Fragpunk는 전통적인 5대5 1인칭 슈팅 형식에 대한 독특한 접근 방식을 제공하며, 플레이어에게 매치 역학을 창의적으로 변경할 수 있는 샤드 카드를 제공합니다.다양한 영웅을 탐험하는 것은 확실히 즐겁지만, 컨트롤러 설정을 최적화하고 조준선 구성을 개선하는 것도 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 똑같이 중요합니다.
Fragpunk의 주요 컨트롤러 설정
오디오 및 비디오와 같은 보편적인 설정과 달리 컨트롤러 구성은 Fragpunk 경험을 맞춤화하는 데 핵심적입니다.컨트롤러 설정 메뉴에는 각 버튼의 할당된 기능을 표시하는 자세한 레이아웃이 있습니다.선호도에 따라 이를 사용자 정의하고 다양한 랜서나 영웅에 대한 고유한 레이아웃을 만들 수 있는 유연성이 있습니다.플레이를 향상시킬 수 있는 몇 가지 중요한 컨트롤러 설정을 살펴보겠습니다.
권장 감도 설정

제가 제안한 감도 설정을 살펴보기 전에, 이 값들이 주관적이라는 것을 기억하는 것이 중요합니다.개인의 편안함 수준에 따라 이상적인 감도가 결정되므로, 플레이하면서 여러분에게 맞는 것으로 이 설정을 조정하는 것이 좋습니다.
| 환경 | 값 |
|---|---|
| 민감도 보기 | 1 |
| 카메라 Y축 반전 | 끄다 |
| 카메라 Y축 감도 | 0.6 |
| 카메라 감도 | 관습 |
| ADS 컨트롤러 감도 배수기 | 0.6 (정확도를 유지하기 위해 이것을 지나치게 늘리지 마십시오) |
| 입력 곡선 보기 | 1.7 (스틱을 살짝 누르면 감도가 느려짐) |
| 이동 스틱 데드존 | 0.1 (스틱 입력 없이 캐릭터 이동을 멈추도록 조정) |
| 스틱 데드존 보기 | 0.1 (위와 유사, 오른쪽 스틱에 적용) |
| 램프업 지연 켜기 | 0 |
| 램프업을 최대 시간으로 전환 | 0.3 |
| 추가 요(조준하지 않음) 회전 | 2(값이 높을수록 수평 이동이 더 빨라짐) |
| 추가 피치 회전(조준 안 함) | 2(수직 이동을 더 빠르게 하기 위해 증가) |
| 추가 요(조준) 회전 | 2 |
| 추가 피치 회전(조준) | 2 |
| 커서 민감도 | 3(메뉴 탐색에 이상적이므로 위쪽에 두는 것이 가장 좋음) |
| 컨트롤러 진동 | 끄기(개인 선택) |
| 컨트롤러 조준 지원 | 켜짐(경쟁 우위를 위해 권장됨) |
필수 일반 설정
일반 설정 탭에서는 컨트롤러와 마우스 및 키보드 구성 모두에서 최적의 게임 환경을 위한 키 입력을 구현할 수 있습니다.
| 환경 | 값 |
|---|---|
| 특징 | |
| 멀미 방지 카메라 기본 설정 | 적용(카메라 흔들림, 피사계 심도, 동적 흐림 효과와 같은 방해 효과를 비활성화합니다) |
| 자동 등반 | Off (점프 중 우발적인 등반을 방지) |
| 자동 스프린트 | ~에 |
| 픽업 시 무기 전환 | ~에 |
| 플래시 아이 가드 모드 | 켜짐(눈부신 흰색 번쩍임 방지) |
| 타겟 가이드 | ~에 |
| 페인트 로드 가이드 | ~에 |
| 상호 작용 가능한 도어 하이라이트 | ~에 |
| 기본 범위 확대 | 낮은 배율(재조준 후 범위가 일반 줌으로 복귀되도록 보장) |
| 미니맵 | |
| 플레이어를 중앙에 유지하세요 | 끄다 |
| 미니맵 크기 | 1 (대형 모니터 사용시 증가) |
| 미니맵 확대 | 0.8(값이 낮을수록 세부 정보를 희생하지 않고도 더 많은 맵이 드러남) |
| 미니맵에 위치 이름 표시 | ~에 |
| 미니맵 위치 이름 확대 | 0.5 |
| 미니맵 방향 | 회전(쉬운 탐색이 가능, 원하는 경우 고정으로 전환) |
민감도 조정 외에도 이러한 필수 설정을 검토하면 Fragpunk에서 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.또한 최상의 전반적인 경험을 위해 선호도와 하드웨어 성능에 따라 비디오 및 오디오 설정을 사용자 지정하는 것이 좋습니다.
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