Overwatch Pro discute problema crítico de equilíbrio que leva à “crise de identidade” do herói

Overwatch Pro discute problema crítico de equilíbrio que leva à “crise de identidade” do herói

Um streamer proeminente de Overwatch 2 recentemente apontou o que ele considera ser o problema mais urgente que assola o jogo: uma falha de equilíbrio significativa que desencadeou uma crise de identidade no design de heróis. Flats, uma figura importante entre os criadores de Overwatch e um jogador consistente no top 500, compartilhou seus insights sobre o estado atual do jogo, enfatizando por que Marvel Rivals está superando Overwatch no cenário competitivo de tiro de heróis.

Embora reconhecendo vários problemas menores dentro de Overwatch, Flats destacou um profundo problema de equilíbrio que impactava o núcleo do jogo. Ele descreveu Overwatch como um “jogo resolvido” e abordou a transição para um formato 5v5, sugerindo que os desenvolvedores priorizaram o equilíbrio de heróis excessivamente, o que acabou diminuindo a distinção de muitos personagens, levando a uma experiência de jogo homogeneizada.

O declínio da variedade de heróis em Overwatch

Em sua análise, Flats fez referência específica ao papel de tanque, destacando personagens como Reinhardt, Orisa, Ramattra e Mauga, que ele considerou como “cópias e colagens do mesmo herói”.Flats comentou: “Eu sempre fui conhecido como o ‘cara do Rein’ no [primeiro Overwatch].Bem, adivinhe? Rein é chato pra caramba no Overwatch 2. Você perdeu a fantasia de herói, perdeu tudo com isso. Você costumava ser capaz de acertar um grande shatter e vencer um jogo inteiro…agora você é desligado por um suzu, uma lâmpada…”

(o segmento começa em 4:10 )

Flats elaborou mais, explicando que muitos personagens tank agora parecem estar apenas atirando em alvos de curto a médio alcance ou são opções de alta mobilidade como Wrecking Ball, Doomfist ou Winston que focam muito em disrupção. Ele enfatizou que mesmo as funções de suporte muitas vezes parecem indistinguíveis, misturando funções de dano com funções de cura.

“O equilíbrio foi virado de cabeça para baixo, mas agora, cada herói se sente igual de alguma forma”, Flats explicou.“A singularidade de cada herói que deu vida a este jogo parece tão neutralizada agora.” Ele sugeriu que reverter para um formato 6v6 poderia potencialmente melhorar o jogo, mas não resolveria sua crise de identidade mais ampla. De acordo com Flats, a única maneira de abordar esse problema é por meio de uma reinvenção significativa.

“Os grandes elefantes na sala ainda existirão”, ele alertou.“6v6 em geral não salvará este jogo.5v5 permanecer como está com melhor equilíbrio não salvará este jogo. Este jogo está em uma crise de identidade…então acho que a questão é, como Overwatch se reinventa?”

Juno posando para a câmera em Overwatch 2
Entretenimento Blizzard

Historicamente, Overwatch implementou mudanças significativas, como a introdução de novos modos de jogo e passivos de heróis. No entanto, o feedback da comunidade sugere que a equipe de desenvolvimento frequentemente evita fazer ajustes mais radicais, particularmente em relação ao balanceamento de heróis. Flats postula que essa hesitação pode resultar de um medo de reação negativa da base de jogadores.

“Eles não vão correr os riscos de fazer coisas novas ou criar coisas novas”, afirmou Flats.“Nós atendemos a muitas pessoas e tentamos fazer todas essas coisas funcionarem e não funciona… e é aí que está o nosso problema com a identidade do jogo.”

Flats não está sozinho em suas críticas; muitos streamers de Overwatch começaram a migrar para Marvel Rivals, elogiando seus recursos inovadores, como a mecânica de formação de equipes que dá nova vida ao gênero.

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