Beste Avatar: Frontiers of Pandora grafische instellingen voor Nvidia RTX 3070 en RTX 3070 Ti

Avatar: Frontiers of Pandora is niet vergevingsgezind op pc-hardware. Bij native resoluties brengt de game de RTX 3070 en 3070 Ti op de knieën. Gelukkig heeft Ubisoft ondersteuning voor DLSS 3 en FSR 3 geïntegreerd met framegeneratietechnologie. Dit betekent dat vrijwel elke grafische kaart, tot en met de GTX 1650, de kracht van AI kan gebruiken om synthetische frames toe te voegen en de algehele soepelheid te verbeteren.

Net als de meeste andere spraakmakende releases van het jaar tot nu toe, is Avatar niet zo goed geoptimaliseerd op pc. Je kunt de titel helemaal niet uitvoeren zonder DLSS of FSR. Naast het vertrouwen op opschaling, moeten de instellingen ook dienovereenkomstig worden aangepast.

In dit verhaal zetten we de beste combinatie voor de laatste generatie Nvidia GPU’s op een rij.

Avatar: Frontiers of Pandora-instellingen voor Nvidia RTX 3070

De RTX 3070 werd gelanceerd als een 1440p-kaart en kan dankzij AI-opschaling speelbare framerates met die resolutie beheren in Avatar: Frontiers of Pandora.

We raden een mix van hoge en gemiddelde instellingen in de titel aan, waarbij FSR 3 is ingeschakeld met framegeneratie. Hoewel de beeldkwaliteit een klap krijgt door de oplossing van AMD, zijn de extra frames het compromis waard.

De beste instellingencombinatie voor de RTX 3070 is als volgt:

Video

  • Venstermodus: Volledig scherm zonder randen
  • Schermkalibratie: Volgens uw voorkeur
  • Beeldverhouding: 16:9 – Native
  • Resolutie: 2560 x 1440
  • Vernieuwingsfrequentie: Maximum toegestaan ​​door uw panel
  • Monitor: Primair
  • Tijdelijke upscaler: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Framegeneratie: Aan
  • Schaalkwaliteit: Kwaliteit
  • Schaalmodus: Opgelost
  • V-sync: Uit
  • Framesnelheidslimiet: Uit

Grafisch

  • Grafische kwaliteit: Aangepast
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Velddiepte: Hoog
  • Schaduwkwaliteit: Hoog
  • Zoncontactschaduwen: Gemiddeld
  • Vlekschaduwen: Hoog
  • Resolutie spotschaduwen: Hoog
  • Schaduwproxy’s: Uit
  • Spiegelreflecties: Gemiddeld
  • Diffuse reflecties: Gemiddeld
  • Omgevingsreflectiekwaliteit: Hoog
  • Volumetrische wolken: Gemiddeld
  • Volumetrische mist: Hoog
  • Extra streamingafstand: 5
  • Objectdetail: 15
  • BVH-kwaliteit: Hoog
  • Microdetailkwaliteit: Hoog
  • Deeltjesdetail: Hoog
  • Verstrooiingsdichtheid: Hoog
  • Dither fade: Aan
  • Spotlight-projectieresolutie: 512
  • Vernietigingskwaliteit: Hoog
  • Terreinmozaïek: Hoog

Avatar: Frontiers of Pandora-instellingen voor Nvidia RTX 3070 Ti

De RTX 3070 Ti is niet veel krachtiger dan de niet-Ti-kaart in de basisversie. Daarom raden we voor de beste ervaring een vergelijkbare combinatie van instellingen aan met FSR 3 ingeschakeld. De ideale combinatie voor de GPU is als volgt:

Video

  • Venstermodus: Volledig scherm zonder randen
  • Schermkalibratie: Volgens uw voorkeur
  • Beeldverhouding: 16:9 – Native
  • Resolutie: 2560 x 1440
  • Vernieuwingsfrequentie: Maximum toegestaan ​​door uw panel
  • Monitor: Primair
  • Tijdelijke upscaler: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Framegeneratie: Aan
  • Schaalkwaliteit: Kwaliteit
  • Schaalmodus: Opgelost
  • V-sync: Uit
  • Framesnelheidslimiet: Uit

Grafisch

  • Grafische kwaliteit: Aangepast
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Velddiepte: Hoog
  • Schaduwkwaliteit: Hoog
  • Zoncontactschaduwen: Gemiddeld
  • Vlekschaduwen: Hoog
  • Resolutie spotschaduwen: Hoog
  • Schaduwproxy’s: Uit
  • Spiegelreflecties: Gemiddeld
  • Diffuse reflecties: Gemiddeld
  • Omgevingsreflectiekwaliteit: Hoog
  • Volumetrische wolken: Gemiddeld
  • Volumetrische mist: Hoog
  • Extra streamingafstand: 5
  • Objectdetail: 15
  • BVH-kwaliteit: Hoog
  • Microdetailkwaliteit: Hoog
  • Deeltjesdetail: Hoog
  • Verstrooiingsdichtheid: Hoog
  • Dither fade: Aan
  • Spotlight-projectieresolutie: 512
  • Vernietigingskwaliteit: Hoog
  • Terreinmozaïek: Hoog

De RTX 3070 en 3070 Ti raken snel uit de mode vanwege enkele grote kanttekeningen bij hun ontwerp, zoals een beperkte VRAM-buffer van 8 GB, de verouderde Ampere-architectuur en andere.

FSR 3 en framegeneratie hebben de GPU’s echter nieuw leven ingeblazen, terwijl ze de nieuwste en meest veeleisende games blijven domineren, zoals Avatar: Frontiers of Pandora < a i=2>dankzij kunstmatige frames.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *