Xbox와 Inworld AI는 보도 자료에서 Inworld AI를 발표한 게임 개발용 생성 AI 도구를 출시할 예정입니다 . 두 회사는 게임 디자인부터 내러티브 강화, 캐릭터 생성에 이르기까지 복잡한 게임 개발에 충분한 AI 도구를 개발하기 위해 협력할 것입니다.
파트너십은 수년 동안 지속될 것이며, 두 회사는 게임 스튜디오가 그 어느 때보다 훨씬 빠르게 게임을 개발하는 데 도움을 줄 수 있는 Copilot을 개발할 것입니다.
우리는 함께 대화, 스토리 및 퀘스트 디자인에서 제작자를 지원하고 역량을 강화할 수 있도록 접근 가능하고 책임감 있게 설계된 다중 플랫폼 AI 도구 세트를 제공하는 것을 목표로 합니다. Xbox의 모든 제작자 도구와 마찬가지로, 우리의 목표는 전 세계 어디에서나 플레이어가 플레이하기를 원하는 모든 플랫폼에서 모든 규모의 게임 개발자에게 최첨단 AI를 제공하는 것입니다. 우리는 개발자가 자신의 비전을 실현하고, 새로운 것을 시도하고, 오늘날 게임의 경계를 넓히고, 게임 플레이, 플레이어 연결 등을 개선하기 위한 실험을 더 쉽게 할 수 있도록 돕고 싶습니다.
엑스박스
인월드는 이미 게임 제작을 위한 AI 도구를 개발하는 회사로, Xbox와의 파트너십을 통해 Azure OpenAI 서비스와 같은 Microsoft의 클라우드 기반 AI 솔루션과 Xbox의 게임 전문 지식을 활용하여 Copilot을 개발할 예정입니다.
게임 개발을 위한 Copilot은 무엇을 할 수 있나요?
이제 우리 모두는 Copilot이 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. Windows 11 에서 Copilot은 실질적으로 운영 체제에서의 경험을 더욱 즐겁게 만들기 위해 사용자의 의견을 받아들이는 보조자입니다.
Microsoft 365 에서 Copilot은 모든 종류의 다양한 데이터를 처리하여 사용자 요청에 대한 솔루션을 제시합니다. 하지만 게임 개발을 위한 Copilot은 무엇을 할 수 있을까요?
Inworld는 이번 Copilot이 다음과 같은 기능을 갖춘 복잡한 AI 도구가 될 것이라고 발표했습니다.
- 게임 디자이너가 보다 창의적인 아이디어를 탐색할 수 있도록 지원하고 역량을 강화하여 프롬프트를 자세한 스크립트, 대화 트리, 퀘스트 등으로 전환합니다.
두 회사는 AI 캐릭터 런타임 엔진도 개발할 예정이다. 발표에 따르면 다음과 같은 기능이 가능합니다.
- 게임 클라이언트에 통합되어 플레이어가 경험할 수 있는 동적으로 생성된 스토리, 퀘스트 및 대화를 통해 완전히 새로운 내러티브를 가능하게 합니다.
게임 개발사인 ‘코파일럿’의 클로즈 베타가 이미 진행 중이며, 이에 대한 자세한 내용은 11월 17일 지스타 코리아 행사에서 공유할 예정이다.
이에 대해 어떻게 생각하시나요?
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