De nieuwste patch voor Valorant, versie 12.04, is onthuld en brengt langverwachte verbeteringen voor het personage Killjoy. Laten we eens kijken wat deze update inhoudt.
Het afgelopen jaar heeft Valorant aanzienlijke veranderingen ondergaan, waarmee een spannende reis is begonnen sinds de vijfde verjaardag van de game afgelopen zomer. Nu we 2026 ingaan, blijft Riot Games substantiële updates uitbrengen, waaronder verbeteringen voor Harbor, essentiële buffs voor Gekko en Reyna, en de introductie van een nieuw wapen: het Bandit-pistool.
Belangrijke verbeteringen aan Killjoy’s geschutskoepel
De huidige update richt zich voornamelijk op verbeteringen aan Killjoy’s geschutskoepel, waardoor de functionaliteit ervan gelijkgetrokken wordt met die van Sage’s Barrier Orb. Deze aanpassing stelt spelers in staat hun geschutskoepels nauwkeuriger te positioneren, waardoor het niet langer nodig is om in een specifieke hoek te staan om het gewenste gebied te beheersen.
Riot Games gaf als reactie: “Dit helpt Killjoy-spelers om hun geschutstorens nauwkeuriger te richten, zonder dat ze zich in specifieke hoeken hoeven te positioneren om het gewenste gebied te bestrijken.” Spelers kunnen de geschutstoren nu ook draaien door de alternatieve vuurknop ingedrukt te houden en de activeringsknop gebruiken om de richting ervan efficiënt te veranderen.

Voor meer gedetailleerde informatie kunt u de uitgebreide patchnotes voor update 12.04 hieronder raadplegen.
Complete patchnotities voor Valorant 12.04
Voor alle platforms
Agentwijzigingen
Pretbederver
- De plaatsing van de geschutstorens is verbeterd om effectiever te zijn in combinatie met Sage’s Barrier Orb, waardoor spelers betere hoekmogelijkheden hebben zonder specifieke positionering nodig te hebben.
- Verbeteringen aan de geschutskoepel
- Nu draaibaar met de ALT-FIRE-toets; door deze te activeren verandert de kijkrichting.
Slaap
- Nieuwe stemlijnen voor Sova geïntroduceerd.
Bugfixes
Pretbederver
- Een bug is verholpen waardoor de Nanoswarm van een vijand onzichtbaar bleef wanneer deze te snel binnen en buiten het detectiebereik bewoog.
- Een probleem is opgelost waarbij de Nanoswarm onzichtbaar bleef voor spelers nadat Killjoy was uitgeschakeld.
- Er is een bug verholpen die ervoor zorgde dat de uitgeschakelde effecten van Nanoswarm niet werden afgespeeld wanneer Killjoy was onderdrukt.
- Een probleem is verholpen waarbij de zichtkegel van de geschuttoren niet op de minimap werd weergegeven na een rechtermuisklik.
Jett
- Er is een probleem opgelost met het geluid van Drift ’s passieve glijgeluid dat hoorbaar was door Astra’s Cosmic Divide.
Haven
- Een bug is verholpen waarbij Storm Surge kortstondig kon doorwerken in de volgende ronde als het vlak voor het einde van een ronde werd gespeeld.
Vervagen
- Het verschil in grootte tussen de minimap-indicator van Nightfall en het daadwerkelijke impactgebied is verholpen.
Kamer
- Een probleem met Trademark is opgelost, waarbij de reactiveringsgeluiden tweemaal werden afgespeeld als Chamber een onderdrukking had die bijna verliep.
Skye
- De inconsistentie in de zichtbaarheid van Seekers op de minimap wanneer Skye in de aanval was, is verholpen.
Gevechtspas
- Er is een probleem opgelost waarbij het indrukken van ESC de elementen van de Battle Pass verstoorde in plaats van terug te keren naar de vorige pagina.
Bries
- Er zijn kleine verbeteringen aangebracht aan de botsingsdetectie om het plaatsen van Vyse’s Arc Rose en Cypher’s Spycam te vergemakkelijken.
- Diverse kleine visuele bugs op de kaart zijn verholpen.
Algemene verbeteringen
- Kleine geometrische aanpassingen in drukbezochte speelgebieden op verschillende maps om onbedoelde gaten te dichten.
Prestatieverbeteringen
- Na patch 12.03 meldden spelers aanzienlijke haperingen. Er werd een hotfix uitgebracht om deze problemen gedeeltelijk op te lossen, en een meer uitgebreide oplossing is opgenomen in deze patch.
Winkelreparaties
- Een probleem met een ontbrekende achtergrond in de accessoirewinkel is opgelost.
- Er zijn problemen opgelost met de weergave van de Reaver Bandit, die ten onrechte als een gelimiteerde editie werd weergegeven.
Bekende problemen
- Battle Pass: Het scrollwiel werkt momenteel niet bij het navigeren tussen niveaus. Dit zal naar verwachting worden verholpen in patch 12.05.
PC-specifieke updates
Algemene verbeteringen
- De schermen voor het einde van het spel en de carrière hebben een nieuw ontwerp gekregen.
- De lay-out van de tabbladen Voortgang, Samenvatting en Tijdlijn is bijgewerkt.
- Het nieuwe rangoverzichtsscherm toont de RR-winsten of -verliezen na competitieve wedstrijden.
- De carrièrepagina’s van Career and Friends hebben een vernieuwde gebruikersinterface.
Premier Updates
- Bereid je voor op de aankomende Premier Stage, die van start gaat aan het begin van Act 2 in patch 12.05!
- Deze etappe (V26A2) duurt zes weken, korter dan de gebruikelijke zeven.
- Teams die een Premier Score van 500 of hoger behalen, kwalificeren zich voor de play-offs op 16 april.
- De wedstrijden beginnen op 18 maart, dus zorg ervoor dat je team er klaar voor is!
Voortgangsupdates
- Het tabblad Battlepass in de bovenste navigatiebalk is vervangen door een tabblad Voortgang, dat toegang geeft tot een nieuw overzicht van je algehele voortgang, inclusief de Battlepass, wekelijkse missies, actieve evenementpassen en meer.
Geef een reactie