
상당한 비판에 대응하여 포켓몬 TCG 포켓 개발자들은 거래를 위한 새로운 통화 시스템을 구현한다는 결정을 재확인했으며, 플레이어들의 우려를 해소하기 위한 양보 조치도 도입했습니다.
포켓몬 TCG의 많은 플레이어는 거래 메커니즘의 최근 변경 사항에 대해 좌절감을 표명했으며, 특히 **거래 토큰** 도입에 초점을 맞췄습니다.이 새로운 요구 사항은 플레이어가 중복 카드를 포기하도록 강요하여 커뮤니티 내에서 논란을 불러일으켰습니다.문제의 핵심은 중복 카드를 이미 **플레어**로 변환한 플레이어와 관련이 있습니다.플레어는 카드에 시각적 매력을 더하는 미용적 향상입니다.거래 토큰의 등장으로 이전에 가치가 있었던 이 플레어는 거의 쓸모없게 되었고, 이러한 양극화된 업데이트의 근거에 대한 의문이 제기되었습니다.
복잡성에 더해, 이 게임은 이제 플레이어가 참여할 수 있는 거래 수를 제한하는 **체력 시스템**과 교환할 수 있는 카드에 대한 특정 제한을 특징으로 합니다.플레이어는 이러한 부과된 제한에 불만을 표명하며 거래에서 더 많은 유연성을 선호한다고 강조했습니다.이러한 반발로 인해 개발자는 커뮤니티의 불만에 대응해야 했습니다.
개발자들은 우려를 인정하지만 무역 토큰 시스템은 유지
거래 토큰을 완전히 없애자는 광범위한 요구가 있었음에도 불구하고, 포켓몬 TCG 포켓 개발자들은 거래 경험을 향상시키기 위해 다른 접근 방식을 선택했습니다.그들은 시스템을 완전히 없애는 대신 거래 기능의 기능을 개선하려는 의도를 나타냈습니다.
— 포켓몬 TCG 포켓 (@PokemonTCGP) 2025년 1월 31일
개발자들은 플레이어들이 제기한 타당한 우려를 인정하며, “일부 제한으로 인해 플레이어가 의도한 대로 기능을 캐주얼하게 즐길 수 없다는 것을 알고 있습니다.이러한 우려를 해결하기 위해 기능을 개선할 방법을 적극적으로 조사하고 있습니다.”라고 말했습니다.이를 위해 그들은 게임 내 이벤트 중에 거래 토큰 배포를 늘려 현재 거래 상황에 좌절한 플레이어에게 작은 안도감을 제공할 계획입니다.그러나 일부 팬들은 여전히 환멸을 느끼고 있으며, 거래 모델을 보다 포괄적으로 개혁하기를 원합니다.
제한을 유지하는 근거에 대해 개발자는 “거래 기능에 구현된 아이템 요구 사항과 제한은 봇의 남용을 억제하고 여러 계정과 관련된 다른 금지된 행동을 완화하기 위해 설계되었습니다.”라고 설명했습니다.현재 상황에서는 플레이어가 기존 시스템에 적응해야 하며 개발자는 잠재적인 개선을 위해 노력해야 합니다.
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