Final Fantasy 16이 Metacritic에서 리뷰 폭격을 받는 이유는 무엇입니까?

Final Fantasy 16이 Metacritic에서 리뷰 폭격을 받는 이유는 무엇입니까?

Square Enix의 상징적인 롤플레잉 게임 프랜차이즈의 최신 주요 라인 항목인 Final Fantasy 16은 PlayStation 5에서 가장 높은 등급의 게임 중 하나입니다. Metascore 88로 Final Fantasy 시리즈의 16번째 메인 라인 타이틀도 하나입니다. 2023년 최고의 평가를 받은 게임 중 하나입니다. 그럼에도 불구하고 일부 사용자는 Metacritic에서 리뷰 폭격을 받았습니다.

출시와 동시에 리뷰 폭격을 받는 게임은 오늘날과 같은 시대에 새로운 것이 아닙니다. Star Wars Jedi Survivor, 최근에 출시된 Horizon Forbidden West의 Burning Shores DLC, Elden Ring과 같은 타이틀은 최근 출시와 동시에 리뷰 폭격의 희생자입니다.

게임은 주관적이지만 어떤 사람에게는 걸작처럼 보이는 것이 다른 사람에게는 같지 않을 수 있습니다. 그러나 적절한 이유를 제시하지 않고 누군가가 게임을 리뷰 폭격하는 것을 정당화하지는 않습니다. 일부는 Final Fantasy 16에 부여한 낮은 점수에 대한 타당한 이유를 언급했지만 대부분은 그렇지 않았습니다.

평론가들로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았던 파이널 판타지 16이 메타크리틱 사용자들에 의해 리뷰 폭격을 받고 있는 이유를 살펴보겠습니다.

Final Fantasy 16은 Metacritic에서 리뷰 폭격을 받은 최초의 게임이 아니며, 불행히도 마지막도 아닐 것입니다.

Final Fantasy 16은 대부분의 베테랑 플레이어에게 익숙한 JRPG 공식에 몇 가지 대담한 변화를 도입했습니다. Final Fantasy 시리즈는 각각의 새로운 주요 타이틀이 소개하는 캐릭터, 스토리 및 고유한 세계로 주로 알려져 있습니다. 이 시리즈는 새로운 항목이 나올 때마다 그래픽 충실도의 한계를 뛰어넘는 것으로도 유명합니다.

그러나 시리즈의 내러티브와 미학 외에도 Final Fantasy 프랜차이즈는 뛰어난 턴 기반 전투 시스템으로 유명합니다. 시리즈의 모든 새로운 항목은 고전적인 턴 기반 RPG 전투에 대한 고유한 해석을 특징으로 하지만, 그들은 결코 그들의 뿌리에서 너무 멀리 벗어나지 않았습니다.

그러나 최신 Final Fantasy 타이틀과 함께 사랑받는 MMORPG인 Final Fantasy XIV에서도 작업한 개발자 Creative Business Unit 3은 게임의 전투 시스템에 대해 완전히 새로운 방향을 따랐습니다.

턴 기반 또는 하이브리드 시스템 대신 Final Fantasy 16은 Devil May Cry 및 Bayonetta 와 같은 게임과 유사한 실시간 액션 전투 시스템을 제공합니다 .

전통적인 턴 기반 시스템에서 보다 액션 중심적인 시스템으로 초점이 이동하는 것은 게임에 대한 플레이어의 가장 큰 불만 중 하나입니다. 일부 플레이어가 이 게임에서 가지고 있는 또 다른 주요 문제는 선형 구조인데, 이는 이전 게임인 Final Fantasy XV 대신 초기 Final Fantasy 타이틀과 더 유사합니다.

마지막으로, 이 게임 은 PlayStation 5에서 부드러운 60fps 경험을 제공하는 “Frame-rate” 모드를 방해하는 기술적인 문제를 가지고 있습니다 . 일부 불만 사항은 유효한 비판 포인트이지만 이러한 단점이 게임을 리뷰 폭격할 이유가 되지는 않습니다.

일부 사용자는 게임이 Xbox Series X/S 콘솔이 아닌 PlayStation 5 독점으로 출시되었기 때문에 부정적인 평가를 받았습니다. 다행스럽게도 Metacritic은 특히 비디오 게임 리뷰 폭격이 증가함에 따라 이러한 불필요한 리뷰를 제거하기 위해 필요한 조치를 취했습니다 .

Final Fantasy 16은 메타 점수 88점과 사용자 점수 8.2점으로 최고의 평가를 받은 PlayStation 5 독점 게임 중 하나입니다.

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