Na een wachttijd van twee decennia staat de geliefde franchise klaar om terug te keren met een vervolg op Okami van Clover Studios en Capcom. Hier is een uitgebreid overzicht van wat fans kunnen verwachten van dit langverwachte vervolg.
De originele Okami werd in 2006 gelanceerd op de PlayStation 2 en werd uiteindelijk een slapende hit, ondanks de aanvankelijke commerciële uitdagingen. Door de jaren heen heeft het een enthousiaste en toegewijde fanbase gekweekt, die uitkeken naar verdere ontwikkelingen in het verhaal.
De langverwachte aankondiging vond uiteindelijk plaats tijdens de Game Awards van 2024. Jeff Keighley, zichtbaar emotioneel, begon de onthulling met een betoverende drumperformance, die samenviel met een trailer met adembenemende beelden.
Terwijl de trailer werd afgespeeld, zagen fans Amaterasu sierlijk uit een schemerig bos stappen in een stralend veld, begeleid door het meeslepende orkeststuk ‘The Sun Rises’.Regisseur Hideki Kamiya, een belangrijke figuur uit de originele game, was erbij, wat het moment nog specialer maakte.
Ontwikkelingsteam achter het vervolg
Op 14 februari 2025 spraken regisseur Hideki Kamiya, producent Yoshiaki Hirabayashi van Capcom en Kiyohiko Sakata van Machine Head Works met IGN om meer te vertellen over de ontwikkeling van het vervolg.
Momenteel blijft het project gehuld in mysterie, maar het is een gezamenlijke inspanning van M-TWO, Machine Head Works en CLOVERS, in samenwerking met Capcom. De samenvoeging van zulke bekwame teams belooft een rijke game-ervaring.
Het verhaal van Okami vervolgen
In het interview ging Kamiya dieper in op de verhaallijn voor het vervolg. Hij onthulde dat het zich kort na de gebeurtenissen in het originele spel zal afspelen en dat Amaterasu en Waka de Hemelse Vlakte zullen verkennen.
“Ik heb een algemeen idee en een belangrijk thema dat zich al een aantal jaren in mijn hoofd vormt”, merkte Kamiya op, waarmee hij zijn diepe verlangen uitdrukte om deze visie tot leven te brengen voor fans.
Hirabayashi voegde toe, en verduidelijkte dat het vervolg is ontworpen als een natuurlijke voortzetting van het originele verhaal. Kamiya herinnerde fans er echter vriendelijk aan dat hun bedoeling niet alleen is om aan verwachtingen te voldoen, maar om een boeiende ervaring te creëren die consistent is met de erfenis van de serie.

De originele Okami kwam bijna 20 jaar geleden uit, in februari 2025, en kreeg een HD-remaster voor Nintendo Switch en PS4/5.
Vooruitgang in grafische vormgeving
Kiyohiko Sakata gaf inzichten die erop duiden dat het vervolg gebruik kan maken van de Resident Evil-engine, een trend die ook in Street Fighter 6 te zien is. Dit zou de visuele kwaliteit aanzienlijk kunnen verbeteren.
“Toen de originele Okami voor de PS2 werd gemaakt, was er geen concept voor de zachte, handgetekende stijl die het team voor ogen had, waardoor het moeilijk was om te realiseren, ” erkende Sakata.”Vooruitgang in technologie stelt ons nu in staat om te bereiken wat we toen voor ogen hadden, mogelijk zelfs in nog grotere mate.”
De verwachtingen zijn hooggespannen; dankzij de grafische kracht van de RE Engine kunnen fans uitkijken naar een realistischere en artistiek rijkere handgetekende stijl, iets waar in eerdere discussies al op werd gezinspeeld.
Hoewel de details van het eindproduct nog onzeker zijn, geven de eerste trailers een veelbelovend beeld van de richting die het ontwikkelingsteam wil inslaan.
Gemoderniseerde bediening voor gameplay
De originele gameplay-mechanica was innovatief en maakte gebruik van de joystick van de PS2 en later de Wii-afstandsbediening voor artistieke expressies zoals snijden en tekenen. Het ontwikkelingsteam heeft dit unieke besturingsschema erkend en hun toewijding uitgesproken om nieuwe methoden te verkennen die geschikt zijn voor hedendaagse gaming-normen.
“Wat in het verleden effectief was, heeft misschien niet dezelfde waarde in het huidige gaminglandschap”, aldus Kamiya.”We moeten de beste pasvorm voor moderne consoles evalueren, terwijl we de essentie van wat Okami speciaal maakte, behouden.”
Verwachte releasedatum
Tot nu toe is er nog geen specifieke releasedatum of tijdsbestek gegeven voor het Okami -vervolg. Echter, zowel Kamiya als zijn collega’s hebben fans gerustgesteld dat de release van de game niet buitensporig lang zal duren, waarbij ze de nadruk leggen op kwaliteit boven snelheid.
“We willen het uitbrengen voordat fans te ongeduldig worden”, aldus Hirabayashi, die benadrukte dat ze zich blijven inzetten om hoge kwaliteitsnormen te handhaven.
Tot slot sprak het team van Clovers en Capcom hun dank uit voor het geduld dat de fans hebben getoond. Ze werken hard om een game af te leveren die voldoet aan de lang gekoesterde verwachtingen van het publiek.
Geef een reactie