Ekscytująca aktualizacja serialu God of War budzi poważne obawy fanów

Ekscytująca aktualizacja serialu God of War budzi poważne obawy fanów

Długo oczekiwany serial telewizyjny God of War firmy Amazon jest obecnie w fazie rozwoju, a firma wyraźnie ma wobec niego duże oczekiwania. Pojawiły się jednak pilne obawy dotyczące kierunku projektu.

Historycznie adaptacje gier wideo miały problemy z osiągnięciem sukcesu, a wcześniejsze porażki, takie jak House of the Dead, Doom i Alone in the Dark, ilustrują wyzwania. Jednak branża jest świadkiem transformacji. Ostatnie adaptacje, takie jak The Last of Us, stały się jednym z wyróżniających się programów telewizyjnych 2023 r., podczas gdy Fallout dostarczył porywającą reinterpretację ukochanej franczyzy Bethesdy, a Arcane od Netflixa zyskało uznanie jako wielki hit.

Zielone światło dla dwóch sezonów God of War

Ronald D. Moore o podcaście Katee Sackhoff i postaciach z God of War: Ragnarok
Sony/YouTube: Katee Sackhoff

Showrunner Ronald D. Moore (znany z For All Mankind i Battlestar Galactica) potwierdził, że Amazon dał zielone światło nie tylko jednemu, ale dwóm sezonom serii God of War. W rozmowie z Katee Sackhoff podzielił się swoim entuzjazmem na temat serii: „W tej chwili pracuję nad adaptacją God of War… dużego tytułu w świecie gier, na który Amazon zamówił dwa sezony, i zaprosili mnie, żebym przyszedł, więc dosłownie jestem w pokoju scenarzystów i nad tym pracuję”.

Serial został oficjalnie ogłoszony w 2022 roku i chociaż początkowo rozwijany przez Rafe’a Judkinsa, twórcę The Wheel of Time, wraz z Markiem Fergusonem i Hawkiem Ostbym, twórcami The Expanse, projekt zmienił kierunek w październiku 2024 roku, ponieważ wszyscy trzej scenarzyści odeszli z przyczyn twórczych. Niedługo potem Moore został nowym showrunnerem, a projekt od tego czasu pozostaje w toku. Jednak szczegóły dotyczące fabuły serialu i tego, które konkretne gry zostaną zaadaptowane, pozostają skąpe.

Obawy fanów związane z historią Showrunnera w grach

Twórca God of War mówi o nowej adaptacji
Studio w Santa Monica

Podczas wywiadu Moore wyraził swoje ograniczone doświadczenie w grach, stwierdzając: „Nie jestem graczem, więc to jest jeszcze bardziej jak: 'Okej, nigdy tego wcześniej nie robiłem’”.Żartobliwie opowiedział o swoich próbach zaangażowania się w grę, ale nie udało mu się to z powodu braku znajomości nowoczesnych kontrolerów do gier. To wyznanie sprawiło, że fani poczuli się nieswojo. Jak zauważył jeden z użytkowników Twittera: „Dlaczego studia zatrudniają wyłącznie ludzi, którzy nie mają żadnej pasji do materiału źródłowego? Jest powód, dla którego Peter Jackson nakręcił tak wspaniałe filmy Władca Pierścieni… tak naprawdę uwielbiał książki”.

Obawy narastały w mediach społecznościowych, a niektórzy użytkownicy kwestionowali, jak ktoś, kto nie grał w gry, może skutecznie zaadaptować serię. Jeden użytkownik wyraził zaniepokojenie, podczas gdy inni namawiali Moore’a do zapoznania się z fabułą za pomocą alternatywnych środków, takich jak przewodniki na YouTube.

Mimo to niektórzy fani mają nadzieję, że duże doświadczenie Moore’a w opowiadaniu historii przewyższy jego brak znajomości gier. Pojawiły się komentarze podkreślające jego umiejętności, takie jak: „Dwa sezony już gotowe? Amazon musi mieć w to duże zaufanie. Miejmy nadzieję, że showrunner uszanuje materiał źródłowy, nawet jeśli nie udało mu się przejść samouczka”.Inny fan zauważył: „Nie mam wątpliwości, że God of War będzie świetny, widząc, jak wspaniale Ron zaadaptował różne mitologie w BSG. Widzę też God of War jako projekt rodzinny BSG, ponieważ najdroższy Bear McCreary skomponował muzykę”.

Dzięki ambitnemu dwusezonowemu zamówieniu i utalentowanemu showrunnerowi seria God of War jest gotowa stać się kluczowym momentem dla adaptacji gier wideo. Podczas gdy fani czekają na dalsze aktualizacje, połączenie kultury gier i opowieści telewizyjnych nadal ewoluuje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *