Civilization VII staat voor de deur en brengt een golf van frisse veranderingen die zelfs de meest doorgewinterde spelers uitdagen. Een belangrijk aspect van deze aflevering is de introductie van een rijke reeks aan zowel nieuwe als terugkerende leiders, elk uitgerust met unieke vaardigheden die de gameplay aanzienlijk kunnen beïnvloeden.
De prominentie van leiders is een bepalend element van de Civilization-serie sinds het begin, en in deze zevende iteratie zijn ze klaar om meer invloed uit te oefenen op de gameplay dan ooit tevoren. De game bevat een innovatief systeem waarbij beschavingen evolueren naarmate ze door verschillende tijdperken heengaan, wat betekent dat de specifieke aanpak die je kiest de uitkomst van je rijk zal beïnvloeden. Daarom is de keuze van leider een cruciale die je tijdens je hele gameplay-ervaring zal vergezellen.
Rangschikking van de leiders in Civilization VII
| LAAG | LEIDER |
|---|---|
| S | Ashoka (Wereldveroveraar), Augustus, Confucius, Machiavelli, Xerxes (Koning der Koningen) |
| A | Benjamin Franklin, Catharina de Grote, Karel de Grote, Harriet Tubman, Hatsjepsoet, Himiko (Hoge Sjamaan), Ibn Battuta, Isabella, Jose Rizal |
| B | Amina, Ashoka (Wereldverzaker), Friedrich (Schuin), Himiko (Koningin van Wa), Lafayette, Napoleon (Keizer), Pachacuti, Trung Trac, Xerxes (Achaemenidisch) |
| C | Friedrich (barok), Napoleon (revolutionair), Tecumseh |
Het Tier-systeem begrijpen
- S: De leiders van het hoogste niveau in Civilization VII die grote voordelen bieden.
- A: Hoog presterende leiders met formidabele vaardigheden.
- B: Situationeel nuttige leiders die mogelijk minder impact hebben.
- C: Leiders die je in de huidige versie van het spel moet vermijden.
De doeltreffendheid van een leider hangt sterk af van de beoogde speelstijl. Bepaalde leiders floreren in culturele bezigheden, terwijl anderen uitblinken op het slagveld, wat volledige militaire dominantie mogelijk maakt. Sommige leiders schitteren echter in verschillende scenario’s, met name die in de S-Tier. Deze leiders beschikken over universeel nuttige vaardigheden, waardoor ze ideale keuzes zijn, vooral voor nieuwkomers. Kiezen voor een S-Tier leider kan een sterke basis voor uw campagne vormen.
Verder is het de moeite waard om op te merken dat sommige leiders in Civilization VII meerdere persona’s bezitten, die elk hun eigenschappen en strategische benaderingen kunnen veranderen. Voor een uitgebreid begrip, deze tierlijst houdt rekening met elke versie van de leiders.
Let op: Deze lijst met niveaus bevat leiders die exclusief verkrijgbaar zijn in de Deluxe en Founders Editions van het spel, evenals Napoleon, die je kunt verkrijgen door je 2K-account te koppelen aan Steam.
S-Tier-leiders
Ashoka (Wereldveroveraar)

- Unieke vaardigheid: Devaraja: Krijgt een verbeterde stadsproductie voor overmatig geluk en verhoogde productie in niet-gestichte nederzettingen. Het verklaren van een formele oorlog resulteert in een viering, wat de gevechtskracht tegen versterkte districten vergroot.
- Attributen: Militair en diplomatiek
- Agenda’s: Zonder spijt: Heeft invloed op relaties die gebaseerd zijn op territoriale controle.
- Startvooroordelen: N/A
Ashoka’s World Conqueror-persona excelleert in het bieden van tactische voordelen, vooral in oorlogsvoering. Zijn vermogen om een formele oorlog te verklaren met een resulterende viering verbetert de troepensterkte en -productie, waardoor hij een formidabele keuze is om het slagveld te domineren.
Augustus

- Unieke vaardigheid: Imperium Maius: Biedt productiebonussen in hoofdsteden en maakt de aankoop van culturele gebouwen mogelijk.
- Attributen: Cultureel & Expansionistisch
- Agenda’s: Restitutor Orbis: beïnvloedt de relaties met andere spelers op basis van hun grondgebiedbezit.
- Startvooroordelen: N/A
Voor nieuwkomers in de beschaving biedt Augustus een goed afgerond instappunt. Zijn vaardigheden stimuleren de goudproductie, culturele vooruitgang en algehele expansie, wat een gestage groeistrategie bevordert.
Confucius

