In het voortdurend veranderende landschap van Black Ops 7 valt één scorestreak nog steeds op door zijn uitzonderlijke kracht, ondanks dat deze in de Season 3-patch over het hoofd is gezien bij aanpassingen. Spelers uiten hun bezorgdheid en noemen de Deadeye-drone “te overpowered”.
Telkens wanneer er een nieuwe seizoensupdate voor Call of Duty wordt uitgebracht, heerst er binnen de community de verwachting dat de meest formidabele wapens, perks en scorestreaks de nodige nerfs zullen krijgen. De Season 3-update, die op 31 maart werd uitgebracht, was erop gericht de gameplay in balans te brengen door aanzienlijke nerfs door te voeren op verschillende wapens, waaronder de Voyak KT-3, Kogot-7, Ryden 45K en de formidabele Swordfish A1.
Bezorgdheid over het vermogen van de Deadeye-drone
De Deadeye-drone-scorestreak heeft dit seizoen echter geen enkele nerf gekregen. Ondanks de aanwezigheid van tegenmaatregelen zoals de Hunter Bot en de Blackhat tactische uitrusting, vinden spelers dat de Deadeye nog steeds buitensporig krachtig is. Dit sentiment werd gedeeld door Reddit-gebruiker LeagueNaive, die zich afvroeg: “Hoe kan het dat deze streak geen nerf heeft gekregen in de Season 3-update? Waarom levert hij nog steeds 100 score per kill op en is hij zo makkelijk te verdienen?”
De kracht van de Deadeye blijkt uit zijn vermogen om tien kills te behalen in één enkele inzet, vooral in combinatie met de Looper-vaardigheid.”Dit is 10 keer erger dan de Swordfish lol, ” merkte een andere speler, Joker2981, op: “Iemand had net een game met 80 kills, waarvan er 10 legitiem met zijn wapen zijn gemaakt.”

Met een scorekost van slechts 575 roept de Deadeye-drone vragen op over zijn verdienpotentieel en effectiviteit. Sommige spelers opperen alternatieve oplossingen om de impact ervan te verminderen. Een speler merkte op: “Een drone zou met een paar schoten neergehaald moeten kunnen worden, niet met een heel magazijn.” Een andere speler deelde zijn succes met EMP-granaten, wat erop wijst dat een groter bereik een effectievere tegenaanval zou kunnen zijn.
Het is opmerkelijk dat Treyarch actief aanpassingen heeft gedaan naar aanleiding van feedback vanuit de community. Nadat bijvoorbeeld talloze spelers hun bezorgdheid hadden geuit over de Swordfish, die ervoor zorgde dat minder ervaren spelers beter presteerden, hebben de ontwikkelaars actie ondernomen om de statistieken ervan in balans te brengen.
Geef een reactie