월드 오브 워크래프트에서 힐러가 없다면 우리는 어디에 있을까요? 힐러는 생명을 주고 독을 제거하는 역할을 하기 때문에 던전에서 성공적으로 플레이하는 데 필수적입니다. 여러분의 결정을 돕기 위해, 최고의 힐러를 선택하는 데 도움이 되는 티어 목록을 만들었습니다.
The War Within은 WoW의 풍부한 역사에서 가장 새로운 확장팩으로, 클래스 게임플레이에 수많은 변화를 도입합니다. 영웅 재능이 추가되어 플레이어는 이제 캐릭터의 빌드를 더욱 사용자 정의하여 선택한 전문화에 깊이를 더할 수 있습니다.
게다가 패치 11.0을 준비하면서 현재의 재능, 기술, 통계에 대한 수많은 수정이 이루어지면서 메타는 상당한 영향을 받았습니다.
WoW: 내면의 전쟁 힐러 전문화 계층 목록
클래스의 클래스에 대한 티어 목록은 세 가지 다른 티어로 분류되며, 각각은 Mythic+와 던전에서 클래스의 효과에 따라 결정됩니다. 레이드 상황에서 순서가 다를 수 있지만, 평가는 여전히 적용 가능하며 전반적인 의사 결정을 안내해야 합니다.
층 | 클래스/스펙 |
에스 | 홀리 팔라딘 |
에이 | 회복 드루이드, 회복 주술사, 보존 소환사, 훈련 사제 |
비 | 안개술사 수도사, 성직자 |
우리의 계층 설명
각 사양이 특정 계층에 어떻게 배치되는지 확인하기 위해 우리는 다음 시스템을 사용하여 계층을 분류했습니다.
- S: 이 개체는 단일 대상 치유와 광역 치유에 모두 뛰어나며, 뛰어난 HPS와 직접적인 치유 능력을 넘어서는 귀중한 유용성을 갖추고 있습니다.
- A: Mythic+ 환경에 매우 잘 어울리는 아주 좋은 선택이지만, 상위 티어만큼 다양한 툴킷을 갖추고 있지는 않습니다.
- B: 던전에서는 인상적인 치유력을 보이지만, 일반적으로 전체적으로 더 전문화되어 있거나 덜 강력합니다.
S-티어
홀리 팔라딘
팔라딘 힐링 스펙은 드래곤플라이트 확장팩 내내 격동의 여정을 거쳤지만, 궁극적으로 후반에 정점에 도달했습니다. The War Within에서 Holy에 대한 업데이트는 주로 유익했으며, 다양한 능력과 귀중한 유용성으로 인해 그룹 활동의 최고 선택이 되었습니다.
최근 약화로 인해 전체 HPS(초당 치유량) 출력이 감소했음에도 불구하고 이 클래스는 가장 가까운 경쟁자와 동등하거나 더 우수합니다. Avenging Wrath에 집중하면서 치유와 피해가 크게 개선되었고(정확히 15%) 최적의 로테이션을 플레이하고 실행하는 것이 더 효율적이 되었습니다.
티어 세트 보너스는 홀리 쇼크의 치유력을 높이고 재사용 대기시간을 줄여 자주 사용되는 도구가 되었습니다. 플래시 오브 라이트와 같은 다른 단일 대상 치유와 함께 홀리 쇼크는 신뢰할 수 있는 주류가 되었습니다. 홀리 팔라딘이 힐러 전문화 중에서 가장 강력한 데미지 출력을 계속 유지하고 있다는 것은 놀라운 일이 아니므로 어려운 DPS 요구 사항이 있는 전투에서 귀중한 선택이 됩니다.
Divine Shield, Lay on Hands, Blessing of Protection과 같은 능력과 다른 유용한 유틸리티를 포함함으로써 Paladins는 다른 스펙들 사이에서 두드러지게 되었습니다. 이러한 기술 덕분에 그들은 공격대에서 귀중한 자산이 되지만, Restoration Druid와 같은 클래스도 비슷한 능력을 가질 수 있습니다.
홀리 팔라딘에게 가장 적합한 영웅 재능 트리는 Herald of the Sun으로, 주로 Sun’s Avatar의 효과 때문입니다. 이를 통해 팔라딘은 Avenging Wrath를 활성화하고 Dawnlight를 적용하여 파티원을 효과적으로 치료할 수 있습니다. Lightsmith는 약간의 조정을 통해 잠재력을 가질 수 있지만, Herald의 현재 강점을 능가할 것이라고 상상하기는 어렵습니다.
A등급
복구 드루이드 가이드
회복 드루이드의 역량을 논할 때, A-Tier에서 스스로를 지킬 수 있는 능력 이상의 것이 분명합니다. 마스터하기 가장 어려운 전문화임에도 불구하고, 가파른 학습 곡선과 복잡한 빌드 전략이 있지만, 어떤 상황에서도 다재다능하고 강력한 힐러로서 탁월할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
현재 이 특성의 가장 큰 장점은 강력한 AoE 치유와 귀중한 파티 전체 유틸리티를 제공하는 능력에 있습니다. 이는 Wild Growth의 탁월한 효과에서 입증되며, 2피스와 4피스 세트에서 제공하는 보너스로 더욱 강화됩니다. 이러한 보너스는 Swiftmend와 Regrowth와 같은 필수적인 단일 대상 치유에도 도움이 되므로 로테이션이 제대로 실행된다면 모든 상황에서 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다.
이 클래스는 특히 유틸리티 스킬과 관련하여 특정 요구 사항에 맞는 광범위한 사용자 지정 옵션을 제공합니다. 예를 들어, Mass Entanglement/Ursol’s Vortex는 여러 적을 모으거나 고정하는 데 사용할 수 있으며, Incapacitating Roar/Mighty Bash는 AoE 중단과 무력화 또는 단일 대상 기절 중에서 선택할 수 있습니다. 플레이어가 통합할 수 있는 추가 능력이 넘쳐나므로 모든 PvE 활동에서 탁월한 다재다능하고 다재다능한 선택입니다.
레스토 드루이드는 다른 하나가 현재 상태에서 본질적으로 불필요하기 때문에 집중해야 할 영웅 재능 트리가 하나 있습니다. 야생 추적자는 유익한 치유 효과와 전반적인 힘이 부족하기 때문에 이 특성에 효과적이지 않습니다. 그러나 수풀의 수호자는 수많은 치유 강화를 통해 더 실행 가능한 옵션이지만, 최대 잠재력을 발휘하려면 방어 조정이 필요할 수 있습니다.
복원 샤먼
글을 쓰는 시점에서 샤먼 플레이어는 회복에서 드문 긍정적인 점을 발견할 수 있는데, 이는 치유에 관심이 있는 사람들에게 강력한 선택으로 보입니다. 독특한 치유 및 지원 방법은 모든 사람에게 어필하지 않을 수 있지만, 마스터하기에 만족스러운 전문화이며 현재 상태에서는 대부분의 그룹 구성에 적합할 것입니다.
The War Within 출시에 앞서 상당한 미개발에 직면했음에도 불구하고, Resto Shaman 클래스는 베타가 시작되자 상당한 개선을 경험했습니다. 이는 주로 전면적인 정비를 구현하고 Farseer와 Totemic Hero Talent 트리를 포함시킨 덕분인데, 이 두 가지 모두 사양을 의미 있고 일관된 방식으로 향상시키는 데 도움이 되었습니다.
현재 빌드 조건은 Healing Wave, Chain Heal, Healing Surge에 매우 효과적인 것으로 입증되었습니다. Tidal Wave 티어 세트 보너스는 그 효과를 더욱 강조합니다. Spirit Link Totem은 여전히 궁지에 몰렸을 때 신뢰할 수 있는 옵션이지만, 재사용 대기시간이 짧은 데미지 감소 옵션에는 여전히 눈에 띄는 약점이 있습니다.
대부분의 그룹 구성에서 나가는 피해량은 충분합니다. 잠재적인 힐러들 사이에서는 최고의 선택은 아닐지 몰라도, Restoration Shaman이 흥미 없는 클래스 구성에서 스스로를 지킬 수 있다는 것은 고무적입니다.
