Recente inzichten suggereren dat GTA 6 slechts enkele maanden na de verwachte lancering op consoles op het pc-platform zou kunnen verschijnen. Deze opmerkingen komen van Corsair Gaming, een bekende naam in pc-componenten.

Gepland voor een release in de herfst van 2025 op PlayStation en Xbox, blijft de strategie van Rockstar Games met betrekking tot een pc-versie van de langverwachte titel grotendeels onduidelijk.Take-Two Interactive heeft echter gezinspeeld op een uiteindelijke release van een pc-versie. CEO Strauss Zelnick heeft het bestaan ​​van een pc-poort bijna bevestigd, waardoor velen nieuwsgierig zijn naar de tijdlijn.

De tijdlijn voor de PC-release van titels uit de Grand Theft Auto-serie is inconsistent. Spelers hebben een lange wachttijd van bijna twee jaar ervaren voor de PC-versie van GTA 5, in tegenstelling tot de kloof van één jaar na de consolelancering van Red Dead Redemption 2. Deze inconsistentie wekt de hoop dat de kloof kleiner wordt voor GTA 6.

Mogelijke releasetijdlijn voor GTA 6 op pc

Tijdens een recente winstoproep besprak Ronald van Veen, VP of Finance and Investor Relations bij Corsair, GTA 6. Hij bevestigde Take-Two’s plannen om de game in het najaar van 2025 op consoles uit te brengen, en suggereerde daarnaast dat de pc-versie begin 2026 zou kunnen verschijnen.

“GTA 6 is waarschijnlijk waar iedereen het over heeft. En we krijgen daar later dit jaar een glimp van voor de console. Ik heb nu begrepen dat het in de herfst uitkomt voor de console, en dan begin ’26 voor de pc, ” zei van Veen tijdens het gesprek.

gta 6 pc-release
Interactieve Take-Two

Rockstar heeft tot nu toe geen nieuwe informatie over GTA 6 vrijgegeven sinds december 2023. Dergelijke verklaringen moeten eerlijk gezegd met de nodige voorzichtigheid worden opgevat, aangezien noch Take-Two noch Rockstar deze details publiekelijk heeft bevestigd.

Niettemin lijkt een lancering van de pc-versie begin 2026 plausibel, vooral in het licht van Zelnicks eerdere opmerkingen over het succes van Take-Two’s pc-titels. Hij benadrukte in een interview met IGN dat pc-adaptaties van multiplatformgames goed kunnen zijn voor ongeveer 40% van de totale verkoop.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *