De recente Breach-update voor *No Rest for the Wicked* heeft gemengde reacties opgeroepen onder spelers, wat heeft geresulteerd in talloze negatieve recensies op Steam. Ondanks enige kritiek hebben de ontwikkelaars aanzienlijke vooruitgang geboekt in prestatieverbeteringen, met name door een bijgewerkte versie van DLSS te implementeren.

Dankzij het nieuwe Transformer Model dat in DLSS is geïntegreerd, kunnen spelers kiezen voor lagere kwaliteitsinstellingen en toch nog steeds een superieure beeldreconstructie bereiken, zelfs met een lagere interne resolutie.

No Rest for the Wicked bevat nu DLSS 4

De patch notes onthullen diverse prestatieverbeteringen, maar de meest opvallende verbetering is ongetwijfeld de introductie van DLSS 4. Deze upgrade geeft spelers de mogelijkheid om te kiezen tussen het oudere CNN-model of het nieuw geïmplementeerde Transformer-model. Bovendien beschikt de game over een dynamische achtergrond die in realtime verandert, wat de verbeteringen illustreert. Een snelle vergelijking laat zien hoe DLSS 4 presteert ten opzichte van de bestaande FSR-versie en de standaard TAA-instellingen.

Screenshot van DLSS 4 in No Rest for the Wicked
Screenshot door Prima Games

DLSS 4 blinkt uit in het behoud van complexe details en levert de scherpste beeldreconstructie, waarmee het beter presteert dan native rendering. FSR daarentegen heeft moeite om deze resultaten te evenaren en ziet er vaak aanzienlijk waziger uit, grotendeels door het gebruik van een verouderd FSR-model in de game.

De combinatie van TAA en CAS is weliswaar concurrerend qua beeldkwaliteit, maar de stabiliteit tijdens bewegingssequenties neemt af. Dit probleem wordt echter minder duidelijk bij hogere resoluties, wat zorgt voor een over het algemeen vloeiendere ervaring.

Hoe DLSS 4 in No Rest for the Wicked in te schakelen

Het activeren van DLSS in *No Rest for the Wicked* is een eenvoudig proces, maar om de volledige mogelijkheden ervan te benutten, heb je een NVIDIA RTX GPU nodig.

  • Ga naar Instellingen en selecteer het tabblad Beeldscherm.
  • Stel op dit tabblad de Upscaling-methode in op NVIDIA DLSS.
  • Kies een geschikte kwaliteitsvoorinstelling, afhankelijk van de resolutie van uw beeldscherm.
    • Gamers die de game bijvoorbeeld op 4K spelen, zouden de Performance-preset moeten overwegen, omdat deze effectief een interne resolutie van 1080p handhaaft. Over het algemeen geldt: kies voor lagere resoluties voor hogere kwaliteit presets, maar dankzij DLSS 4 leveren zelfs lagere kwaliteitsopties bevredigende beelden op bij lagere resoluties.
  • Kies ten slotte onder AI Model voor Transformer.
    • Deze keuze levert de beste visuele output op, zij het met een lichte daling in prestaties. Hoewel het traditionele CNN-model een alternatief is, is het raadzaam om het Transformer-model te gebruiken, omdat dit het gebruik van presets van lagere kwaliteit mogelijk maakt.
Instructies voor het inschakelen van DLSS 4
Screenshot door Prima Games

Kortom, *No Rest for the Wicked* is technisch gezien aanzienlijk verbeterd, wat de toewijding van de ontwikkelaars aan voortdurende ondersteuning weerspiegelt. De DLSS-versie in de game is momenteel 310.1.0. Hoewel dit niet de nieuwste release is, blijft hij behoorlijk competitief. Hoewel gameplay-aanpassingen en updates voor controverse binnen de community hebben gezorgd, zijn de ontwikkelaars deze problemen geleidelijk aan het aanpakken met een reeks hotfixes.

Bron & afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *