Voeg toe als voorkeursbron op Google
De recente update voor Minecraft, genaamd Vibrant Visuals, heeft aanzienlijke verbeteringen gebracht met de introductie van de Vulkan-renderingengine. Mojang, de ontwikkelaar van de game, is overgestapt van de aloude OpenGL-grafische infrastructuur naar Vulkan, wat een verbeterde game-ervaring belooft. Benieuwd hoe je Vulkan-graphics in Minecraft kunt inschakelen? Lees verder om erachter te komen.
De overstap naar Vulkan, die oorspronkelijk in februari 2026 werd aangekondigd, werd werkelijkheid met de release van Minecraft 26.2 Snapshot 1, onderdeel van de Cubed Chaos-update. Deze nieuwe grafische API is ontworpen om betere GPU-prestaties en stabiliteit te leveren, waardoor de graphics van dit geliefde blokkenbouwspel een nieuw leven krijgen.
Deze handleiding leidt je door de stappen die nodig zijn om Vulkan in Minecraft in te schakelen. Daarnaast hebben we prestatietests uitgevoerd waarbij we OpenGL met Vulkan vergeleken, zodat je kunt bepalen welke grafische engine het beste bij jouw gamebehoeften past.
Vulkan begrijpen in Minecraft
Vulkan is een geavanceerde grafische API die ontwikkelaars meer directe controle geeft over grafische processoren (GPU’s) in vergelijking met OpenGL. Deze overstap is bedoeld om een vloeiendere spelervaring te creëren, met name op systemen met krachtige, dedicated grafische kaarten. Deze prestatieverbetering is een van de belangrijkste redenen voor de overstap van Minecraft naar Vulkan.
De Vulkan-integratie in Minecraft bevindt zich momenteel nog in een experimentele fase, wat volgens Mojang kan leiden tot inconsistenties in de prestaties. Gebruikers met oudere hardware of drivers kunnen er echter gerust op zijn dat Minecraft terugvalt op OpenGL als Vulkan niet compatibel blijkt te zijn.
Stappen om Vulkan in Minecraft in te schakelen
Vulkan activeren in Minecraft is vrij eenvoudig, maar het is cruciaal dat je de meest recente snapshot-versie van het spel gebruikt. Volg deze stappen om Vulkan-graphics in te schakelen:
- Start de Minecraft Launcher, selecteer de nieuwste snapshot-versie in het menu naast de knop ‘Spelen’ en druk op de knop ‘Spelen’ (mogelijk moet je deze eerst downloaden als je dat nog niet hebt gedaan).
- Klik in het spel op de knop Opties en ga naar Video-instellingen.
- Zoek en klik op de optie ‘ Graphics API ‘ om te schakelen tussen OpenGL en Vulkan.
- Selecteer de optie ‘Vulkan prefereren’ in het keuzemenu om Vulkan als uw grafische voorkeur in te stellen.
- Druk op ‘ Klaar’ om je instellingen op te slaan en het optiemenu te sluiten.



Nadat je de instellingen hebt aangepast, start je het spel opnieuw op om ervoor te zorgen dat de wijzigingen correct worden toegepast. Het is belangrijk om te onthouden dat Minecraft bij gebruik van de Vulkan API de voorkeur geeft aan de dedicated GPU boven eventuele geïntegreerde grafische opties.
Nu is het tijd om je Minecraft-wereld te verkennen en de merkbare prestatieverbeteringen te ervaren. Voor degenen die graag verschillende mods gebruiken, is er goed nieuws: je hebt geen aparte Vulkan-mod meer nodig voor een optimale prestatieverbetering.
Prestatievergelijking: Minecraft OpenGL versus Vulkan
Zodra Vulkan is opgestart, kun je controleren of het correct werkt door je wereld te openen en op F3 te drukken om het Minecraft-debugscherm te openen. In het rechtergedeelte van de system_specs staat dan ‘Vulkan’ in plaats van ‘OpenGL’.Houd er rekening mee dat Vulkan-ondersteuning nog experimenteel is en dat de prestaties per speler kunnen verschillen.

Om een nauwkeurige vergelijking tussen Vulkan en OpenGL te kunnen maken, heb ik tests uitgevoerd op mijn gaminglaptop uit het middensegment met de volgende specificaties:
- CPU : AMD Ryzen 7435HS (octa-core tot 4, 5 GHz)
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 GB GDDR6 VRAM)
- RAM : 24 GB DDR5 RAM
- Opslag : 512 GB SSD
- Besturingssysteem : Windows 11
Deze configuratie is uitermate geschikt voor het draaien van Minecraft met hoge framesnelheden. Hieronder een overzicht van de gemiddelde FPS in verschillende Minecraft-servers:
| Gebied | OpenGL | Vulkan |
|---|---|---|
| Overwereld | 280 FPS | 490 FPS |
| De Onderwereld | 270 FPS | 530 FPS |
| Eindafmeting | 230 FPS | 280 FPS |
Tijdens mijn tests heb ik de modus ‘Venster volledig scherm’ gebruikt met een resolutie van 1440p, de grafische instellingen ingesteld op ‘Fancy’ en de FPS op ‘Unlimited’ met Vsync uitgeschakeld. Alle tests werden uitgevoerd met Minecraft 26.2 Snapshot 3, waarbij ervoor werd gezorgd dat de dedicated GPU was ingeschakeld in de ‘Geavanceerde weergave’-instellingen.
De resultaten toonden aan dat Vulkan de vloeiendheid van de gameplay verbetert en een aanzienlijk hogere piek-FPS behaalt in vergelijking met OpenGL. In scenario’s met dichte begroeiing of complexe structuren in de Nether kon de prestatie van OpenGL dalen tot gemiddeld 250-280 FPS, terwijl Vulkan consistent een gemiddelde van rond de 500 FPS handhaafde.
Mojang heeft onthuld dat de Vulkan-prestaties op Mac-systemen kunnen variëren afhankelijk van de generatie van de chip. Gebruikers met nieuwere Apple-chips, zoals de M3 en hoger, melden dat de Vulkan-prestaties vrijwel gelijk zijn aan die van OpenGL. Oudere Macs zijn daarentegen nog steeds afhankelijk van OpenGL, aangezien dit niet langer wordt ondersteund in macOS. Mojang gebruikt MoltenVK om Vulkan voor deze gebruikers naar Metal te converteren.
Heb je de Minecraft 26.2 snapshots gedownload om deze nieuwe grafische functie te ontdekken? Deel je ervaringen in de reacties hieronder.
Geef een reactie