
Doom: The Dark Ages is klaar om het meest ambitieuze deel in de langlopende franchise te worden, met uitgebreide sandboxes voor spelers om te verkennen. Maar hoe uitgebreid zal een playthrough zijn? Hier is een overzicht op basis van vroege inzichten van ontwikkelaars.
Na een pauze van negen jaar sinds de bejubelde reboot van Doom, is de serie klaar om zijn roots te herontdekken met The Dark Ages. Deze aankomende titel duikt in de raadselachtige oorsprong van de Doom Slayer en neemt spelers mee op een reis door verschillende woeste werelden.
Gamers kunnen een andere opwindende singleplayer-ervaring verwachten, maar The Dark Ages heeft veel meer te bieden dan het in eerste instantie lijkt. De ontwikkelaars van id Software hebben laten doorschemeren dat deze nieuwe game de reikwijdte van de iconische first-person shooter (FPS)-franchise zal verbreden, en belooft wat zij omschrijven als de “grootste” Doom-ervaring tot nu toe.
Het uitgestrekte universum van de ondergang: de donkere middeleeuwen
Hoewel The Dark Ages niet per se als een open-world game wordt geclassificeerd, zal het de “grootste speelruimte ooit gezien in een Doom-titel” laten zien.
Zoals Game Director Hugo Martin uitlegde, zullen spelers de macht hebben om hun gameplay-ervaring te dicteren. “Waar je heen gaat, tegen wie je vecht en welke doelen je nastreeft, zijn helemaal aan jou,” zei hij, waarbij hij de nadruk legde op een groter niveau van speleragentschap.
Deze nieuwe vrijheid betekent dat spelers zich kunnen bezighouden met niet-lineaire verkenning, op zoek kunnen gaan naar verborgen verzamelobjecten en upgrades, en zelfs optionele gevechten kunnen aangaan terwijl ze de omgevingen van het spel doorkruisen. Het is echter belangrijk om op te merken dat ondanks de uitgestrekte gebieden, de structuur spelers nog steeds door een reeks onderling verbonden zones leidt.

The Dark Ages is ontworpen als de meest uitgebreide Doom-titel tot nu toe, met een sandbox-gedeelte van ongekende omvang.
Wat betreft de speelduur: vergeleken met Doom 2016, dat gemiddeld 10-15 uur duurt, en Doom Eternal, dat gemiddeld 15-20 uur duurt, kunnen spelers in dit nieuwe deel minimaal 15 uur aan gameplay verwachten.
Voor degenen die de tijd nemen om alle aanvullende content te verkennen, zal de speeltijd waarschijnlijk meer dan 20 uur bedragen. Completionisten die elke Codex-invoer willen ontdekken en maximale waarde willen halen, kunnen merken dat hun avontuur zich uitstrekt tot ongeveer 30 uur.
We zullen zeker updates geven nadat we de volledige game hebben ervaren om een nauwkeurigere schatting van de lengte te bieden. Voorlopig moeten spelers zich voorbereiden op een aanzienlijk uitgebreidere ervaring, ongeacht hun speelstijl.
Hoewel de ontwikkelaars hebben bevestigd dat er deze keer geen multiplayermodus is, hebben ze toekomstige uitbreidingen aangekondigd om fans te boeien, zelfs nadat de hoofdcampagne is afgelopen. Er zijn plannen voor Campaign DLC, die extra uren aan frisse content beloven voor enthousiaste spelers.
Geef een reactie