Czy Stellar Blade przypomina Souls? Porównanie z Sekiro, Star Wars Jedi i nie tylko

Czy pomimo licznych podobieństw do gry w stylu Souls, Stellar Blade jest naprawdę tylko powierzchowną imitacją? Przyjrzyjmy się, na ile tak naprawdę ucieleśnia ona istotę tytułu w stylu Souls.

Po pewnym czasie eksploracji wspaniałej wersji demonstracyjnej Stellar Blade stało się oczywiste, że nowa przygodowa gra akcji studia Shift Up czerpie inspirację z serii Souls.

Nic dziwnego, że niektóre gry w stylu Souls, w tym Elden Ring i Sekiro, są opracowywane przez samego FromSoftware. Inne tytuły z tego gatunku, takie jak Lies of P i Nioh, są bardziej oczywiste w swoich podobieństwach. Jednak gry takie jak God of War i Star Wars Jedi były również porównywane do gier typu Souls, przez co mniej jasne jest, gdzie Stellar Blade należy do tej kategorii.

Jakiego gatunku jest Stellar Blade?

Stellar Blade ma wiele podobieństw z tytułami FromSoftware, w szczególności z Sekiro, co czyni go podobnym do Souls pod względem metodycznej walki, mechaniki i wymagającego poziomu trudności z bossem.

Podobnie jak Star Wars Jedi i God of War, dwie gry znane z rozgrywki w stylu Souls, Stellar Blade należy do gatunku Souls-like.

Z moich osobistych doświadczeń wynika, że ​​walka w Stellar Blade jest wysoce metodyczna, bossowie stanowią wyzwanie, a świat jest półotwarty, z punktami odpoczynku dostępnymi na leczenie i resetowanie wrogów. Te aspekty gry przypominają gatunek Souls, umacniając jego miejsce w podgatunku.

wigilia twarzą w twarz z bossem w wyzwaniu demonstracyjnym bossa gwiezdnego ostrza
Przesunięcie w górę

Szefowie Stellar Blade z pewnością mogą się wiele nauczyć.

Walka w Stellar Blade jest podobna do tej w Sekiro, skupiając się głównie na parowaniu i wykorzystywaniu specjalnych zdolności do pokonania wrogów. Zamiast bezmyślnie hakować i ciąć, do skutecznego ataku i blokowania podczas bitew wymagane jest myślenie strategiczne. Jest to szczególnie ważne w przypadku walki z bossami, ponieważ wymagająca krzywa uczenia się przypomina trudność występującą w grach Souls.

Mimo to gry Souls są znacznie trudniejsze niż wersja demonstracyjna Stellar Blade, w którą grałem. Chociaż obie gry mają ograniczone przedmioty leczące, przygodowa gra akcji Shift Up jest bardziej wyrozumiała, jeśli chodzi o otrzymywanie obrażeń, podobnie jak mechanika leczenia występująca w grach Souls znanych jako Estus Flasks.

Dodatkowo Stellar Blade oferuje prostszą i bardziej ukierunkowaną rozgrywkę w porównaniu do serii Dark Souls firmy FromSoftware. W grach Dark Souls gracze często są pozostawieni samym sobie i muszą myśleć krytycznie, aby robić postępy. Jednak Stellar Blade zapewnia jasne cele i listę misji w menu, aby utrzymać graczy na właściwej ścieżce.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *