Goed nieuws voor fans van Pokémon TCG Pocket: Tool cards zijn in aantocht! Deze gids biedt essentiële inzichten in de rol van Tool cards in het spel en hun potentieel om gameplay-strategieën te verbeteren.
Begrijpen van gereedschapskaarten in Pokémon TCG Pocket

Tool-kaarten zijn een specifiek type Trainer-kaart die aan elke Pokémon die de speler selecteert, kan worden bevestigd. Zodra ze zijn bevestigd, blijven ze bij de Pokémon totdat een effect ze specifiek verwijdert of de Pokémon van het veld wordt gehaald. Net als bij Energy-kaarten worden Tool-kaarten naar de aflegstapel gestuurd als de Pokémon waaraan ze zijn bevestigd het spel verlaat, tenzij anders aangegeven door een ander kaarteffect. Spelers kunnen meerdere Tool-kaarten per beurt bevestigen, in tegenstelling tot Supporter Trainer-kaarten, die beperkt zijn tot één per beurt.
Voorbeelden van Pokémon-gereedschapskaarten

Toolkaarten zijn geïnspireerd op items die in de hoofd Pokémon-games zijn vastgehouden en zijn een hoofdbestanddeel van de Pokémon Trading Card Game (TCG) sinds het Gold and Silver-tijdperk.Ze bieden verschillende effecten die de Pokémon waaraan ze worden gehecht, verbeteren of wijzigen. Voorbeelden die momenteel relevant zijn in de Pokémon TCG Pocket-meta zijn:
- Luchtballon: verlaagt de terugtrekkingskosten van het Pokémon met twee kleurloze energie.
- Escape Board: verlaagt de terugtochtkosten met één kleurloze energie en maakt terugtocht mogelijk, zelfs als het Pokémon slaapt of verlamd is.
Sommige Tool-kaarten geven Pokémon nieuwe vaardigheden die lijken op TM’s uit de videogames, terwijl andere, zoals Weakness Policy, de zwakheden van een Pokémon volledig elimineren. De veelzijdigheid van Tool-kaarten betekent dat ze een breed scala aan effecten kunnen introduceren. Pokémon TCG Pocket heeft de mogelijkheid om echte TCG-kaarten te integreren met kleine aanpassingen, wat de weg vrijmaakt voor innovatieve toevoegingen in de toekomst.
Bevestigde toevoegingen aan gereedschapskaarten voor Pokémon TCG Pocket

Hoewel er nog geen specifieke Tool-kaarten officieel zijn bevestigd voor Pokémon TCG Pocket, wordt verwacht dat ze binnenkort worden gelanceerd. De nieuwste trailer voor de aankomende Space-Time Smackdown-uitbreiding onthulde een Pachirisu EX-kaart met de move “Sparking Gadget”.Deze move veroorzaakt 40 schade plus nog eens 40 als een Tool-kaart is uitgerust met Pachirisu EX. Het is logisch om aan te nemen dat Tool-kaarten in deze uitbreiding worden geïntroduceerd om samen te werken met Pachirisu EX en mogelijk andere nieuw geïntroduceerde kaarten.
Releasedatum voor Tool Cards in Pokémon TCG Pocket
Tool cards worden verwacht beschikbaar te zijn met de release van de Space-Time Smackdown-uitbreiding, die gepland staat voor reset op 29 januari. De resettijden variëren per tijdzone, beginnend bij 1 AM ET, 12 AM CT, 11 PM MT en 10 PM PT. De exacte hoeveelheid en specifieke details van de aankomende Tool cards blijven onbekend.
Toekomstige kaartclassificaties voor Pokémon TCG Pocket

De toevoeging van Tool-kaarten brengt veel kaarttypen uit de TCG naar Pokémon TCG Pocket, maar één opvallende afwezigheid blijft: Stadium Trainer-kaarten. Deze kaarten creëren een permanent slagveldeffect dat beide spelers ten goede komt en alleen vervangen kan worden wanneer een tegenstander een nieuwe Stadium-kaart introduceert. De integratie van Stadium-kaarten zou aanzienlijke veranderingen in de lay-out van het spel vereisen, waardoor hun toekomst onzeker is.
Bovendien is de mogelijkheid om Special Energy-kaarten in Pokémon TCG Pocket te introduceren ook onduidelijk. In tegenstelling tot standaard Energy-kaarten die elke beurt onafhankelijk worden vernieuwd, bieden Special Energy-kaarten unieke effecten, zoals de veelzijdige Rainbow Energy of de economische Double Colorless Energy. Het zal interessant zijn om te zien of Tool-kaarten evolueren om enkele van de effecten te repliceren die worden gezien met Special Energy-kaarten.
Andere geavanceerde TCG-mechanismen, waaronder de Lost Zone en Owner’s Pokémon, zullen waarschijnlijk niet snel in Pokémon TCG Pocket verschijnen, omdat hiervoor verdere aanpassingen in de gameplay-mechanismen nodig zijn.
Geef een reactie