Rockstar vernieuwt GTA-trilogie: The Definitive Edition
In een verklaring die het oude gezegde echoot, “Als je wilt dat iets goed wordt gedaan, doe het dan zelf,” heeft Rockstar Games de leiding genomen om de GTA Trilogy: The Definitive Edition te vernieuwen na uitgebreide kritiek. Oorspronkelijk overgedragen aan Grove Street Games voor ontwikkeling, werd de eerste release van de trilogie met aanzienlijke teleurstelling ontvangen door zowel fans als critici.
Tijdlijn van problematische releases
In 2021, toen de spanning opliep voor nieuws over de langverwachte GTA VI , kondigde Rockstar een revival aan van de iconische 3D-trilogie, met beloftes van gemoderniseerde beelden en verbeteringen in de gameplay. De lancering ontaardde echter al snel in controverse. De geremasterde versie zat, ondanks het hoge prijskaartje, vol met bugs, grafische glitches en talloze andere problemen die de ontvangst ervan bezoedelden.
Laatste patchverbeteringen in november 2024
Fast forward naar november 2024, Rockstar heeft een belangrijke patch uitgerold die verschillende zorgen aanpakt. Helaas blijven de details in de patch notes nogal vaag, en bevatten ze alleen:
- Meerdere oplossingen en verbeteringen
- De introductie van de Klassieke Verlichtingsmodus om de originele sfeer van de luchten van de games te herscheppen
Voor een uitgebreidere lijst, zie de volledige patch notes hier .
Verwijdering van Grove Street Games
3) Grove Street Games VERWIJDERDDe oorspronkelijke ontwikkelaars achter de remasters, Grove Street Games, zijn volledig verwijderd uit de lijst met studio’s in de intro en het hoofdmenu.Leuk weetje: GSG stond oorspronkelijk bekend als Wardrum Studios en ze waren zo trots op hun werk aan het porten van GTA… pic.twitter.com/BHo2Kq01hd
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) 12 november 2024
Opvallend is dat Grove Street Games volledig is weggelaten uit de intro en het hoofdmenu, wat wellicht aangeeft dat Rockstar ontevreden was over de manier waarop met de remaster is omgegaan.
Verbeteringen van de kwaliteit van leven
Naast technische oplossingen kunnen spelers nu genieten van verbeteringen in de Quality of Life (QoL). Een belangrijke update zorgt ervoor dat spelers shotguns, assault rifles en vlammenwerpers kunnen hanteren terwijl ze onderweg zijn in zowel GTA III als Vice City .
Je kunt nu daadwerkelijk door GTA3 en Vice City DE rennen met shotguns, aanvalsgeweren en vlammenwerpers en tegelijkertijd schieten in de nieuwe GTA DE Patch. Zowel in de vorige versie als in de klassieke GTA3 en VC was dit niet mogelijk. pic.twitter.com/RxNjP37PFv
— Besk (@BeskInfinity) 12 november 2024
De terugkeer van volumetrische mist
Bovendien heeft de herintroductie van volumetrische mist een gevoel van schaal teruggebracht in deze klassieke titels. Spelers hebben nu een meeslependere ervaring, zoals gebruiker SynthPotato stelt : “Dit betekent dat je niet langer de hele kaart van GTA San Andreas kunt zien door alleen maar op een hoog punt te staan of Mount Chilliad kunt zien vanaf Grove Street.”
2) MIST IS TERUGDit heeft het gigantische gevoel van de maps van deze games hersteld. GTA 3, Vice City en, HET BELANGRIJKSTE, SAN ANDREAS hebben nu allemaal volumetrische misteffecten die terugkeren! Dit betekent dat je niet langer de hele map van GTA San Andreas kunt zien door alleen maar in een… pic.twitter.com/fLm8QAWnKa
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) 12 november 2024
Toekomstperspectieven
Naarmate spelers dieper in de vernieuwde titels duiken, zullen ze waarschijnlijk in de komende dagen nog meer verbeteringen en oplossingen ontdekken. Hoewel het onzeker blijft of deze updates de remaster uiteindelijk kunnen redden, zijn de huidige veranderingen een veelbelovende stap richting het herstellen van de blijvende erfenis van de GTA- franchise.
Deze langverwachte update weerspiegelt Rockstar’s toewijding om hun iconische titels verder te ontwikkelen, en fans hopen op verdere verbeteringen.
Geef een reactie