В Metal Slug Tactics классический игровой процесс «беги и стреляй» элегантно сочетается со стратегической механикой, создавая захватывающий rogue-lite-опыт. Одной из основных механик, которую игроки должны усвоить на ранних этапах, является концепция синхронизации . Эта уникальная функция позволяет игрокам проводить полностью скоординированную, бесплатную атаку со своим отрядом при правильном выполнении.
Понимание атак синхронизации
Синхронизация активируется, когда игрок нацеливается на врага, который также находится в пределах дальности атаки одного или нескольких союзных юнитов. Как только происходит такое выравнивание, эти союзные юниты автоматически выполняют свои основные атаки, и все это без использования очков действия.
Чтобы прояснить, как работает Синхронизация во время игры, рассмотрим представленный сценарий боя. На прилагаемом скриншоте Фио начинает атаку на вражеский отряд, который по счастливой случайности также находится в пределах дальности атаки Марко и Эри. Это стратегическое позиционирование запускает событие Синхронизации.
Основные атаки союзных юнитов визуально представлены фиолетовыми плитками, контрастирующими со стандартными красными обозначениями. Кроме того, вы увидите заметный маркер « SYNC » над юнитами, выделяющий их предполагаемые диапазоны атаки и воздействия урона. В частности, урон, нанесенный посредством синхронизации, отображается фиолетовым цветом под обычными значениями урона.
Важно отметить, что тип атаки, инициированной выбранным отрядом, не обязательно должен быть основным. Первое предпринятое действие вызовет и впоследствии позволит основным атакам союзных отрядов следовать за ним без дополнительных затрат. Это действие может привести к существенному урону, даже с учетом потенциальных бонусов.
Хотя каждый отряд может выполнить синхронную атаку только один раз за ход, игроки могут объединить несколько атак, если первоначальный удар нацелен более чем на одного врага, тем самым максимизируя наносимый урон.
Навигация по десинхронизации
Имейте в виду, что грозные враги, включая боссов и мини-боссов, вводят механику под названием Десинхронизация . Она срабатывает, если они подвергаются атаке Синхронизации во время хода, на что указывает небольшой фиолетовый щит, отображаемый рядом с их полосой здоровья. После активации Десинхронизация делает этих врагов невосприимчивыми к любым дальнейшим атакам Синхронизации на протяжении всего хода.
Освоение системы синхронизации имеет решающее значение для решения тактических задач, представленных в Metal Slug Tactics . При ограниченном количестве доступных очков действия использование этой механики становится жизненно важным для преодоления многочисленных врагов. Игрокам рекомендуется использовать визуальные подсказки, предоставляемые игрой, в частности фиолетовые плитки, чтобы эффективно предвидеть результаты своих действий.
Каждый персонаж в Metal Slug Tactics несет эту пассивную способность, гарантируя, что Синхронизация всегда является стратегическим вариантом. Для игроков, желающих разнообразить свои отряды, разблокировка всех доступных персонажей может значительно повысить разнообразие игрового процесса и тактическую глубину.
Добавить комментарий