Najlepszy awatar: ustawienia graficzne Frontiers of Pandora dla kart Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti

Avatar: Frontiers of Pandora nie wybacza błędów na sprzęcie PC. W natywnych rozdzielczościach gra rzuca na kolana RTX 3070 i 3070 Ti. Na szczęście Ubisoft zintegrował obsługę DLSS 3 i FSR 3 z technologią generowania klatek. Oznacza to, że praktycznie każda karta graficzna, aż do GTX 1650, będzie w stanie wykorzystać moc sztucznej inteligencji do dodawania syntetycznych klatek i poprawy ogólnej płynności.

Podobnie jak większość innych głośnych wydań tego roku, Avatar nie jest zbyt dobrze zoptymalizowany na PC. W ogóle nie da się uruchomić tytułu bez DLSS lub FSR. Oprócz polegania na skalowaniu w górę, ustawienia muszą zostać odpowiednio dostosowane.

W tej historii wymienimy najlepszą kombinację dla procesorów graficznych Nvidia ostatniej generacji.

Ustawienia Avatar: Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3070

Karta RTX 3070 została wprowadzona na rynek jako karta 1440p i może zarządzać liczbą klatek na sekundę w tej rozdzielczości w Avatar: Frontiers of Pandora dzięki skalowaniu AI.

Zalecamy połączenie w tytule ustawień wysokich i średnich, z włączonym FSR 3 i generowaniem klatek. Chociaż jakość obrazu jest porażająca w przypadku rozwiązania AMD, dodatkowe klatki są warte kompromisu.

Najlepsza kombinacja ustawień dla RTX 3070 jest następująca:

Wideo

  • Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
  • Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
  • Format obrazu: 16:9 – natywny
  • Rozdzielczość: 2560 x 1440
  • Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
  • Monitor: Główny
  • Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
  • Generowanie klatek: Wł.
  • Jakość skalowania: Jakość
  • Tryb skalowania: Naprawiono
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę: Wył.

Grafika

  • Jakość grafiki: Niestandardowa
  • Rozmycie ruchu: Wyłączone
  • Głębia ostrości: Wysoka
  • Jakość cieni: Wysoka
  • Cienie kontaktowe słońca: Średnie
  • Cienie punktowe: Wysokie
  • Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
  • Shadow proxy: Wyłączone
  • Odbicia lustrzane: Średnie
  • Odbicia rozproszone: Średnie
  • Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
  • Chmury wolumetryczne: Średnie
  • Mgła objętościowa: Wysoka
  • Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
  • Szczegóły obiektu: 15
  • Jakość BVH: Wysoka
  • Jakość mikroszczegółów: Wysoka
  • Szczegóły cząstek: Wysokie
  • Gęstość rozproszenia: Wysoka
  • Zanikanie drgań: Wł.
  • Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
  • Jakość zniszczenia: Wysoka
  • Teselacja terenu: wysoka

Ustawienia Avatar: Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3070 Ti

RTX 3070 Ti nie jest dużo mocniejsza od podstawowej wersji karty innej niż Ti. Dlatego zalecamy podobną kombinację ustawień z włączonym FSR 3, aby uzyskać najlepsze wrażenia. Idealna kombinacja dla procesora graficznego jest następująca:

Wideo

  • Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
  • Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
  • Format obrazu: 16:9 – natywny
  • Rozdzielczość: 2560 x 1440
  • Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
  • Monitor: Główny
  • Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
  • Generowanie klatek: Wł.
  • Jakość skalowania: Jakość
  • Tryb skalowania: Naprawiono
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę: Wył.

Grafika

  • Jakość grafiki: Niestandardowa
  • Rozmycie ruchu: Wyłączone
  • Głębia ostrości: Wysoka
  • Jakość cieni: Wysoka
  • Cienie kontaktowe słońca: Średnie
  • Cienie punktowe: Wysokie
  • Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
  • Shadow proxy: Wyłączone
  • Odbicia lustrzane: Średnie
  • Odbicia rozproszone: Średnie
  • Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
  • Chmury wolumetryczne: Średnie
  • Mgła objętościowa: Wysoka
  • Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
  • Szczegóły obiektu: 15
  • Jakość BVH: Wysoka
  • Jakość mikroszczegółów: Wysoka
  • Szczegóły cząstek: Wysokie
  • Gęstość rozproszenia: Wysoka
  • Zanikanie drgań: Wł.
  • Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
  • Jakość zniszczenia: Wysoka
  • Teselacja terenu: wysoka

RTX 3070 i 3070 Ti szybko wychodzą z mody ze względu na pewne poważne zastrzeżenia w ich konstrukcji, takie jak ograniczony bufor VRAM 8 GB, starzejąca się architektura Ampere i inne.

Jednakże FSR 3 i generacja klatek tchnęły nowe życie w procesory graficzne, które nadal dominują w najnowszych i najbardziej wymagających grach, takich jak Avatar: Frontiers of Pandora < a i=2>dzięki sztucznym ramom.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *