Najlepsze ustawienia graficzne Avatar Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3060 i RTX 3060 Ti

Najlepsze ustawienia graficzne Avatar Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3060 i RTX 3060 Ti

Karty graficzne Nvidia RTX 3060 i 3060 Ti zostały wprowadzone na rynek jako karty graficzne średniej klasy do gier 1080p ostatniej generacji. Nie zaliczają się już do najlepszych i najpotężniejszych procesorów graficznych do grania w najnowsze gry. Co więcej, nie obsługują najnowszej technologii skalowania DLSS 3, co jest wadą. Jest jednak uzbrojony w procesor AMD FSR 3, który umożliwia generowanie klatek i wydłuża okres trwałości pusherów klasy 60 pikseli.

Gracze muszą zmniejszyć ustawienia Avatar Frontiers of Pandora, aby zapewnić przyzwoitą wydajność, gdy gra działa na dowolnym GPU. Należy pamiętać, że gra jest szczególnie wymagająca dla sprzętu PC i wymaga sporej mocy, aby uzyskać ponad 60 FPS. Sprowadza nawet na kolana wysokiej klasy procesory graficzne, takie jak RTX 3080 i RX 6900.

Ten element będzie oferował najlepszą kombinację ustawień Avatar Frontiers of Pandora dla kart graficznych klasy 60.

Ustawienia Avatar Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3060

RTX 3060 został wprowadzony na rynek jako procesor graficzny do gier 1080p. Jeśli chcesz utrzymać w tym tytule grywalną liczbę klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD, zalecamy poleganie na FSR 3 z generowaniem klatek. Gra działa najlepiej przy zastosowaniu kombinacji wysokich i średnich ustawień.

Szczegółowa lista ustawień Avatar Frontiers of Pandora jest następująca:

Wideo

  • Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
  • Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
  • Format obrazu: 16:9 – natywny
  • Rozdzielczość: 1920 x 1080
  • Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
  • Monitor: Główny
  • Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
  • Generowanie klatek: Wł.
  • Jakość skalowania: Jakość
  • Tryb skalowania: Naprawiono
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę: Wył.

Grafika

  • Jakość grafiki: Niestandardowa
  • Rozmycie ruchu: Wyłączone
  • Głębia ostrości: Wysoka
  • Jakość cieni: Wysoka
  • Cienie kontaktowe słońca: Średnie
  • Cienie punktowe: Wysokie
  • Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
  • Shadow proxy: Wyłączone
  • Odbicia lustrzane: Średnie
  • Odbicia rozproszone: Średnie
  • Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
  • Chmury wolumetryczne: Średnie
  • Mgła objętościowa: Wysoka
  • Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
  • Szczegóły obiektu: 15
  • Jakość BVH: Wysoka
  • Jakość mikroszczegółów: Wysoka
  • Szczegóły cząstek: Wysokie
  • Gęstość rozproszenia: Wysoka
  • Zanikanie drgań: Wł.
  • Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
  • Jakość zniszczenia: Wysoka
  • Teselacja terenu: wysoka

Ustawienia Avatar Frontiers of Pandora dla Nvidia RTX 3060 Ti

Nvidia RTX 3060 Ti jest nieco mocniejsza niż jej brat inny niż Ti. Jednak nadal zalecamy grę w rozdzielczości 1080p z kombinacją wysokich i średnich ustawień. Dzięki FSR 3 można uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę w tytule.

Zalecane ustawienia do użycia na RTX 3060 Ti w tym tytule są następujące:

Wideo

  • Tryb okna: Pełny ekran bez obramowania
  • Kalibracja ekranu: Według Twoich preferencji
  • Format obrazu: 16:9 – natywny
  • Rozdzielczość: 1920 x 1080
  • Częstotliwość odświeżania: Maksymalna dozwolona przez Twój panel
  • Monitor: Główny
  • Tymczasowy moduł skalujący: AMD FidelityFX Super Rozdzielczość
  • Generowanie klatek: Wł.
  • Jakość skalowania: Jakość
  • Tryb skalowania: Naprawiono
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona
  • Limit liczby klatek na sekundę: Wył.

Grafika

  • Jakość grafiki: Niestandardowa
  • Rozmycie ruchu: Wyłączone
  • Głębia ostrości: Wysoka
  • Jakość cieni: Wysoka
  • Cienie kontaktowe słońca: Średnie
  • Cienie punktowe: Wysokie
  • Rozdzielczość cieni punktowych: Wysoka
  • Shadow proxy: Wyłączone
  • Odbicia lustrzane: Średnie
  • Odbicia rozproszone: Średnie
  • Jakość odbicia od otoczenia: Wysoka
  • Chmury wolumetryczne: Średnie
  • Mgła objętościowa: Wysoka
  • Dodatkowa odległość przesyłania strumieniowego: 5
  • Szczegóły obiektu: 15
  • Jakość BVH: Wysoka
  • Jakość mikroszczegółów: Wysoka
  • Szczegóły cząstek: Wysokie
  • Gęstość rozproszenia: Wysoka
  • Zanikanie drgań: Wł.
  • Rozdzielczość projekcji reflektora: 512
  • Jakość zniszczenia: Wysoka
  • Teselacja terenu: wysoka

Karty RTX 3060 i 3060 Ti szybko nie spełniają wymagań współczesnych gier wideo. Większość współczesnych tytułów przesuwa granice fotorealizmu dzięki ulepszonemu renderowaniu najnowszych kart Nvidii z serii 40 i generacji klatek DLSS 3. To skłania graczy z nieco starszym sprzętem do nieznacznego zmniejszenia ustawień, zgodnie z naszymi zaleceniami powyżej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *