Monster Hunter Wilds는 강력한 RE Engine을 사용하여 CAPCOM의 오픈월드 게임 분야에서의 최신 시도를 나타냅니다. Dragon’s Dogma 2와 마찬가지로, 플레이어는 기술적 문제를 겪었다고 보고했으며, 이 게임은 PC와 콘솔 플랫폼에서 안정적인 프레임 속도를 유지하기 위해 업스케일링 솔루션에 의존합니다.
업스케일링에 대한 이러한 의존성은 필연적으로 이미지 선명도를 손상시키며, 특히 1080p 해상도로 게임을 하는 경우 그렇습니다.다행히도 PC에서 Monster Hunter Wilds의 시각적 선명도를 향상시키고 흐릿함을 완화하는 데 사용할 수 있는 기술이 여러 가지 있습니다.
NVIDIA RTX 사용자: DLSS 4로 업그레이드
NVIDIA RTX 그래픽 카드를 소유하고 있다면 최신 DLSS 버전(DLSS 4)으로 업데이트하는 것이 좋습니다.이 업그레이드는 이미지 품질을 크게 향상시키고 Temporal Anti-Aliasing(TAA)으로 인한 흐림을 최소화합니다.아래는 업그레이드된 DLSS 모델이 1080p 해상도에서도 어떤 성능을 보이는지 보여주는 시각적 비교입니다.

Monster Hunter Wilds에는 현재 이 기능이 제공되지 않지만 가까운 미래에 업데이트에 포함될 것으로 예상됩니다.
내부 결의를 강화하세요
충분한 GPU 성능을 갖춘 사용자의 경우 Monster Hunter Wilds의 내부 해상도를 높이면 시각적 충실도가 크게 향상될 수 있습니다. PC에서 적절한 DSR/DLDSR 지원이 부족하기 때문에 Render Scaling 슬라이더를 조정하는 것이 가장 좋은 옵션이지만, 업스케일링을 먼저 끄지 않으면 이 슬라이더가 비활성화 상태로 유지됩니다.
- 렌더 스케일링 슬라이더를 사용할 수 있도록 업스케일링을 비활성화하는 것으로 시작합니다.
- 다음으로, 슬라이더를 125% 또는 150% 와 같은 설정으로 조정하여 눈에 띄는 개선 사항을 확인하세요.더 높은 해상도를 위해 200%를 고려하세요.이는 효과적으로 해상도를 두 배로 늘립니다.

- 내부 해상도를 높이면 선택한 백분율만큼 전체 해상도가 높아지므로 성능 비용이 발생합니다.
- 해상도를 더 높은 값으로 설정한 후에는 업스케일링과 프레임 생성을 다시 활성화해도 됩니다. DLSS, FSR 또는 XeSS를 사용하든 해상도 스케일링은 이러한 기술과 시너지 효과를 발휘합니다.
모션 블러 및 피사계 심도 끄기
모션 블러와 피사계 심도를 비활성화하는 것은 게임 체인저가 될 수 있지만 궁극적으로는 개인의 선호도에 달려 있습니다.그래픽 옵션의 세 번째 열에 있는 이러한 설정은 전반적인 이미지 품질에 영향을 미치는 상당한 흐림 효과를 생성할 수 있습니다.


NVIDIA 사용자: DLAA 선택
시스템이 작업에 적합하다면 기본 품질 사전 설정 대신 DLAA를 선택하는 것을 고려하세요. DLAA는 더 높은 시스템 리소스를 요구하지만 다른 사전 설정에 비해 뛰어난 시각적 선명도와 향상된 이미지 재구성을 제공합니다.

또는 FSR과 XeSS는 모두 다른 업스케일링 계층보다 상당히 더 나은 이미지 품질을 제공하는 “네이티브” 품질 사전 설정을 제공합니다.
이러한 최적화를 적용하면 Monster Hunter Wilds에서 시각적 선명도를 크게 개선하고 흐림을 완화할 수 있습니다.또한 GPU에 충분한 VRAM이 있는 경우 “High Resolution Texture Pack”을 다운로드하여 게임 경험을 더욱 향상시키는 것을 고려하세요.
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