Valorant는 최근 패치 10.01을 출시했는데 , 이는 Tejo에 대한 중요한 수정 사항과 새로운 기능인 Rank Shields를 도입했습니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어들은 이 업데이트에서 간과된 중요한 문제에 대해 우려를 표명했습니다.
Tejo가 출시된 지 2주도 채 안 된 시점부터 Riot Games는 콜롬비아 이니시에이터와 관련된 여러 버그를 즉시 해결했습니다. 1월 21일 업데이트는 Tejo의 능력과 Sage의 Barrier Orb 및 Slow OrbArtillery Missile 간의 일부 문제가 있는 상호 작용을 수정하는 것을 목표로 했습니다. 또한, 게임 맵 경계 밖에 떨어졌을 때 갇힌 것처럼 보이는 시각적 오류를 해결하기 위한 수정이 구현되었습니다 .
많은 플레이어가 이러한 변화를 환영했지만, 커뮤니티의 일부, 특히 Killjoy 로 플레이하는 사람들은 이 패치가 특정한 중요한 측면을 다루지 못했다고 생각합니다.
패치 10.01에서 해결되지 않은 문제에 대한 우려
많은 게이머들이 Tejo의 미사일이 Killjoy의 Lockdown Ultimate 에 가한 피해에 대해 좌절감을 표했다 . 플레이어들은 이 미사일의 피해 잠재력이 조정되지 않은 것에 대해 불신을 표했으며, Breach의 와 같은 유사한 능력에 영향을 미친 과거 변경 사항을 인용했다 Aftershock. Breach의 는 이전에 단 한 번의 타격으로 Lockdown을 해체할 수 있었다.
한 플레이어는 “KJ 궁극기에 대한 미사일의 데미지를 낮추지 않는 건 미친 짓”이라며 이 측면을 둘러싼 좌절감을 강조했습니다. 다른 한 명은 “그래서 저는 실제로 테조 궁극기 데미지가 사전 릴리스의 버그라고 생각했고 10.00에 수정될 것이라고 생각했습니다.”라고 말하며 비슷한 감정을 표했습니다.

플레이어들은 이러한 문제로 인해 킬조이의 효과가 상당히 감소했다고 설명했으며, 일부는 상황이 해결될 때까지 그녀를 “플레이할 수 없다”고 선언했습니다. 한 좌절한 플레이어는 “KJ가 궁극기를 올릴 때마다 합법적으로 깨뜨릴 수 있는데 에이전트를 플레이하는 것은 쓸모가 없다”고 지적했습니다.
추가 피드백에는 미사일 사용과 관련된 메커니즘을 변경하는 것에 대한 제안이 포함되었습니다. 예를 들어, 타이머 카운트다운을 줄이고 더 합리적인 프레임워크 내에서 여러 번의 발사를 허용하는 것입니다.
논란의 여지가 있는 조정 가운데 랭크 실드 도입
패치 10.01의 또 다른 눈에 띄는 특징은 플레이어의 랭크 상태를 보호하도록 설계된 랭크 실드 의 도입이었습니다 . 이 포함은 Tejo의 불만족스러운 조정에 비해 비교적 더 많은 승인을 받았습니다. 그러나 일부 팬들은 특히 League of Legends에서 제공되는 단일 실드와 비교할 때 랭크 실드 두 개를 제공하는 것이 과도하다고 주장합니다.
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