Helldivers 2: Diretor reconhece desequilíbrio e planeja retificá-lo

O Diretor do Helldivers 2 reconheceu as reclamações relativas às recentes mudanças de equilíbrio e está buscando ativamente soluções para restaurar a diversão do jogo.

Apesar da recente controvérsia da PSN que abalou os desenvolvedores e sua comunidade, Helldivers 2 está agora em processo de recuperação. Embora tenham conseguido recuperar alguma boa vontade ao reverter sua decisão, a equipe da Arrowhead rapidamente a perdeu novamente com uma nova atualização.

Vários ajustes de equilíbrio, como o que os jogadores consideraram um enfraquecimento do Rifle Eruptor, foram considerados “quase antiéticos” por vários jogadores. A comunidade Helldivers 2 expressou sua insatisfação com essas mudanças e exigiu que fossem feitos buffs nas armas primárias que eles consideram “inutilizáveis”.

Johan Pilesdedt, o Diretor do Jogo, respondeu ao feedback negativo sobre o balanceamento. Acontece que ele compartilha os mesmos sentimentos.

Em resposta a uma reclamação sobre os frequentes enfraquecimentos ao longo da vida do jogo, Pilestedt reconheceu que a equipe pode ter sido excessivamente agressiva. Ele garantiu que discutirá com a equipe sobre sua abordagem de equilíbrio, afirmando que parece que toda vez que os jogadores descobrem algo divertido, isso é rapidamente eliminado.

Equilibrar um jogo PVE como Helldivers 2 pode ser desafiador, pois o uso de armas poderosas não afeta necessariamente os outros jogadores. Porém, é importante manter a dificuldade do jogo, pois é um aspecto fundamental da sua identidade.

Pilestedt parece entender por que os enfraquecimentos recentes diminuíram a diversão do jogo. Ele acredita que tem havido um foco excessivo no equilíbrio através de mudanças nos danos, em vez de considerar outros fatores como recuo, velocidades de recarga, precisão, velocidades de projéteis e velocidades de equipamento. Segundo ele, simplesmente ajustar os números dos danos não é uma abordagem eficaz.

Atualizações futuras para Helldivers 2 podem trazer uma abordagem diferente para o balanceamento, de acordo com Pilestedt. O desenvolvedor confirmou o foco em uma abordagem de “fantasia em primeiro lugar” para aprimorar ainda mais a experiência de promoção da Democracia Gerenciada.

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