Spirittea Walkthrough: volledige gids voor het hoofdverhaal

Spirittea is in wezen een gezellig spel, maar het verhaal speelt zich af als een puzzel. Spelers moeten specifieke stappen volgen om de geesten en stadsmensen om hen heen te helpen, maar de volgende stap is niet altijd duidelijk. Daarom kan het handig zijn om een ​​handige gids bij de hand te hebben.

Het verhaal van Spirittea draait om spelers die verhuizen naar een slaperig stadje op een berghelling, waar ze onmiddellijk deel gaan uitmaken van de gemeenschap. Ze moeten de lokale bevolking, geesten en mensen helpen, uit hun problemen komen en naar een veel gelukkiger plek gaan. Het zal echter veel hard werk vergen, en niet elk deel van het verhaal is zo goed aangegeven als het vorige.

Spirittea-verhaal walkthrough

Hieronder hebben we het verhaal van Spirittea stap voor stap uiteengezet. Waar nodig hebben we links naar onze meer diepgaande handleidingen toegevoegd om spelers te helpen die specifieke nevenactiviteiten in de juiste volgorde willen uitvoeren. Spelers kunnen de onderstaande tabel gebruiken om het punt in het verhaal te vinden waar ze hulp bij nodig hebben, of van boven naar beneden werken als ze net beginnen.

Deel 1: Karaktercreatie

plaatsnaam-in-spirittea plukken
Schermafbeelding van Gamepur

Zodra spelers een nieuw spel starten in Spirittea, moeten ze de naam kiezen van de stad waar ze naartoe verhuizen en de naam en het uiterlijk van hun personage. Dit heeft niet veel invloed op het verhaal, maar spelers zullen deze namen veel zien, dus het is de moeite waard om een ​​goede te kiezen. Hetzelfde geldt voor de personages die spelers creëren.

Na aankomst in de stad is het verhaal extreem lineair en zullen spelers geen problemen ondervinden totdat ze de volgende dag de controle over hun personage terugkrijgen.

Deel 2: Ontmoet iedereen in de stad

ontmoeting-personages-in-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Na een goede nachtrust moeten spelers iedereen in de stad ontmoeten. We dachten dat dit een beetje extreem was omdat we naar het badhuis wilden gaan en geesten wilden baden, maar het blijkt dat weten waar iedereen is, helpt in het verhaal.

Er zijn 27 personages om te ontmoeten, waarvan er twee dieren zijn, dus dit kan lastig zijn. Er wordt echter een hond met de naam Jon ter beschikking gesteld aan spelers die ze om hulp kunnen vragen om elk personage te vinden dat ze hebben gemist. Er is geen bonusbeloning voor het negeren van de geleidehond, dus gebruik hem waar nodig om dit deel van het verhaal te doorstaan.

Deel 3: Drink de Spirittea

maak-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Nadat ze iedereen in de stad hebben ontmoet, moeten spelers weer naar bed. De volgende dag moeten ze wat theeblaadjes gaan halen bij een buurman die thee verbouwt ten oosten van het huis van de speler. Die theeblaadjes moeten in de theepot in huis worden gebruikt om Spirittea te maken, en dat is waar het hoofdverhaal echt begint.

Dit zal een reeks gebeurtenissen veroorzaken die spelers naar het nabijgelegen verlaten badhuis leiden. Na veel uitleg worden spelers geconfronteerd met nog een andere taak.

Deel 4: Zoek een plek met veel snoep

sneaky-spirits-in-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Een geest vertelt spelers dat ze meer geesten moeten vinden op een plek met veel snoepjes. Om dit te doen, moeten ze de plaatselijke supermarkt bezoeken en hun Spirit Vision gebruiken om de stiekeme geesten te lokaliseren. De geesten ontsnappen en spelers moeten ze vangen om ze in het badhuis te ontgrendelen.

Spelers zullen tientallen geesten ontdekken tijdens hun tijd met Spirittea. De meeste worden ontgrendeld via het hoofdverhaal, dus je hoeft niet veel moeite te doen om ze te vinden en ze al vroeg aan de selectie toe te voegen. Voor die tijd heeft het badhuis een aantal upgrades nodig.

Deel 5: Run het badhuis voor een dag

running-gthe-badhuis-in-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Nadat ze deze twee geesten hebben ontdekt, kunnen spelers terugkeren naar het badhuis, het vuur aansteken en het openstellen voor zaken. De geesten stromen binnen en verwachten een plek om te ontspannen in ruil voor een paar munten. Dit is hoe spelers geld verdienen.

Het runnen van het badhuis is een beetje stressvol, maar na een tijdje komt er voor elke monteur een fijne flow. We hebben het badhuis zo laat mogelijk geopend. Nadat we geen hout meer konden zagen, lieten we de geesten in de baden opdrinken. Op dit punt hebben we onze spiritualiteit vergroot, waardoor spelers meer geesten in de stad kunnen zien.

Dit is belangrijk voor de voortgang van het verhaal. Als spelers op enig moment vastlopen, moeten ze het badhuis openen en geesten blijven dienen totdat ze hun spiritualiteit vergroten om te zien of dat de zaken vooruit helpt.

Deel 6: Help Moby met zijn geestesprobleem

mobys-spirit-in-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Na nog een nacht slapen worden spelers gevraagd Moby in het appartementencomplex te bezoeken. Er groeien wat planten rond zijn bad en hij weet niet waarom. Met Spirit Vision is het gemakkelijk om te zien wat er aan de hand is. Een grote geest heeft zijn intrek genomen in het bad, maar spelers kunnen zich ervan ontdoen door hem te ontdekken en te zeggen dat hij naar het badhuis moet gaan.

Deel 7: Repareer een bad

elfen-in-spiritthee
Schermafbeelding van Gamepur

In de volgende stap in het verhaal moeten spelers een bad repareren. De geest die ze zojuist hebben ontdekt is enorm en neemt veel te veel ruimte in beslag om anderen mee te laten doen. Een tweede bad zal veel problemen oplossen. Om dit te doen, moeten ze het badhuis nog twee keer openen totdat ze minimaal 2.500 munten hebben verdiend.

Om het badhuis te repareren of te upgraden, moeten spelers Fae bezoeken. Ze is gepositioneerd als het eerste personage dat spelers zullen ontmoeten als ze linksaf slaan richting de stad onderaan de trap die naar het badhuis leidt. Er is een bureau naast haar huis waar spelers reparaties en upgrades kunnen kopen. We probeerden met haar te praten, maar ze gaf geen advies over het verwijderen van wortels uit de baden.

Deel 8: Controleer het stadsbestuur

stadszwijn-din-spirittea
Schermafbeelding van Gamepur

Na nog een dag in het badhuis worden spelers doorverwezen naar het stadsbestuur, zelfs als ze een bad niet hebben gerepareerd. Dit is een soort vacaturesite waar stadsmensen problemen posten die ze ervaren, met een hint waar spelers nieuwe geesten kunnen vinden.

Op dit punt in het spel steken drie nieuwe geesten de kop op. Ze hoeven niet in een bepaalde volgorde te worden uitgevoerd, dus de volgende stappen in het verhaal kunnen verschillen van hoe anderen het spel spelen. Welke manier spelers ook kiezen om het verhaal verder te brengen, het is de moeite waard om op te merken dat elk personage een relatiemeter heeft waarmee lagen vooruit kunnen gaan door elke dag met ze te chatten. Het is veel werk, maar uiteindelijk loont het.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *