Melhores configurações gráficas Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650 e GTX 1650 Super

As GTX 1650 e 1650 Super da Nvidia estão entre as placas gráficas mais lentas do mercado. Eles já foram substituídos por alternativas muito mais poderosas que vêm com as tecnologias mais recentes necessárias para lidar com os videogames mais exigentes, como Avatar Frontiers of Pandora. No entanto, a recém-lançada fórmula de upscaling FSR 3.0 envolvendo geração de quadros deu nova vida a essas placas, permitindo-lhes permanecer relevantes.

O avatar não está bem otimizado no PC. Mesmo poderosos empurradores de pixels como o RTX 3070 e 3080 estão lutando para fornecer taxas de quadros jogáveis ​​em resoluções nativas neste título. Portanto, são necessários alguns ajustes em suas configurações para obter taxas de quadros decentes.

Este artigo fornecerá as melhores configurações gráficas para Avatar Frontiers of Pandora quando estiver em execução nas GPUs de classe 50 baseadas em Turing. Observe que nosso objetivo é 60+ FPS em 1080p.

Configurações ideais de Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650

Sem FSR, a GTX 1650 não é capaz de rodar a maioria dos títulos AAA modernos a 60 FPS, mesmo com upscaling para 1080p. Os jogadores precisam contar com as configurações mais baixas desta placa gráfica na maioria dos jogos.

No entanto, a tecnologia de geração de quadros garante que nem sempre isso aconteça. Ele permite que os jogadores tenham uma experiência decente em Avatar Frontiers of Pandora em uma combinação de configurações médias e baixas.

As configurações recomendadas para usar neste título quando ele estiver sendo executado na GTX 1650 da Nvidia são as seguintes:

Vídeo

  • Modo janela: Tela cheia sem bordas
  • Calibração da tela: conforme sua preferência
  • Proporção: 16:9 – Nativo
  • Resolução: 1920 x 1080
  • Taxa de atualização: Máxima permitida pelo seu painel
  • Monitor: Primário
  • Aprimoramento temporal: Super resolução AMD FidelityFX
  • Geração de quadros: Ativado
  • Qualidade do dimensionamento: Qualidade
  • Modo de escalonamento: Fixo
  • V-sync: Desativado
  • Limite de taxa de quadros: Desativado

Gráficos

  • Qualidade gráfica: Personalizada
  • Desfoque de movimento: Desativado
  • Profundidade de campo: Baixa
  • Qualidade da sombra: Baixa
  • Sombras de contato com o sol: Médias
  • Sombras pontuais: Baixa
  • Resolução de sombras pontuais: Baixa
  • Proxies sombra: Desativado
  • Reflexões especulares: Média
  • Reflexos difusos: Médio
  • Qualidade de reflexão do ambiente: Baixa
  • Nuvens volumétricas: Médias
  • Névoa volumétrica: Baixa
  • Distância extra de streaming: 2
  • Detalhe do objeto: 15
  • Qualidade BVH: Baixa
  • Qualidade dos microdetalhes: Baixa
  • Detalhe da partícula: Baixo
  • Densidade de dispersão: Baixa
  • Esmaecimento do pontilhamento: Ativado
  • Resolução da projeção Spotlight: 256
  • Qualidade de destruição: Baixa
  • Tesselação do terreno: Baixa

Configurações ideais de Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650 Super

A GTX 1650 Super não é muito mais poderosa do que sua irmã mais velha, não Super. Ele também apresenta problemas na maioria dos videogames modernos em 1080p. Portanto, recomendamos usar uma combinação de configurações médias e baixas neste jogo Avatar.

As melhores configurações para usar quando estiver rodando na GTX 1650 Super são as seguintes:

Vídeo

  • Modo janela: Tela cheia sem bordas
  • Calibração da tela: conforme sua preferência
  • Proporção: 16:9 – Nativo
  • Resolução: 1920 x 1080
  • Taxa de atualização: Máxima permitida pelo seu painel
  • Monitor: Primário
  • Aprimoramento temporal: Super resolução AMD FidelityFX
  • Geração de quadros: Ativado
  • Qualidade do dimensionamento: Qualidade
  • Modo de escalonamento: Fixo
  • V-sync: Desativado
  • Limite de taxa de quadros: Desativado

Gráficos

  • Qualidade gráfica: Personalizada
  • Desfoque de movimento: Desativado
  • Profundidade de campo: Baixa
  • Qualidade da sombra: Baixa
  • Sombras de contato com o sol: Médias
  • Sombras pontuais: Baixa
  • Resolução de sombras pontuais: Baixa
  • Proxies sombra: Desativado
  • Reflexões especulares: Média
  • Reflexos difusos: Médio
  • Qualidade de reflexão do ambiente: Baixa
  • Nuvens volumétricas: Médias
  • Névoa volumétrica: Baixa
  • Distância extra de streaming: 2
  • Detalhe do objeto: 15
  • Qualidade BVH: Baixa
  • Qualidade dos microdetalhes: Baixa
  • Detalhe da partícula: Média
  • Densidade de dispersão: Média
  • Esmaecimento do pontilhamento: Ativado
  • Resolução da projeção Spotlight: 256
  • Qualidade de destruição: Baixa
  • Tesselação do terreno: Baixa

A GTX 1650 e a 1650 Super precisam de uma atualização. As GPUs estão rapidamente ficando aquém dos requisitos de hardware dos videogames mais recentes. No entanto, graças à tecnologia de geração de quadros, eles continuarão sendo opções básicas para jogos FHD em 2023.

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