Teamfight Tactics의 향후 업데이트에는 전략을 세울 수 있는 다양한 새로운 유물 아이템이 도입될 뿐만 아니라 더 독립적으로 작동할 수 있는 Ghostly 및 Heavenly 특성에 대한 조정도 포함됩니다.
Teamfight Tactics의 11번째 세트는 이미 메타에서 상당한 변화를 경험했습니다. 최신 패치인 14.9는 새로운 유물 아이템을 믹스에 추가하여 상황을 더욱 뒤흔드는 것을 목표로 합니다. 또한 이 패치에는 천상 및 유령 특성에 대한 재작업이 포함되어 있어 팀 구성에 너무 다재다능하고 쉽게 통합할 수 있습니다.
TFT 패치 14.9 출시일
Teamfight Tactics의 최신 패치 출시일은 2024년 5월 1일 League of Legends 패치 14.9 출시와 일치하도록 설정되었습니다. 평소와 같이 패치를 플레이할 수 있기 전에 짧은 서버 다운타임이 있을 수 있습니다.
TFT 패치 14.9에서는 어떤 변화가 있나요?
유물 아이템
14.9패치에는 다양한 신규 유물 아이템이 추가될 예정입니다. 이러한 강력한 아이템은 구성을 구성하는 방식을 확실히 바꾸고 플레이어의 의사 결정에 큰 영향을 미칠 것입니다.
천상의 재작업과 유령의 재작업
개발자들은 Heavenly와 Ghostly가 다른 팀 구성에서 너무 지배적이지만 수직으로 사용될 때는 효과적이지 않다는 점을 발견했습니다. 이에 대응하여 그들은 이러한 특성을 개발하고 그 안에 있는 유닛의 힘을 높이는 데 더 집중할 계획입니다.
TFT 패치 14.9 노트
컴퓨터 시스템
플레이어 피해
- 스테이지 플레이어 데미지: 0/2/5/7/9/11/17/150 >>> 0/2/5/8/10/12/17/150
평준화 비용
- 레벨 8~9: 72g >>> 80g
- 레벨 9~10: 84g >>> 80g
쇼핑 롤 확률
- 레벨 8: 18/25/32/22/3 >>> 18/27/32/20/3
- 레벨 9: 10/20/25/35/10 >>> 15/20/25/30/10
만남
- 아리 – 플레이어 체력: 15 >>> 10
- 케인 – 5-4 데스 게임이 더 자주 나타납니다.
- 오른 – 유물 선택이 더 자주 나타납니다.
- 초가스 – 아이템 슬롯이 덜 자주 나타납니다.
- 다이애나 – 폐품 상자가 덜 자주 나타납니다.
- 이렐리아 – 자유 이동 회전목마가 덜 자주 나타납니다.
- Neeko – Lesser Dupe 회전목마가 덜 자주 나타납니다.
- 티모 – 주걱 회전목마가 덜 자주 나타납니다.
- 오공 – 빛나는 회전목마가 덜 자주 나타납니다.
- Wukong – 빛나는 회전목마는 더 이상 2단계 회전목마가 될 수 없습니다.
- Khazix – 3턴 동안 더 낮은 비용의 XP가 제거되었습니다.
- 초가스 – 복사기가 제거되었습니다.
- Neeko – 복사기 회전 목마가 제거되었습니다.
- 신드라 – 2* 4 비용 회전목마가 삭제되었습니다.
유물 모루
- 유물 아이템 모루는 이제 4개 중 1개를 선택합니다(기존 3개 중 1개 선택).
- 휴대용 대장간은 유물 4개 중 1개를 선택하도록 변경되었으며 모든 스테이지에서 사용할 수 있습니다.
- 더 이상 필요하지 않은 Augments Portable Forge+ 및 Portable Forge++를 제거했습니다.
캐릭터 특성
- 비전술사 비전술사 AP: 20/50/85/125 >>> 20/50/90/135
- 비전술사 팀 AP: 20/20/40/125 >>> 20/20/50/135
- 스택당 드라이어드 체력: 3/7/11 >>> 3/7/10
- 드라이어드 AP: 15/30/65 >>> 15/30/55
- 스택당 결투사 공격 속도: 5/9/13/18% >>> 5/10/14/18%
- 페이티드 세트 옴니뱀프 보너스: 12% >>> 15%
- [버그 수정] Fated Sett의 Omnivamp 보너스는 이제 공격과 능력으로 인한 피해에만 적용되며 저항 후에는 더 이상 효과가 없습니다.
- 포춘 7피스 플랫 보너스 25 >>> 12
- 포춘 7 조각 평균 오브 값 16 >>> 8
- Fortune은 다양한 현금 지급 옵션을 수정했습니다.
- 단위 별 레벨에 따른 Heavenly의 스케일링이 중단되었습니다.
- 이제 천상 유닛은 천상의 능력치 70% 증가를 받습니다.
- 천상의 보너스 통계: 100/115/135/165/200/225% >>> 100/110/125/145/170/200%
- 헤븐리 엠블럼 옴니뱀프 보너스: 6% >>> 5%
- 스토리위버 케일 적중 시 피해: 15/30/40/90% AP >>> 15/35/45/90% AP
- 스토리위버 케일 가속의 스크롤 AS 스택당: 5% >>> 6%
- 그림자 실행 임계값: 10/18/20/45% HP >>> 10/18/25/60% HP
측정 시스템
계층 1 단위
- 다리우스 능력 적중 시 피해: 90/135/200% AP >>> 80/120/200% AP
- 코그모 능력 피해: 160/225/315% AP >>> 160/240/335% AP
계층 2 단위
- 리븐 능력 피해: 150/150/155% AD >>> 190/190/200% AD
3티어 유닛
- 알룬 공격 속도: 0.7 >>> 0.75
- 바드 AD: 50 >>> 55
- 트리스타나 AD: 55 >>> 60
- 트리스타나 능력 피해: 265/265/270% AD + 75/115/185% AP >>> 300/300/305% AD + 50/75/115% AP
- 트리스타나 능력 AD% 버프: 50/50/60% >>> 40/40/50%
- 볼리베어 능력 치유: 140/170/210% AP >>> 150/180/240% AP
- 조이 능력 피해: 275/415/640% AP >>> 290/435/695% AP
- 조이 능력 도탄 피해: 90/135/215% AP >>> 95/140/225% AP
Tier 4용 유닛
- 케인 방어구/MR: 70 >>> 60
- 모르가나 능력 피해: 265/400/1600% AP >>> 265/400/2000% AP
- 이제 모르가나는 적군에게 자신의 능력을 사용하는 경향이 증가했습니다.
- 신드라 능력 시작 나비: 7/7/10 >>> 8/8/10
- 릴리아 능력 작은 구체 피해: 120/180/400% AP >>> 120/180/600% AP
- 오른 3성 아이템 단조: 8 >>> 6
- 오른은 이제 3성 레벨의 래디언트 아이템을 제작할 수 있습니다… 반짝반짝 빛날 것입니다!
- 사일러스 능력 피해: 200/300/1000% AP >>> 200/300/1200% AP
- 사일러스 능력 휘두르기 피해: 90/135/450% AP >>> 90/135/550% AP
- 사일러스 능력 치유: 120/140/500% AP >>> 120/140/600% AP
Tier 5의 유닛
- 리산드라 체력: 1200 >>> 1100
- 리산드라 능력 전리품 확률: 50% >>> 40%
식품 증강
- 과도한 벤치 슬롯: 2 >>> 1
- 펌핑 업 I 베이스 AS: 8% >>> 6%
- 트라이포스 I HP: 100 >>> 150
- 큰 이득 기본 HP: 80 >>> 100
- 내장된 다른 HP: 220/300/380/480 >>> 220/280/340/400
- 다른 AS 구축: 40/45/50/55% >>> 35/40/45/50%
- 테이크다운 2회당 모험 통계 호출: 12 HP 및 2 AP >>> 18 HP 및 3 AP
- 구성 요소당 용의 영혼 치유량: 8000 >>> 7000
- 다이나믹 듀오 15g >>> 20g
- 철자법 학습 기본 AP: 10 >>> 18
- Mind Over Matter는 다음 패치 수정본을 제공할 수 있을 때까지 계속 비활성화됩니다.
- Pandora’s Items II의 최신 버전은 이제 하나의 무작위 완성 아이템 대신 2개의 무작위 구성 요소를 제공합니다.
