
In Kingdom Come: Deliverance 2 gaan spelers op een meeslepende smeedtocht die draait om het bemachtigen van een zwaard van een kluizenaar. Houd er wel rekening mee dat er onderweg ook uitdagingen zijn!
Om jezelf vertrouwd te maken met het spel, kan het voltooien van side quests zoals Find Mutt, Miri Fajta en The Axe from the Lake nuttige inzichten bieden. Echter, om het hoofdverhaal verder te brengen, is dialoog met de miller of de blacksmith vereist.
Als onderdeel van deze quest heeft de smid een zwaard van Damascusstaal beloofd als huwelijksgeschenk. Jouw taak is om dit zwaard te vinden en terug te halen bij een oude kluizenaar. Omdat het spel geen duidelijke instructies geeft, zal deze gids de stappen schetsen om de quest The Hermit te voltooien en de morele beslissing met betrekking tot het lot van de kluizenaar.
Het voltooien van de Hermit Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
Over het algemeen is het voltooien van The Hermit eenvoudig dankzij quest markers. Bepaalde segmenten kunnen echter lastig zijn en vereisen doordachte keuzes.
Begin een dialoog met herbergier Betty
Begin je reis door met Innkeeper Betty te praten om details over de kluizenaar te verzamelen.Zorg ervoor dat je alle dialoogopties uitput; als je de kluizenaar te vroeg benadert, zal hij je wegsturen.

Daarnaast zal het praten met Bara voor inzichten van de lokale dorpelingen en het volgen van de quest markers helpen om het onderzoeksgedeelte te voltooien. Nadat je met Shepherd Stanislav hebt gesproken, is je volgende doel om een zwart paard te vinden.
Het vinden van het zwarte paard
Het zwarte paard kan worden ontdekt in het Abandoned Camp, gelegen ten oosten van de Apollonia-weg. Nadat u het paard hebt gevonden en geïnspecteerd, gaat u naar de kampeerplaats van de kluizenaar.


De kluizenaar vinden
Het kamp van de kluizenaar ligt direct ten westen van de Well POI in Apollonia. Zoek naar een stroom die de weg kruist; door naar het westen te kijken, kunt u de stroom volgen totdat deze naar een pad leidt. Volg dit pad om de hut van de kluizenaar te ontdekken.



Wanneer je de kluizenaar vindt, ga je met hem in gesprek en krijg je zoveel mogelijk informatie. Hij blijkt Konrad te zijn, een ridder van de Ridders van het Kruis, die treurt om het verlies van zijn oude vriend Ambrose, die is omgekomen. Hij zal akkoord gaan met het delen van de locatie van het zwaard nadat je hem een bericht hebt gegeven.
Het lot van de kluizenaar bepalen
Nadat je de boodschap hebt afgeleverd, zul je meer Knights of the Cross buiten zijn kamp tegenkomen. Ze zullen je om hulp vragen bij het elimineren van Konrad. Het is raadzaam om aan hun wensen te voldoen.

Benader Konrad voorzichtig en wacht tot hij zijn dialoog beëindigt; anders kan hij vijandig worden. Nu moet je beslissen of je de kant van Konrad kiest of die van de ridders.
Als Konrad zijn einde vindt voordat je de locatie van het zwaard hebt gegeven, kun je nog steeds zijn dagboek in zijn hut vinden. Om het te vinden, schuif je gewoon drie zakken opzij om het op te halen en te lezen.

Het zwaard ophalen
Om het zwaard te verkrijgen, ga je westwaarts de heuvel op richting Ambrose’s graf. Voor je gemak wordt de exacte locatie van het graf weergegeven op de kaart hieronder.



Zodra je het zwaard hebt verkregen, ga je terug naar de smid in Tachov om het te smeden. Dit zal je in staat stellen om door te gaan naar de bruiloft en verder te gaan in de primaire verhaallijn.
De kluizenaar doden of redden?
Het is raadzaam om Konrad te redden in Kingdom Come: Deliverance 2. Zijn dagboek geeft aan dat hij de hele tijd de waarheid sprak.
Konrad was op de hoogte van de moord op de aartsbisschop, waarbij grootmeester Zdenyek betrokken was, wat hem ertoe bracht twee van zijn broers te doden om te overleven. Hij zocht Ambrose op voor een toevluchtsoord, maar ontdekte dat zijn oude vriend kort na zijn aankomst was overleden. Hij nam de identiteit van zijn overleden vriend aan om een laatste wens te vervullen en de aanvallers te ontwijken.

De keuze om Konrad te redden is een moreel juiste beslissing; spelers kunnen Kingdom Come: Deliverance 2 echter naar eigen voorkeur navigeren. Als een eenvoudigere confrontatie de voorkeur heeft, is samenwerken met de ridders tegen Konrad een optie. Wees je er echter van bewust dat de ridders zich daarna tegen je kunnen keren, wat kan leiden tot een uitdagende ontmoeting.
In mijn persoonlijke gameplay, na het afrekenen met de ridders, bleven ze vijandig, wat mij ertoe aanzette om te vertrekken. Je kon ervoor kiezen om wraak te nemen op hen, hun uitrusting te plunderen en te verkopen; wees alleen voorbereid op een zwaar gevecht.
Geef een reactie