토테믹과 파시어 영웅 재능을 선택할 때, 샤먼 플레이어는 본질적으로 신화 던전과 레이드를 선택하는 것입니다. 토테믹은 일반적으로 힐링 레인과 체인 힐에 초점을 맞추기 때문에 레이드에서 선호되는 반면, 파시어는 DPS 기회에 대한 유연성을 제공하고 공격적 피해를 증가시켜 신화 던전에서 빛을 발합니다.
안개수선공 수도사 가이드
몽크 플레이어가 사용할 수 있는 유일한 치유 전문화는 독특하면서도 매우 효율적입니다. The War Within의 베타 버전 동안 Mistweaver는 수많은 수정과 개량을 거쳤습니다. 일부 직업 전문화가 복잡하고 혼란스럽게 등장했지만, MW는 강력하고 안정적인 상태를 유지하는 데 성공했습니다.
인상적인 스킬 범위에도 불구하고, Mistweaver는 Essence Font가 제거되어 스트레스 없이 효율적으로 그룹을 치유하는 것이 더 어려워진 것과 같은 몇 가지 단점도 있습니다. 또한 단일 대상 및 AoE 피해 감소와 같은 특정 유틸리티 옵션이 부족하지만, 이는 전반적인 다재다능함에 비하면 사소한 문제입니다.
힐러로서의 역할에도 불구하고, 미스트위버는 신비한 손길 약화 효과로 그룹 피해를 5% 증가시키는 능력을 가진 만능 지원자로 돋보입니다. 게다가, 이 특성은 그 자체로 피해를 입히는 데 매우 효과적입니다. 전통적인 WoW 힐링 경험을 추구하는 플레이어에게는 선호되는 선택은 아니지만, 다재다능한 플레이스타일을 즐기는 사람들에게는 독특한 균형을 제공합니다.
영웅 재능 측면에서, 천상의 도관은 이미 어색한 로테이션에 추가 쿨다운을 추가했음에도 불구하고 여전히 최고의 선택입니다. 반면, 조화의 달인은 재능 목록에 최소한의 이점을 제공하며, 단순히 자가 치유 능력을 높이고 파티원에게 HoT를 적용할 수 있는 기회를 더 많이 제공합니다. 개념은 견고하지만 후자의 옵션은 사용을 정당화하는 데 부족합니다.
B등급
보존의 에보커
Preservation은 Augmentation Evoker만큼 화려하지는 않지만, 여전히 직관적인 기능을 자랑합니다. 개발 시간이 제한되어 있음에도 불구하고 WoW의 최신 클래스는 인상적으로 잘 만들어졌으며, 영웅 재능은 다른 많은 클래스를 능가하는 수준의 복잡성을 제공합니다.
그럼에도 불구하고, 이 스펙이 이 목록에서 더 높은 순위를 차지하지 못하게 하는 몇 가지 약점이 있습니다. 가장 분명한 문제는 치유 능력 면에서 범위가 제한되어 있다는 것입니다. 이는 The War Within의 시즌 1에서 더 큰 도전이 될 수 있는데, 지배적인 플레이 스타일이 원거리 공격과 마법에 더 집중될 것으로 예상되어 파티가 덜 뭉칠 것입니다. 게다가, 이 스펙은 현재 게임에서 사용할 수 있는 최고의 치유 옵션과 효과적으로 경쟁하기 위해 더 광범위한 유틸리티 기술을 통해 이점을 얻을 것입니다.
영리한 빌딩 기술을 활용하지 않았음에도 불구하고, 보존 에보커는 여전히 지속적으로 강력한 HPS와 DPS 출력이라는 주목할 만한 이점을 가지고 있습니다. 더 어려운 활동과 높은 레벨의 Mythic+ 키를 위한 메타에서 자리를 찾는 데 어려움을 겪을 수 있지만, 여전히 신뢰할 수 있고 효과적인 클래스로 의지할 수 있습니다.
다행히도 Preservation은 이 특성을 크게 강화하는 두 가지 뛰어난 영웅 재능 트리를 자랑합니다. 현재 Chronowarden이 가장 주목할 만한 것으로 두드러지며, Living Flame과 Haste와 이동 속도를 강화하는 Temporal Burst와 같은 귀중한 패시브에 상당한 부스트를 제공합니다. Flameshaper도 비슷한 효과를 얻으려고 노력하지만, 나머지 특성과 완벽하게 통합되지는 않습니다.
거룩한 사제
이 목록에서 Holy Priest를 정확하게 순위를 매기기는 어려울 수 있는데, 특정 측면에서는 뛰어나지만 다른 측면에서는 부족하기 때문입니다. 한편으로는 게임에서 가장 강력하고 사용하기 쉬운 단일 대상 치유 능력을 자랑합니다. 그러나 특정 상황에서 Holy Priest는 소규모 그룹 구성에 대한 능력 범위가 제한되어 Holy Paladin이나 Resto Druid에 비해 불리할 수 있습니다.
다행히도 두 티어 세트 보너스는 스펙을 크게 개선하도록 설계되었습니다. 2피스 보너스는 세렌디피티 재능의 효율성을 10% 증가시키고, 4피스 보너스는 플래시 힐, 힐, 치유의 기도가 감소된 효율성으로 자동으로 재시전될 확률을 35% 부여합니다.
몹 밀도가 높거나 탱크의 주의가 많이 필요한 복잡한 전투 상황에서는 신성 사제가 어려움에 직면할 수 있습니다. 이 특성은 방해가 없어 전투가 계속되면서 그룹이 취약해지고, 효과적인 군중 제어도 부족합니다. 게다가 이 특성의 악명 높게 낮은 이동성은 던전을 빠르고 쉽게 완료하려는 플레이어에게 팔라딘에 비해 덜 매력적인 선택이 될 수 있습니다.
Holy에게는 유감스럽게도, 두 영웅 재능 트리 모두 특별히 흥미롭지 않습니다. Archon의 AoE에 대한 미미한 개선은 고려할 만한 가치가 없지만 Oracle은 여전히 더 나은 선택입니다. Defensive Prayer와 Guardian Spirit과 같은 재능에 대한 방어 버프 부여는 매우 가치가 있으며 Oracle을 명확한 선택으로 만듭니다.
Discipline Priest에 대하여
The War Within 베타에서 몇 가지 어려움에 직면했음에도 불구하고 Discipline Priest 치유 전문화는 Holy Priest보다 더 높은 기술 상한을 가질 가능성이 있습니다. Discipline을 목록에서 더 낮은 순위에 두는 것이 이상하게 보일 수 있지만, 치유에 초점을 맞춘 전문화에 대한 역사적으로 인상적인 초당 치유와 피해 출력을 주목하는 것이 중요합니다.
명확한 이유가 없음에도 불구하고, 표준 스테이플은 효과가 감소한 듯하며, 고레벨 콘텐츠를 따라잡기 위해 고군분투하고 있습니다. 레이드는 비슷한 도전을 제시하는데, 이 직업의 하이브리드 역할과 모든 것을 다루지만 아무것도 잘하지 못하는 현재의 위치가 작용하기 때문입니다. 내구성과 이동성이 부족한 것이 계속 문제로 남아 있어, Holy는 치유 역할을 처음 접하는 사람들에게 더 직관적인 선택이 됩니다.
Discipline은 대규모 팀에 신뢰할 수 있는 도구와 지원을 제공할 수 있지만 더 높은 지위를 달성하는 데는 미치지 못합니다. 제한된 이동성과 방해의 부재라는 문제는 복잡한 메커니즘이 있는 전투에서 도전적인 것으로 입증될 수 있습니다. 그러나 몇 가지 영리한 조정과 최적화를 통해 Discipline을 개선할 수 있으므로 성공하기로 결심한 헌신적인 개인에게는 가치 있는 노력이 될 것입니다.
또한, discipline은 Voidweaver 또는 Oracle Hero Talent 트리를 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 현재 Voidweaver 트리는 Oracle 트리보다 성능이 뛰어나며 Mind Blast에 중점을 두고 Void Blast를 추가로 추가했습니다. 이는 HPS를 크게 향상시키는 반면 Oracle 트리는 현재 상태에서는 성능을 따라잡을 수 없습니다.
방금 The War Within의 치유 전문화에 대한 분석을 제공했습니다. DPS를 선호하는 분들을 위해 모든 전문화에 대한 티어 목록과 추천 영웅 재능도 제공합니다. 게다가 각 직업에 대한 전반적인 순위는 편파적이지 않으며 역할을 고려하지 않습니다.
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