
Для поклонников Bloodborne недавние события, связанные с удалением фанатского мода 60 FPS, могут поначалу показаться разочаровывающими.Хотя многие пользователи наслаждались улучшенным игровым процессом благодаря модификациям до удаления общих файлов, для сообщества в целом могут быть и положительные моменты.
Это не первый опыт Sony с фанатскими проектами, связанными с Bloodborne; такие проекты, как Bloodborne Kart, также столкнулись с юридическими проблемами.Однако оригинальный создатель хорошо приспособился, переделав проект с небольшими изменениями, которые в конечном итоге получили молчаливое одобрение Sony.
Что делает эту ситуацию особенно интригующей, так это контекст.Мод, о котором идет речь, был доступен уже четыре года, что привело к вопросам о том, почему Sony решила действовать сейчас.
Потенциальные плюсы: что это может означать для фанатов Bloodborne
Первоначально выпущенная 24 марта 2015 года, Bloodborne приближается к своему 10-летнему юбилею.Несмотря на свою популярность, игра, как ни странно, не была портирована на другие системы, включая PS5.Игроки по-прежнему остаются с неизмененной версией PS4, что вызывает опасения относительно будущего игры, и игроки жаждут обновления.
Для многих энтузиастов отсутствие официальных сообщений от FromSoftware и Sony вызвало опасения, что Bloodborne может тихо уйти в небытие.Фанаты искали любые намеки на возрождение серии.
Это недавнее уведомление об удалении, хотя и неожиданное, может намекать на что-то, назревающее за кулисами.Это может означать, что Sony готовится объявить об официальном проекте, что было бы приятной новостью для ярых поклонников франшизы.
Конечно, это значит, что они работают над чем-то официальным.Конечно.pic.twitter.com/kFF30yks2h
— Девингуй (@devinguyTTV) 31 января 2025 г.
Для ясности: мод, созданный Лэнсом, не был масштабной переработкой, а скорее простым патчем, позволяющим Bloodborne работать со скоростью 60 кадров в секунду, эффективно используя все возможности консоли.
Если Sony действительно рассматривает возможность обновления оригинальной игры или даже потенциального ремастера, запрос на удаление может послужить мерой предосторожности для защиты их интеллектуальной собственности и сохранения целостности окончательного анонса.
На данный момент, помимо действий, предпринятых против фан-проекта, никаких официальных заявлений не было сделано ни Sony, ни FromSoftware.Поскольку игровое сообщество продолжает строить догадки, растет ожидание того, что может ждать Bloodborne впереди.
Добавить комментарий ▼