Aktualizacja TFT Patch 14.20: przeróbka Let 'Em Cook, duże ulepszenia jakości życia, wzmocnienia Eldritch i wiele więcej

Aktualizacja TFT Patch 14.20: przeróbka Let 'Em Cook, duże ulepszenia jakości życia, wzmocnienia Eldritch i wiele więcej

Aktualizacja TFT 14.20 ma się pojawić z wieloma długo oczekiwanymi zmianami jakości życia, w tym kilkoma subtelnymi, ale znaczącymi modyfikacjami rozgrywki. Ponadto różne cechy, jednostki, ulepszenia i uroki są gotowe na zmiany.

Odpowiedź na zestaw 12 TFT była w dużej mierze pozytywna, dzięki wprowadzeniu charmsów, które skutecznie urozmaiciły rozgrywkę. Niemniej jednak twórcy nadal skupiają się na ulepszaniu starszych systemów, które wymagały aktualizacji przez dłuższy czas.

Spośród licznych udoskonaleń w aktualizacji 14.20 jedną z najważniejszych jest to, że łączenie jednostek w celu ulepszenia ich poziomu gwiazdek odbywa się teraz natychmiastowo, co eliminuje opóźnienie spowodowane animacją występującą podczas próby umieszczenia na planszy potężnej jednostki trzygwiazdkowej.

Aby uzyskać kompleksowy przegląd, zapoznaj się z pełnymi uwagami na temat poprawki 14.20 dla TFT poniżej:

Kompletne notatki dotyczące łatki TFT 14.20

Faerie Court Milio Splash Art
Gry Riot

Systemy

  • Animacja ulepszania jednostki kończy się teraz natychmiast.
  • Przy ocenie siły bohatera, w przypadku gdy dwaj bohaterowie są identyczni i posiadają taką samą liczbę przedmiotów, jednostka z wyższym poziomem gwiazdek jest traktowana priorytetowo jako silniejsza wersja.

Niech gotują

  • Opcja Let ’em Cook została całkowicie usunięta i zastąpiona opcją Make ’em Cook
    • Make 'Em Cook: Gracze zaczynają z łopatką i patelnią. Reforgery nie wypadną. W żadnych okolicznościach.

Cechy

  • Arkana: Wysokie Arkana Hecarim AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
  • Arcana: Wysoka Arcana Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • Arcana: Wysokie Arcana Xerath Prawdziwe obrażenia: 2/3/5/8% >>> 2/2.5/4.5/7%
  • Bastion: Podstawowa zbroja i odporność na magię: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • Eldritch: AP na poziom gwiazdki: 12% >>> 10%
  • Eldritch (3): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Eldritch (5): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Eldritch (7): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • Faerie: Bonus HP: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • Faerie: Wzmocnienie obrażeń korony: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
  • Faerie: Wzmocnienie leczenia/osłony zbroi Straży Królowej: 25% >>> 20%
  • Wróżka: Zbroja Strażnika Królowej Leczenie od Królowej: 12% >>> 5%
  • Wróżka: Zbroja Strażnika Królowej HP: 250 >>> 400
  • Wróżka (9): Wzmocnienie leczenia/osłony Radiant Armor: 60% >>> 50%
  • Wróżka (9): Promienna Zbroja Leczenie od Królowej: 25% >>> 20%
  • Wróżka (9): Zbroja promienista HP: 1000 >>> 1500
  • Miodowa mania (5): Wzmocnienie obrażeń na pszczołę: 8% >>> 9%
  • Łowca (4): Obrażenia od ataku: 40/70 >>> 45/75
  • Mag: Mnożnik mocy umiejętności: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
  • Multistriker (3): Szansa na Proc: 30% >>> 25%
  • Portal: Bazowe wzmocnienie szybkości ataku: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
  • Portal: Podstawa leczenia przekąski Poro: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
  • Zachowawca: Regeneracja HP: 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
  • Preserver: Regeneracja many: 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
  • Pyro (2): Podstawowa prędkość ataku: 10% >>> 5%
  • Uczony (4): AP Dodano za sztukę: 15 >>> 20
  • Zmieniacz kształtu: Bonus HP: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
  • Sugarcraft: Bazowe AD/AP: 20/30/35 >>> 22/33/36
  • Sugarcraft (2): Mnożnik cukru: 2 >>> 3
  • Awangarda (4): Ilość tarczy na sztukę: 30% >>> 35%
  • Vanguard (6): Redukcja obrażeń podczas osłony: 15% >>> 20%
  • Wojownik (6): Redukcja obrażeń: 20% >>> 15%
  • Czarostwo (2): Redukcja HP: 150 >>> 120
  • Czarostwo (4): Procent trucizny HP: 4% >>> 6%

Jednostki poziomu 1

  • Ashe: Wzmocnienie many: 50/100 >>> 50/90
  • Blitzcrank: Czas trwania tarczy: 6 >>> 4 sekundy
  • Elise: Leczenie z zaklęcia: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • Jayce: AD% czaru: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
  • Lillia: Uzdrawianie zaklęciami: 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy: Obrażenia od ataku: 46 >>> 48
  • Nomsy: Ulepszenie zaklęcia smoka AD%: 555% >>> 600%
  • Poppy: Tarcza Czas trwania: 3 >>> 4 sekundy
  • Seraphine: Procent zaniku zaklęć: 35% >>> 30%
  • Twitch: Procent zaniku zaklęć: 10% >>> 20%
  • Warwick: AD% zaklęcia: 60/60/65% >>> 60/60/60%
  • Warwick: Uzdrawianie zaklęciami: 15/20/30 >>> 18/20/30
  • Zoe: Obrażenia od czarów: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • Zoe: Pocisk zaklęcia teraz ponownie obiera za cel najbliższego widocznego wroga, jeśli ten zginie, gdy pocisk jest jeszcze w ruchu.

Jednostki poziomu 2

  • Ahri: Obrażenia kuli: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
  • Galio: Płaska redukcja obrażeń: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • Kog’Maw: Obrażenia od ataku: 55 >>> 53
  • Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
  • Kog’Maw: Zaklęcie AD%: 280/280/280% >>> 300/300/300%
  • Nilah: Tarcza i prędkość ataku Czas trwania: 3 >>> 4 sekundy
  • Rumble: Redukcja obrażeń od zaklęcia: 30/30/35% >>> 35/35/35%
  • Syndra: Obrażenia: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • Syndra: Obrażenia obszarowe: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

Jednostki poziomu 3

  • Hecarim: Obrażenia od ataku: 60 >>> 55
  • Hecarim: Rozszczep AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
  • Hwei: Podstawowe obrażenia od czarów: 130/200/320 >>> 150/225/350
  • Jinx: Obrażenia od ataku: 50 >>> 52
  • Mordekaiser: Tarcza: 300/350/400 >>> 350/400/450
  • Mordekaiser: Czas trwania tarczy: 2 >>> 3 sekundy
  • Mordekaiser: Wzmocnienie obrażeń na każde rzucenie: 12% >>> 10%
  • Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
  • Shen: Czas trwania redukcji obrażeń od zaklęcia: 3 >>> 4 sekundy
  • Veigar: Obrażenia zaklęć: 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex: Tarcza: 380/430/480 >>> 420/450/480
  • Wukong: Tarcza: 380/460/550 >>> 380/480/580

Jednostki poziomu 4

  • Fiora: Obrażenia od ataku: 75 >>> 72
  • Gwen: Podstawowe obrażenia od czarów: 95/145/430 >>> 90/135/430
  • Nasus: Kradzież HP zaklęcia: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • Varus: Obrażenia od ataku: 55 >>> 52

Jednostki poziomu 5

  • Briar: Bonus do odzyskiwania zdrowia za każde utracone HP: 0,8% >>> 0,7% (Brak zmian w Hyperroll)
  • Camille: Hookshot i AD% umiejętności: 165/165/800% >>> 180/180/800%
  • Milio: Obrażenia od czarów: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • Milio: Szansa na prezent: 1/1/100% >>> 1/3/100%
  • Norra i Yuumi: Podstawowe leczenie Yuumi: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • Norra i Yuumi: Yuumi AP Nadesłano: 3/5/200 >>> 3/6/200
  • Norra i Yuumi: Yuumi AD Nadesłane: 4/6/200 >>> 3/6/200
  • Smolder: Pancerz i MR: 50 >>> 65

Rzeczy

  • Wzmocnienie obrażeń niebieskiego wzmocnienia po zabiciu: 8% >>> 5%
  • Wartość pancerza kamizelki cierniowej : 55 >>> 65
  • Crownguard AP po przełamaniu tarczy: 35 >>> 25
  • Odporność na magię Pazura Smoka : 65 >>> 75
  • Wzmocnienie obrażeń czerwonego wzmocnienia : 6% >>> 3%
  • Niestabilne przedmioty ze skrzyń skarbów będą teraz przyznawane sojusznikom z najwyższym procentem zdrowia, a nie tym najbliższym posiadaczowi.

