
The First Berserker: Khazan rapidamente se tornou uma das minhas principais escolhas de 2025. Este envolvente jogo soulslike ostenta um acabamento impressionante e é alimentado pela Unreal Engine 4, evitando as armadilhas comuns frequentemente associadas à Unreal Engine 5.
Visualmente, ele tem um desempenho notavelmente bom, oferecendo uma variedade de configurações gráficas para os jogadores personalizarem sua experiência.
Infelizmente, assim como em outros jogos baseados na Unreal Engine, efeitos específicos de pós-processamento não podem ser desabilitados individualmente. Se você está querendo melhorar a clareza visual desabilitando o efeito de aberração cromática em The First Berserker: Khazan, siga os passos descritos abaixo.
Como desabilitar a aberração cromática em The First Berserker: Khazan
A aberração cromática é utilizada proeminentemente em The First Berserker: Khazan, particularmente durante sequências guiadas pela história. Mesmo durante o gameplay normal, ela tende a borrar as bordas da tela, o que pode atrapalhar o foco do jogador.

Para eliminar a aberração cromática em The First Berserker: Khazan, você precisará modificar o arquivo Engine.ini.
- Comece iniciando o Executar do Windows pressionando as teclas Windows e R simultaneamente.
- Digite o seguinte caminho e clique em OK :
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Salvo\Config\ WindowsNoEditor \
- Abra o arquivo Engine.ini usando um editor de texto como o Bloco de Notas ou o Notepad++.
- Adicione a seguinte linha na parte inferior do arquivo Engine.ini :
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- Seu arquivo deve ter este formato:

- Depois de fazer essas alterações, salve o arquivo usando (Ctrl + S) e feche-o.
Após executar essas etapas, a aberração cromática não afetará mais sua experiência de jogo em The First Berserker: Khazan, resultando em uma imagem notavelmente mais nítida e clara — especialmente nas bordas. Para mais provas, confira esta comparação mostrando os visuais aprimorados quando o efeito é desabilitado.

Uma comparação detalhada de imagens também pode ser encontrada em imgsli, permitindo que você amplie para uma visão mais próxima. Se você desejar reativar a aberração cromática por qualquer motivo, simplesmente exclua a linha que você adicionou no arquivo Engine.ini. No entanto, pode não valer a pena, pois o efeito faz pouco para melhorar a jogabilidade, e sua sutileza pode passar despercebida em telas maiores.
No geral, é uma lufada de ar fresco experimentar um título Unreal Engine 4 que roda suavemente, especialmente comparado a alguns dos problemas de travamento vistos em vários jogos UE5. The First Berserker: Khazan é lançado em boas condições e, embora esperemos que os desenvolvedores resolvam alguns problemas menores, é improvável que eles introduzam alternadores individuais para efeitos de pós-processamento no futuro. Portanto, modificar o arquivo Engine.ini continua sendo a melhor solução no momento.
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