AMD Radeon RX 6700 XT i RX 6750 XT nie są najszybszymi kartami graficznymi na rynku. W związku z tym gracze korzystający z procesorów graficznych ostatniej generacji muszą obniżyć ustawienia w nowych grach, takich jak Avatars Frontiers of Pandora. Ten tytuł FPS od Ubisoftu nie jest najlepiej zoptymalizowany i wymaga sprzętu z najwyższej półki, aby dobrze działać w wysokich rozdzielczościach.
Na szczęście dla graczy AMD, karty z serii RX 6000 otrzymały niedawno obsługę FSR 3, która wykorzystuje technologię generowania klatek. To radykalnie poprawia liczbę klatek na sekundę w grach, aczkolwiek kosztem przejrzystości wizualnej i opóźnień wejściowych. Możesz spodziewać się ponad 60 FPS w rozdzielczości QHD na wyżej wymienionych kartach, dzięki magii AI najnowszej formuły skalowania od Team Red.
W tym artykule omówiono najlepsze ustawienia do wykorzystania w Avatar Frontiers of Pandora na procesorach AMD RX 6700 XT i 6750 XT w celu uzyskania dużej liczby klatek na sekundę.
Ustawienia Avatar Frontiers of Pandora dla AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6700 XT nie zapewnia najlepszych możliwości renderowania. Dlatego zalecamy trzymanie się kombinacji średnich i wysokich ustawień w Avatar Frontiers of Pandora. Po włączeniu FSR 3 i generowania klatek możesz uzyskać solidną liczbę klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p, zachowując przy tym przyzwoitą jakość obrazu.
W przypadku RX 6700 XT zaleca się następującą kombinację ustawień:
Wideo
- Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
- Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
- Format obrazu: 16:9 – natywny
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
- Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
- Monitor: Główny
- Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
- Generowanie klatek: Wł.
- Jakość skalowania: Jakość
- Tryb skalowania: Naprawiono
- Synchronizacja pionowa: wyłączona
- Limit liczby klatek na sekundę: Wył.
Grafika
- Jakość grafiki: Niestandardowa
- Rozmycie ruchu: Wyłączone
- Głębia ostrości: Wysoka
- Jakość cieni: Wysoka
- Cienie kontaktowe słońca: Średnie
- Cienie punktowe: Wysokie
- Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
- Shadow proxy: Wyłączone
- Odbicia lustrzane: Średnie
- Odbicia rozproszone: Średnie
- Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
- Chmury wolumetryczne: Średnie
- Mgła objętościowa: Wysoka
- Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
- Szczegóły obiektu: 15
- Jakość BVH: Wysoka
- Jakość mikroszczegółów: Wysoka
- Szczegóły cząstek: Wysokie
- Gęstość rozproszenia: Wysoka
- Zanikanie drgań: Wł.
- Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
- Jakość zniszczenia: Wysoka
- Teselacja terenu: wysoka
Ustawienia Avatar Frontiers of Pandora dla AMD Radeon RX 6750 XT
AMD Radeon RX 6750 XT nie jest znacząco szybszy od RX 6700 XT. Dlatego zalecamy tę samą listę ustawień dla karty graficznej w rozdzielczości 1440p, aby uzyskać najlepsze wrażenia.
Wideo
- Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
- Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
- Format obrazu: 16:9 – natywny
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
- Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
- Monitor: Główny
- Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
- Generowanie klatek: Wł.
- Jakość skalowania: Jakość
- Tryb skalowania: Naprawiono
- Synchronizacja pionowa: wyłączona
- Limit liczby klatek na sekundę: Wył.
Grafika
- Jakość grafiki: Niestandardowa
- Rozmycie ruchu: Wyłączone
- Głębia ostrości: Wysoka
- Jakość cieni: Wysoka
- Cienie kontaktowe słońca: Średnie
- Cienie punktowe: Wysokie
- Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
- Shadow proxy: Wyłączone
- Odbicia lustrzane: Średnie
- Odbicia rozproszone: Średnie
- Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
- Chmury wolumetryczne: Średnie
- Mgła objętościowa: Wysoka
- Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
- Szczegóły obiektu: 15
- Jakość BVH: Wysoka
- Jakość mikroszczegółów: Wysoka
- Szczegóły cząstek: Wysokie
- Gęstość rozproszenia: Wysoka
- Zanikanie drgań: Wł.
- Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
- Jakość zniszczenia: Wysoka
- Teselacja terenu: wysoka
RX 6700 XT i 6750 XT radzą sobie całkiem nieźle z Avatar Frontiers of Pandora, biorąc pod uwagę ich możliwości renderowania. Obydwa procesory graficzne obsługują technologie generowania klatek w grze, co robi różnicę.
Dodaj komentarz