Still Wakes the Deep 리뷰: 러브크래프트식 공포의 걸작

Still Wakes the Deep 리뷰: 러브크래프트식 공포의 걸작

The Chinese Room의 최신 호러 게임인 ‘스틸 웨이크스 더 딥’은 공포스러운 스토리텔링의 걸작입니다.

Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture 등의 게임을 개발한 유명 게임 개발사인 차이니스 룸은 Still Wakes the Deep으로 오싹한 모험을 만드는 것을 목표로 했으며, 러브크래프트가 창조한 바다 생물의 기괴한 세계에서 영감을 받은 훌륭한 이야기를 만들어내는 데 성공했습니다.

어린 시절부터 공포 장르에 열광했던 사람으로서, 저는 항상 공포 영화를 보고 Phasmophobia 같은 게임을 하는 것을 좋아했습니다. 이 장르는 제 미디어 소비에서 중요한 측면이었기 때문에, 이 새로운 타이틀을 탐험할 수 있는 기회에 설레었습니다.

1975년 크리스마스 기간 동안 스코틀랜드 해안을 배경으로 한 Still Wakes the Deep은 인생에서 최악의 날을 경험하려는 Cameron “Caz” McLeary의 이야기를 따릅니다.

카즈의 이야기는 약간의 호기심으로 시작하지만, 그의 핵심은 단순히 사랑하는 사람들에게 돌아가기 위해 매일을 버텨내려는 한 남자입니다. 그가 예상치 못하게 직장을 잃었을 때(이유는 알려지지 않음), 비극이 닥치지만, 그것은 평범한 폭발이 아닙니다.

주요 내용

  • 가격: 34.99 USD/29.99 GBP
  • 개발자: The Chinese Room
  • 출시일: 2024년 6월 18일
  • 플랫폼: PC, PS5, Xbox Series X|S

공포가 시작되기 전임에도 불구하고 Still Wakes the Deep에서 Beira D 석유 굴착 장치에 사는 것은 끊임없는 불편함을 느끼게 합니다. 주변의 모든 것의 반응과 소리가 예측할 수 없기 때문에 각 동작에는 위험 가능성이 내포되어 있습니다.

Still Wakes the Deep의 Beira D
중국 방

Beira D는 Still Wakes the Deep의 배경이 됩니다.

답변을 제공할 수 있는 사람에게 연락하려고 필사적으로 시도하면서 처음에 간단한 튜토리얼이 펼쳐집니다. 한편, 당신이 부서진 통로에서 다음 통로로 이동하는 동안 생물은 균형을 유지하려고 노력하면서 유일하게 안정된 표면 주위에 몸을 감습니다.

The Chinese Room은 성공적인 공포 작품을 만드는 데 중요한 사운드 디자인 기술을 진정으로 마스터했습니다. 금속의 으스스한 삐걱거리는 소리와 해체된 장비의 갑작스러운 폭발은 나를 끊임없이 초조하게 만들었고, 주변 생물들의 잊혀지지 않는 노래 비명 소리는 두려움과 불안감을 더했습니다. 이 경험을 통해 완전히 안전하다고 느낀 순간은 단 한 번도 없었습니다.

석유 굴착 장치가 계속 부서지는 동안, 그것은 Caz가 탈출할 기회를 위해 붙잡을 수 있는 유일한 것입니다. 화면 구석에 있는 타버린 필름 마커는 제 유일한 위안이 되었고, 생물들이 어디에 있는지 보여주면서도 여전히 저를 정신병 상태로 몰아넣을 위협이 되었습니다.

당신과 함께하는 사랑을 만드는 캐릭터

갑작스러움에도 불구하고 Still Wakes the Deep은 예상치 못한 이야기로 여러분을 끌어당깁니다. 저는 이 악몽을 통해 여러분을 안내하기로 결심한 사랑스러운 캐릭터에 대한 애정을 키울 수밖에 없었습니다.

로이 인 스틸 웨이크 더 딥
중국 방

캐릭터들이 잘 표현되어 있어서 읽는 내내 기억에 남을 것입니다.

객실은 세심하게 배치된 물건으로 장식되어 주변 사람들의 일상 생활을 엿볼 수 있습니다. 게임이 시작되고 잠시 조용해지는 동안 여러분은 그들 중 일부와 대화할 기회를 갖게 됩니다. 혼란이 닥쳤을 때 그들의 안녕을 바라지 않을 수 없었다.

게다가 이 게임은 스코틀랜드 방언과 게일어를 두드러지게 사용하여, 캐릭터의 진정성을 높이고 마치 실제 이야기에서 그대로 옮겨온 것 같은 상쾌한 경험을 제공합니다.

Caz의 성격은 그가 탈출하기 위해 완료해야 하는 기괴한 작업에 대한 그의 광적인 반응을 통해 드러납니다. 나는 현실과 초자연 사이의 격차를 줄이는 데 특히 효과적인 한 가지 특별한 기능을 발견했습니다. 즉, 다음 단계로 진행하기 전에 히터를 찾아 따뜻함을 유지하기 위한 끊임없는 노력입니다.

이런 작은 세부 묘사는 등장인물의 진실성을 높여주는 데 그치지 않고 독자를 북해 한가운데 있는 듯한 경험에 완전히 몰입시킵니다.

계속해서 은밀하게 혼잣말을 하고 있음에도 불구하고 조용히 하라고 재촉하니 답답한 반응이 나오기도 했지만, 그게 그의 성격에 깊이를 더해 주기도 했습니다. Caz와 마찬가지로 나도 그의 입장이라면 믿을 수 없다는 듯이 “이게 뭐야?”라고 질문할 것입니다.

훌륭한 공포 경험 만들기

Still Wakes the Deep에서는 주변의 모든 것과 모든 사람을 파괴하는 생물로부터 자신을 보호하기 위해 횃불과 드라이버만 제공됩니다.

고요한 불은 깊은 곳을 깨운다
중국 방

당신 주변의 모든 것이 깨어나고 있습니다. 여전히 깊은 바다가 깨어납니다.

저는 게임을 시작하기 전에 이 점을 알고 있었고, 처음에는 각 상황의 해결책이 비슷해서 게임이 단조로워질까봐 걱정했습니다.

이 상황에서 Caz의 최우선 순위는 전투가 아닙니다. 대신에 그는 통풍구를 통해 생물체와 낡은 장비 사이를 탐색하고 도움이 도착할 때까지 작동을 유지하기 위해 깨진 부품을 긴급하게 수리해야 합니다.

스텔스 섹션이 있음에도 불구하고 게임은 분위기를 통해 Lovecraftian 공포의 본질을 효과적으로 포착합니다. 이야기의 예측할 수 없는 성격은 6시간의 여행 내내 나를 끊임없이 초조하게 만들었고, 전반적으로 이해할 수 없는 공포감을 더했습니다.

게임을 진행하는 동안 다양한 순간에 나는 쫓아오는 생물이 나에게 접근할 수 없다고 확신하는 특정 숨어 있는 장소에 익숙해졌습니다. 그러나 실망스럽게도 이러한 위치는 결국 위험해졌고 이미 의심스러운 환경에 불확실성을 더했습니다.

Still Wakes the Deep의 순차적 구조는 만남 사이의 퍼즐이 나를 계속 참여시키기에 충분히 도전적이면서도 좌절할 만큼 어렵지 않도록 보장했습니다. 그러나 굴착 장치의 각 구역의 생소한 레이아웃은 공황감을 심화시켜 종종 어디로 가야 할지 불확실하게 만들고 Caz의 공포 상태로 밀어넣었습니다.

Still Wakes the Deep의 괴물
중국 방

어디를 봐도 괴물들이 장비를 장악하기 시작했습니다.

두려움에도 불구하고 Still Wakes the Deep는 당신이 정면으로 맞서도록 강요합니다. 고소공포증이 있는 사람으로서 저는 이 교훈을 빨리 배웠습니다. 저는 흔들리는 다리를 조심스럽게 항해하고 깊은 물 속으로 뛰어들어 전진해야 했고, 이는 제 상상 속에서 무서운 시나리오를 떠올리게 했습니다.

이 게임은 불확실한 게임 디자인에 대한 해결책으로 무질서하게 추가된 것처럼 느껴지지 않으면서도 긴박감을 조성하기 위해 Quick-Time Events를 효과적으로 통합합니다. 이벤트는 논리적이며 스트레스를 유발하고 성공적으로 완료했을 때 만족스러운 느낌을 제공합니다.

평결 – 5/5

호러 장르에 성공적인 추가작인 Still Wakes the Deep에는 어느 게임에서나 발견할 수 있는 일반적인 한두 가지 버그만 있지만 전반적으로 비판할 만한 부분은 많이 찾을 수 없습니다.

공포 장르는 종종 “인간이 진정한 악당”이라는 진부한 상투적인 표현에 의지하지만, Still Wakes the Deep의 결론이 상당한 시간 동안 내 기억에 남을 것이라고 말할 수 있어서 기쁩니다.

게임 플레이 자체는 간단할 수 있지만, 개발자가 게임 내러티브에 중점을 두었기 때문에 복잡성을 추가하면 의도한 경험이 손상될 수 있습니다. 즉, 공포 장르에서 정교하게 디자인된 분위기와 스토리라인입니다.

Still Wakes the Deep을 만드는 데 쏟은 애정은 게임 전반에 걸쳐 분명히 나타나 있어, 공포 장르를 좋아하는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다.

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