- 비가 내리는 금 기본 금: 9 >>> 8
- Slammin+ 기본 XP 획득: 12 >>> 10
- 공범자 4g >>> 2g
- 버드 만들기 6g >>> 8g
- 카오스 골드 소환: 66 >>> 58
- 카오스 소환 XP: 70 >>> 64
- 혼돈의 부름 3성 3 비용 + 10g >>> 3성 3 비용 + 20g
- 고잉 롱 8g >>> 10g
- 지옥불 계약이 비활성화되었습니다.
- 이제 업데이트된 휴대용 대장간을 통해 모든 스테이지에서 유물 4개 중 1개를 선택할 수 있는 옵션을 사용할 수 있습니다.
- Portable Forge+ 및 Portable Forge++가 제거되었습니다.
- 베히모스 문장: 쓰레쉬 획득 >>> 쉔과 쓰레쉬 획득
- Dragonlord Crest: 다이애나 획득 >>> 잔나 및 다이애나 획득
- 암울한 수확: 혈족 획득 >>> 카직스와 혈족 획득
- 현자 문장: 다이애나 획득 >>> 자이라 및 다이애나 획득
- Storyweaver Crest에는 이제 Garen도 포함됩니다.
- 소장 문장: 아무무 획득 >>> 잭스와 아무무 획득
- 거대 왕관: 워모그의 갑옷과 요릭 획득 >>> 태양불꽃 망토, 요릭, 쓰레쉬 획득
- 세이지 크라운: 다이애나 획득 >>> 자이라 및 다이애나 획득
유물 아이템
- 승천의 부적은 이제 400 체력, 20% 공격력, 20% 주문력을 제공합니다. 18초 후 착용자는 최대 체력의 100%를 얻고 남은 전투 동안 공격력이 150% 증가합니다.
- 업데이트된 뱀파이어 홀(Vampiric Scepter)이 이제 손상되어 공격 속도가 50% 증가합니다. 공격 시 홀더의 공격 피해의 50%를 추가로 물리 피해로 입히는 동시에 동일한 양만큼 홀더를 치유합니다. 하지만 홀을 휘두르는 동안에는 능력을 사용하거나 마나를 얻을 수 없습니다.
- Fishbones는 홀더의 공격 데미지와 속도를 30% 증가시킵니다. 또한 공격 범위가 두 배로 늘어나고 공격이 무작위로 적을 목표로 삼게 됩니다.
- [신규] 수상한 트렌치코트: 체력: 250, 공격 속도: 25%. 전투당 한 번씩 체력이 50%인 경우, 보유자는 각각 최대 체력의 33%를 가진 복사본 3개로 분할됩니다. [챔피언당 1개만 고유]
- Horizon Focus는 체력 250, 마나 15, 방어구 및 마법 저항력 20을 부여합니다. 적을 기절시키면 번개에 맞아 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
- 장갑을 끼면 착용자의 공격 속도가 60% 증가하고 크기도 줄어들어 이동 속도가 증가하고 피해가 20% 감소하며 냉각에 면역됩니다.
- 끝없는 절망의 소유자는 체력 400, 방어도 40입니다. 홀더에 있는 방패가 고갈되면 가장 가까운 적은 방패 원래 값의 100%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
- 새로운 버전의 고속 연사포는 공격 속도를 50% 증가시키고 공격 범위를 +1 추가합니다. 보유자가 적을 처치하는 데 성공할 때마다 공격 범위가 1씩 계속 증가합니다.
- 새로운 정신 지배 로켓의 체력은 150이고 마나의 수는 15입니다. 보유자가 공격을 받을 때마다 총 마나의 2%를 획득합니다. 또한 시전할 때마다 3초에 걸쳐 홀더의 최대 체력의 20%가 회복됩니다.
- 업데이트된 루덴의 폭풍은 공격력이 30%, 주문력이 30% 증가합니다. 추가로, 이제 첫 번째 대상과 가장 가까운 적 3명에게 오버킬 데미지의 100%에 100을 더한 마법 데미지를 입힙니다.
- Silvermere Dawn은 공격 데미지를 165% 증가시키고 방어력과 마법 저항력을 50% 증가시킵니다. 또한 기절에 면역이 되며, 보유자의 공격으로 대상을 0.8초 동안 기절시킨다. 홀더의 공격 속도는 0.5로 고정됩니다.