- Unieke vaardigheid: Keju: verbetert de groeisnelheid van de stad en de wetenschappelijke output van specialisten.
- Attributen: Expansionistisch & Wetenschappelijk
- Agenda’s: Guanxi: Bevordert relaties op basis van het inzetten van specialisten.
- Startvoorkeur: Grasland
Confucius is een lichtend voorbeeld voor spelers die zich richten op wetenschappelijke groei, en biedt aanzienlijke boosts in de vroege gamegroei van steden en de productiviteit van specialisten.
Machiavelli

- Unieke eigenschap: Il Principe: Verhoogt de invloed en goudgeneratie van diplomatieke acties.
- Attributen: Diplomatiek en economisch
- Agenda’s: De spin: Stimuleert relatievoordelen op basis van oorlogsstatus.
- Startvoorkeuren: N/A
Machiavelli is het toonbeeld van politiek manoeuvreren en maakt optimaal gebruik van het invloedmechanisme, wat zorgt voor een chaotisch maar toch plezierig spel met uitgebreide diplomatieke onderhandelingen en militaire acties.
Xerxes (Koning der Koningen)

- Unieke vaardigheid: Crusher of Rebellions: verhoogt de gevechtskracht bij aanvallen op vijandelijk gebied en levert cultuur en goud op bij het veroveren van nederzettingen.
- Attributen: Economisch en Militaristisch
- Agenda’s: Heer van het Vuur: Verandert relaties op basis van oorlogsinzet.
- Startvoorkeur: Woestijn
Xerxes is perfect voor spelers die zowel op zoek zijn naar militaire agressie als economische groei. Het spel beloont agressieve tactieken, maar wil ook solide financiële winst behalen door veroverde gebieden.
A-Tier Leiders
Benjamin Franklin

- Unieke vaardigheid: De Eerste Amerikaan: Verhoogt de wetenschap en productie van gebouwen in steden en moedigt meerdere actieve ondernemingen aan.
- Attributen: Diplomatiek en wetenschappelijk
- Agenda’s: Burgerlijke deugd: Bepaalt de dynamiek van relaties op basis van het type regering.
- Startvoorkeuren: N/A
Benjamin Franklin biedt een evenwichtige benadering van wetenschappelijke vooruitgang, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om door het begin van het spel te navigeren en tegelijkertijd sterke relaties worden bevorderd door gezamenlijk bestuur.
Catharina de Grote

- Unieke vaardigheid: Ster van het Noorden: verbetert de generatie van cultuur en wetenschap door middel van grote werken, met bonussen voor toendrasteden.
- Attributen: Cultureel & Wetenschappelijk
- Agenda’s: Dusha: Verandert relaties op basis van grote werken die zijn verricht.
- Startvoorkeuren: Toendra
Catharina de Grote staat bekend om haar culturele talenten en streeft ernaar een synergetisch ecosysteem te creëren tussen cultuur en wetenschap, waarmee ze de vooruitgang van haar rijk waarborgt.
Karel de Grote

- Unieke eigenschap: Vader van Europa: Geeft geluksboosts voor militaire en wetenschappelijke gebouwen en biedt bonussen tijdens feesten.
- Attributen: Militair & Wetenschappelijk
- Agenda’s: De Gouden Herder: Beïnvloedt relaties op basis van de frequentie van vieringen.
- Startvoorkeuren: Rivieren
Karel de Grote combineert militaire kracht en wetenschappelijke vooruitgang en dat zorgt voor een veelzijdige gameplay-ervaring. Tijdens het spel worden de krachten flink opgeschroefd door middel van vieringen.
Harriet Tubman

- Unieke vaardigheid: Combahee Raid: Verbetert spionagemogelijkheden en biedt oorlogsondersteuning als reactie op vijandelijke verklaringen.
- Attributen: Diplomatiek en Militair
- Agenda’s: Waarheidsgetrouwheid: beïnvloedt relaties die gebaseerd zijn op formele en verrassende oorlogen.
- Startende voorkeuren: Gevegetaliseerd
Deze leider is geïnspireerd op de erfenis van Harriet Tubman en combineert op unieke wijze spionage- en gevechtsvaardigheden. Hierdoor zijn strategische beslissingen mogelijk tijdens de gameplay met hoge inzetten.
Hatsjepsoet

- Unieke vaardigheid: Godsvrouw van Amon: genereert extra cultuur uit geïmporteerde grondstoffen en verhoogt de productie van gebouwen in de buurt van bevaarbare rivieren.
- Attributen: Cultureel & Economisch
- Agenda’s: Wonderen van Iteru: Beïnvloedt relaties op basis van het aantal wonderen.
- Startvoorkeuren: bevaarbare rivieren en woestijnen
Hatsjepsoet is een uitstekende keuze voor spelers die de voordelen van wonderen willen maximaliseren en haar unieke vaardigheden willen inzetten om de productie en culturele betekenis ervan snel te verbeteren.
Himiko (Hoge Sjamaan)

- Unieke vaardigheid: Miko van Amaterasu: verbetert het geluk en de culturele productie, terwijl de productie van geluksgebouwen wordt verhoogd.
- Attributen: Cultureel en diplomatiek
- Agenda’s: Shaman Queen: Reguleert relaties op basis van gebouwtypen in nederzettingen.
- Startvooroordelen: N/A
Himiko’s personage als Hoge Sjamaan legt een sterke nadruk op het geluk van de burgers en zorgt voor een stabiele samenleving die bijdraagt aan het algehele succes van het rijk, zij het met een gebrek aan militaire macht.
Ibn Battuta

- Unieke vaardigheid: De wonderen van reizen: biedt voordelen op basis van staatsburgerschap en verbetert de zichtbaarheid van eenheden.
- Attributen: Wildcard
- Agenda’s: Ver en Breed: Maakt het mogelijk om relaties te verbeteren op basis van de mate van verkenning.
- Startvoorkeur: Vlak
Ibn Battuta beloont strategische ontwikkeling en verkenning van de maatschappij, wat zorgt voor een rijke gameplay-ervaring die draait om kennis en verkenning.
Isabella
- Unieke vaardigheid: Zeven steden van goud: genereert rijkdom door de ontdekking van natuurwonderen en verbetert het onderhoud van marine-eenheden.
- Attributen: Economisch en expansionistisch
- Agenda’s: Wonderlust: beïnvloedt relaties op basis van de aanwezigheid van natuurwonderen.
- Startvoorkeuren: Kust & Natuurwonderen
Isabella richt zich op economische vooruitgang en stimuleert het ontdekken en verkennen van de natuur. Het richt zich op spelers die prioriteit geven aan vroege inkomsten en strategische uitbreiding.
José Rizal

- Unieke vaardigheid: Pambansang Bayani: versterkt de cultuur en het goud van verhalende gebeurtenissen en verbetert tegelijkertijd de feesteigenschappen.
- Attributen: Cultureel en diplomatiek
- Agenda’s: Kapwa: Reguleert relaties op basis van actieve inspanningen en sancties.
- Startvoorkeur: Tropisch
Rizal maakt gebruik van narratieve gebeurtenissen en genereert zo extra beloningen die bijdragen aan een cultureel rijke en diplomatieke ervaring, waardoor hij een stevige positie in de A-klasse krijgt.
B-Tier-leiders
Amen

- Startvoorkeuren: vlaktes en woestijnen
- Unieke vaardigheid: Krijger-Koningin van Zazzau: verbetert de broncapaciteit en gevechtskracht in specifieke biomen.
- Attributen: Economisch en Militaristisch
- Agenda’s: Woestijn van de Krijgerkoningin: beïnvloedt relaties op basis van de verdeling van nederzettingen.
Amina is toegesneden op gespecialiseerde strategieën, excelleert in woestijnen en vlaktes om aanzienlijke voordelen te bieden door verhoogde gevechtskracht. Haar effectiviteit is echter sterk afhankelijk van terreinomstandigheden.
Ashoka (Wereldverzaker)

- Unieke eigenschap: Dhammaraja: verhoogt de voedselproductie tijdens feesten en bevordert geluksverbindingen voor gebouwen.
- Eigenschappen: Diplomatiek en expansionistisch
- Agenda’s: Zonder verdriet: Past relaties aan op basis van vergelijkingen van geluksopbrengsten.
- Startvooroordelen: N/A
Deze persona van Ashoka is weliswaar niet zo veelzijdig als zijn versie van de Wereldveroveraar, maar hij biedt nog steeds voordelen zoals voedselhulp en geluksgevoelens. Hierdoor is hij een redelijke, maar niet geheel optimale keuze.
Friedrich (Schuin)

- Unieke vaardigheden: Berlijnse Academie: vergroot de commandoradius en biedt militaire eenheden aan bij het bouwen van wetenschappelijke gebouwen.
- Attributen: Wetenschappelijk en Militair
- Agendas: To Arms! Past relaties aan op basis van militaire sterktevergelijkingen.
- Startvooroordelen: N/A
Friedrichs vaardigheden ondersteunen een militaristische benadering door wetenschappelijke voordelen. De extra eenheid die wordt geboden, stroomlijnt de militaire expansie in de vroege game, hoewel met minder nadruk op veelzijdigheid.
Himiko (Koningin van Wa)

- Unieke vaardigheden: Vriend van Wei: bevordert sterke wetenschappelijke allianties en vergroot tegelijkertijd de voordelen voor bevriende naties.
- Attributen: Diplomatiek en wetenschappelijk
- Agenda’s: Yamatai: Heeft invloed op relaties die beïnvloed worden door gebouwtypen in nederzettingen.
- Startvooroordelen: N/A
Ondanks haar potentieel voor wetenschappelijke grootheid, kunnen Himiko’s mogelijkheden beperkt aanvoelen vanwege het gebrek aan militaire functies, wat de strategieën van de speler aanzienlijk beperkt.
Lafayette

- Unieke vaardigheid: Held van twee werelden: biedt bonussen voor sociaal beleid en gevechtskracht via beleidsgerelateerde mechanismen.
- Attributen: Cultureel en diplomatiek
- Agenda’s: French Quarters: Regelt relaties op basis van aantallen in stedelijke districten.
- Startvoorkeuren: Kust
Het unieke vermogen van Lafayette om aanvullend sociaal beleid te realiseren, bevordert strategische flexibiliteit, maar de nadruk op stedelijke ontwikkeling komt mogelijk niet overeen met de strategieën van alle spelers.
Napoleon (Keizer)

- Unieke vaardigheden: Keizer van de Fransen: Manipuleert de capaciteit van handelsroutes met aanzienlijke economische gevolgen.
- Attributen: Diplomatiek en economisch
- Agenda’s: Code Napoleon: beïnvloedt relaties op basis van militaire omvang.
- Startvooroordelen: N/A
Napoleons handelsmanipulatie is een unieke tactiek, maar is afhankelijk van de voorbereiding op militaire confrontaties. Sommige spelers kunnen hierdoor snel gefrustreerd raken vanwege de mogelijke negatieve gevolgen.
Pachacuti

- Unieke eigenschap: Aardschudder: biedt nabijheidsvoordelen voor gebouwen in de buurt van bergen en verbetert de uitvoer van specialisten.
- Attributen: Economisch en expansionistisch
- Agenda’s: Bergkoning: Heeft invloed op relaties die gebaseerd zijn op bergachtig gebied.
- Startvoorkeuren: Bergen
Pachacuti heeft moeite met concurreren omdat het afhankelijk is van bergachtige geografie, wat de strategische opties voor bepaalde kaartindelingen kan beperken.
Trung-spoor

- Unieke vaardigheid: Hai Bà Trưng: richt zich op promotieverbeteringen en wetenschapsboosts tijdens formele oorlogen.
- Attributen: Militair & Wetenschappelijk
- Agenda’s: Van Minh: Regelt relaties op basis van het aantal behaalde promoties.
- Startvoorkeuren: begroeid en tropisch
Trung Trac kan in de beginfase domineren, maar haar potentieel stagneert snel omdat ze te afhankelijk is van specifiek terrein om succesvol te zijn.
Xerxes (Achaemenidisch)

- Unieke vaardigheden: Zijderoute: biedt verbeteringen aan handelsroutes, samen met meer cultuur en goud van handelsroutes en unieke gebouwen.
- Attributen: Cultureel & Economisch
- Agenda’s: Heer van de Munt: beïnvloedt relaties op basis van het aantal handelsroutes.
- Startvoorkeur: Woestijn
Hoewel Xerxes bekend staat om zijn handelsroutevoordelen, kan zijn gameplay te veel gericht zijn op handels- en economische strategieën, waardoor agressieve tactieken worden beperkt.
Leiders van het C-niveau
Friedrich (Barok)

- Unieke vaardigheden: Hohenfriedberger Marsch: Biedt een geweldig werk en een extra militaire eenheid wanneer de cultuuropbouw voltooid is.
- Attributen: Cultureel en Militair
- Agenda’s: Parijse gevoeligheden: Beïnvloedt relaties op basis van de wonderen die in de hoofdstad zijn gebouwd.
- Startvooroordelen: N/A
De keuze voor Friedrichs barokke karakter kan beperkt aanvoelen vanwege het geïsoleerde thema dat op cultuur en het leger is gericht en dat geen diverse tactische opties biedt.
Napoleon (Revolutionair)

- Unieke vaardigheden: La Grande Armée: Verbetert de beweging van landeenheden en genereert cultuur door vijanden te verslaan.
- Attributen: Cultureel en Militair
- Agenda’s: Cultuur van verovering: Wijzigt relaties op basis van allianties tussen spelers.
- Startvooroordelen: N/A
Deze versie van Napoleon biedt veel bewegingsvrijheid, maar mist substantiële strategische diepgang. Hierdoor lijkt de culturele bonus misplaatst in de bredere gameplay-context.
Tecumseh

- Unieke vaardigheid: Nicaakiyakoolaakwe: richt zich op voedsel- en productieverhogingen op basis van suzereinrelaties.
- Attributen: Diplomatiek en Militair
- Agenda’s: Suzerein van de Wereld: Moduleert relaties op basis van onafhankelijke verspreiding van beschavingen.
- Startvoorkeuren: Grasland en vlaktes
Helaas is Tecumsehs succes sterk afhankelijk van eerdere acties van andere spelers. Hierdoor is hij een situationele leider wiens prestaties sterk kunnen fluctueren.
Geef een reactie