Overwatch 2 개발자는 독성에 대응하기 위한 주요 경쟁 변경 사항을 발표했습니다.

오버워치 2의 개발자들은 경쟁 모드의 시즌 10에서 큰 변화를 구현할 것이라고 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 독성을 방지하고 친구들과 함께 플레이하는 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

오버워치 2 시즌 10의 출시가 빠르게 다가오고 있으며 개발자들은 새로운 DPS 영웅 추가를 포함하여 향후 모든 업데이트에 대한 정보를 계속 제공해 왔습니다. 그들은 또한 시즌 10부터 시작하여 오버워치 2의 독성에 맞서기 위해 구현된 다양한 변경 사항을 공개했습니다.

다가오는 오버워치 2 시즌 10에서는 그룹화에 제한이 없기 때문에 경쟁 모드에서 친구들과 플레이하는 것이 원활하게 진행될 것입니다. 이는 다이아몬드 이상의 플레이어를 보유한 브론즈 플레이어를 포함하여 모든 등급의 플레이어가 함께 대기열에 참여할 수 있음을 의미합니다.

오버워치 2의 개발자들은 시즌 10 동안 순위가 없는 게임을 떠날 때 두 번의 추가 페널티 기간을 시행할 것이라고 발표했습니다. 플레이어는 순위가 없는 게임을 한 번 떠나면 5분의 페널티를 받게 되며, 반복해서 나갈 경우 더 심각한 48시간의 페널티를 받게 됩니다. 순위가 없는 게임을 떠나세요.

Overwatch 2의 수석 시스템 디자이너인 Gavin Winter는 향상된 스트리머 모드가 이제 게임을 스트리밍하는 사람뿐만 아니라 모든 플레이어에게 도움이 될 것이라고 밝혔습니다. 이제 이 기능은 클라이언트 측에서만 작동하지 않고 서버 측에서 작동하므로 플레이어는 다른 모든 플레이어의 외모를 변경할 수 있습니다.

“Winter에 따르면, 이번 변경 사항은 Battletag로 인해 괴롭힘을 당할 수 있는 플레이어에게 도움이 됩니다. 이를 통해 그러한 행동에 대한 걱정 없이 대기열에 참여할 수 있기 때문입니다.”

시즌이 진행됨에 따라 오버워치 2는 음성 채팅 시스템에 상당한 변화를 가져올 계획입니다. 예를 들어 시즌 10 동안 보증 수준이 0인 플레이어는 음성 채팅에 액세스할 수 없습니다. 또한, 시즌 11 중에는 관중의 채팅 기능 이용이 불가능합니다.

오버워치 2 개발에 참여하고 있는 선임 연구 과학자 나타샤 밀러(Natasha Miller)는 플레이어들이 시즌 11에서도 경기 후 설문조사를 통해 피드백을 제공할 수 있는 기회를 계속 갖게 될 것이라고 밝혔습니다. 이러한 귀중한 의견은 개발자들이 만족스러운 게임 경험을 만드는 데 도움이 될 것입니다.

“밀러는 팀이 피드백을 수집하고 게임을 더욱 개선하기를 열망한다고 말하면서 이 기능에 대한 열정을 표명했습니다.”

개발자들은 시즌 12부터 사용 가능한 “Avoid Teammate” 슬롯을 10개로 확장하겠다는 계획을 발표했습니다. 이 구현에는 현재 시스템에 대한 조정이 필요하므로 다소 시간이 걸릴 수 있지만 현재 진행 중입니다.

또한 플레이어는 특정 플레이어를 고정하여 회피 목록을 개인화하여 항상 목록에 남아 있도록 할 수 있습니다. 나머지 플레이어는 자동으로 제거되는 시기를 나타내는 타이머가 계속 표시됩니다.

시즌 12에서는 플레이어 보고 속도도 변경됩니다. 업데이트된 보고 시스템은 경기 중 방해가 되는 플레이어를 신고하는 프로세스를 간소화하여 더욱 사용자 친화적이고 직관적으로 만드는 것을 목표로 합니다.

이러한 변경 사항이 도착하기를 기다리는 동안 시즌 10에 구현될 모든 영웅 업데이트와 시즌 10 배틀 패스에 대해 현재 알고 있는 모든 내용을 확인하여 오버워치 2에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

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