- 배회자의 발톱: 공격력이 25%, 치명타 확률이 25% 증가합니다. 적을 처치하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 4칸 이내의 가장 먼 대상을 향해 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격은 60%의 추가 치명타 피해를 입힙니다.
- 저주받은 칼날은 공격 속도를 15%, 마법 저항력을 20 증가시킵니다. 공격으로 인해 대상은 최대 체력의 3%를 잃게 됩니다. 동일한 대상에게 13번 공격을 받으면 스타 레벨이 1 감소합니다.
- Spectral Cutlass의 공격력은 40%이고 치명타 확률은 20%입니다. 전투가 시작되면 홀더는 보드의 적 쪽에 있는 동일한 헥스로 순간이동됩니다. 8초 후에 홀더는 원래 위치로 돌아갑니다.
- 역병 보석은 40 주문력을 부여하며 마법 피해를 가하면 대상의 마법 저항력이 3 감소하는 독특한 효과가 있습니다. 대상의 마법 저항력이 0이 되면 소유자는 대신 마나를 5 회복합니다.
- Wit’s End는 보유자에게 30%의 공격 속도와 30의 마법 저항력을 부여합니다. 추가로, 공격은 42-100의 추가 마법 피해를 입히고(단계에 따라 조정됨) 모든 마법 피해의 35%만큼 보유자를 치유합니다.
- 금지된 우상의 체력은 200, 방어력은 25, 마법 저항력이 있습니다. 추가로, 쉴드 값의 절반이 최대 체력으로 전환됩니다.
- 업데이트된 리치베인은 주문력 30과 마나 15를 제공합니다. 각 능력을 시전한 후 보유자의 첫 번째 공격의 보너스 마법 피해는 이제 단계에 따라 조정되어 180-380 피해를 줍니다.
- Lightshield Crest는 50의 방어력과 마법 저항력을 제공합니다. 3초마다 체력이 가장 낮은 아군에게 보유자의 방어력과 마법 저항력을 합친 것의 50%만큼 보호막을 줍니다. 보유자가 사망하면 이 보호막은 모든 아군에게 전달됩니다.
- 추적자의 팔보호대는 25 주문력과 25 방어구 및 마법 저항력을 제공합니다. 보유자가 테이크다운을 당할 때마다 방어구, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 보유자가 처치를 받으면 이 증가분은 최대 15까지 증가합니다.
- 대장장이의 장갑은 이제 300 HP 및 30% 치명타 기준을 부여합니다.
- 골드맨서의 지팡이가 삭제되었습니다.
- 모굴의 메일이 삭제되었습니다.
지원 품목
- 영원한 불꽃은 소유자에게 250의 체력을 부여합니다. 홀더가 살아있는 한 모든 적에게 33% 부상 상태가 부여되며, 모든 아군은 데미지가 7% 증가합니다. 이 효과는 5초마다 재설정됩니다.
- 업데이트된 기사의 맹세는 같은 줄에 있는 1헥스 내의 소유자와 동맹국에게 전투 시작 시 체력 200과 옴니뱀프 12%를 제공하여 생존 가능성과 피해 잠재력을 높입니다.
- 250의 체력을 자랑하는 문스톤 리뉴어를 소개합니다. 4초마다 체력이 100~400(스테이지에 따라 다름) 범위에서 가장 낮은 아군 두 명에게 4초 동안 보호막을 제공합니다.
- Spite라는 유닛의 체력은 250입니다. 유닛이 사망하면 2헥스 반경 내의 적의 공격력과 주문력이 모두 40% 감소합니다. 단, 폭발 범위 내 아군은 공격력과 주문력이 모두 30% 증가합니다.
- 불안정한 보물 상자의 체력은 250입니다. 보유자가 사망하면 가장 가까운 아군 3명이 임시로 완성된 아이템을 받습니다.
- 순교자의 미덕 기본 체력: 최대 체력의 6.5% >>> 최대 체력의 7%
- 순교자의 미덕으로 강화된 치유: 최대 체력의 13% >>> 최대 체력의 14%
- 순교자의 미덕, 사망 후 10초 동안 강화된 치유를 받는 대신 항상 2개의 강화된 치유를 얻습니다.
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