Uroki

  • [NOWOŚĆ] Mistrzostwo w walce (etap 3 i 4-2g) Następna walka: Zdobywasz 1 PD za każdego wroga wyeliminowanego przez twoją drużynę.
  • [NOWOŚĆ] Złota zbroja (etap 4+-1g) Twoje jednostki otrzymują bonus 50 HP za każde 10g, które posiadasz, na 1 rundę.
  • [NOWOŚĆ] Rozszerzenie zasięgu (etap 4+-1g) Następna walka: Twoje jednostki w tylnym szeregu zyskują 2 zasięg.
  • Bariera: Złoto Koszt: 6 >>> 5
  • (Ascendent) Wyrok: Złoto Koszt: 2 >>> 0
  • (Ascendent) Rydwan: Koszt złota: 3 >>> 2
  • (Ascendent) Księżyc: Złoto Koszt: 2 >>> 4

Rozszerzenia

  • Precyzyjne planowanie: Próg jednostki: 3 >>> 4
  • Precyzyjne planowanie: Zdobyte złoto: 3 >>> 2
  • Ryzykowne ruchy: Zdobyte złoto: 33 >>> 30
  • Pomścij Upadłych: Zdobyte statystyki: 30 >>> 28
  • Blaster Crest nie zapewnia już Tristany.
  • Chrono Crest nie zapewnia już Zileana.
  • Faerie Crest nie zapewnia już Tristany.
  • Frost Crest nie zapewnia już Zileana.
  • Honeymancy Crest nie zapewnia już Nunu.
  • Multistriker Crest nie zapewnia już Kassadina.
  • Portal Crest nie zapewnia już Kassadina.
  • Prizefighter: Tury na przedmioty: 4 >>> 5
  • Pyro Crest nie zapewnia już Akali.
  • Maskotka szkoły (Eldritch): Wartość AP: 30% >>> 10%
  • Wsparcie Golema I zostało usunięte
    • Podstawowe HP dla wszystkich Golemów: 550 >>> 600
    • Pancerz i odporność na magię dla wszystkich golemów: 35 >>> 40
  • Wsparcie Golema II: Liczba przedmiotów wsparcia: 2 >>> 1
  • Uwolnij Bestię: Zysk prędkości ataku: 45% >>> 35%
  • Nadchodzi zima (mróz): Współczynnik HP: 130% >>> 100%
  • Herb Witchcraft nie zapewnia już Cassiopei.
  • Warto było czekać I: Pierwsze egzemplarze: 1 >>> 3
  • Przedmiot korony blastera : Włócznia Shojin >>> Łza Bogini
  • Kwitnący Lotos: Zysk Krytyczny na Interwał: 12% >>> 15%
  • Przedmiot Chrono Crown : Kostur Archanioła >>> Niepotrzebnie Duży Różdżka
  • Mistrz Korony Mrozu : Swain >>> Zilean
  • Korona Mrozu Przedmiot: Przysięga Protektora >>> Kamizelka Kolcza
  • Jednostka Twardego Zaangażowania przyznana: Po każdej karuzeli >>> Na początku każdego etapu
  • Przedmiot korony Honeymancy : Kamienna płyta gargulca >>> Kamizelka łańcuchowa
  • Żywa Kuźnia: Tury na Artefakt: 8 >>> 9
  • Multistriker Crown Przedmiot: Quicksilver >>> Rękawice sparingowe
  • Przedmiot Korony Portalu : Włócznia Shojin >>> Łza Bogini
  • Pyro Crown Przedmiot: Infinity Edge >>> BF Sword
  • Najmniejszy Tytan+: Zdobyto złoto: 8 >>> 15
  • Mobilność w górę: Zdobyte HP: 3 >>> 2
  • Co za kuźnia: HP na artefakt: 110 >>> 60
  • Warto czekać II Całkowita liczba przyznanych egzemplarzy: 8 >>> Nieskończoność (technicznie 99)

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *