다는 점을 감안할 때, 이 영웅들에 대한 실질적인 업데이트는 가까운 미래에 실현되지 않을 것으로 보입니다.
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