Игроки Warzone призывают к изменению движения, аналогичному Верданску

Игроки Warzone призывают к изменению движения, аналогичному Верданску

Сообщество Warzone выступает за неограниченный Tac Sprint, поскольку игроки считают, что эта функция бесполезна в режиме королевской битвы.

В 2019 году Modern Warfare внесла существенные изменения во франшизу Call of Duty, представив новые функции, направленные на создание более реалистичного опыта. Одной из таких функций был Tac Sprint, «суперспринт», который позволял игрокам быстрее перемещаться по карте, но с периодом восстановления.

После этого Tac Sprint потерял свою привлекательность, когда игроки обнаружили способ обойти время восстановления, используя отмену слайдов, что фактически предоставило им неограниченное количество Tac Sprint. Однако в MW3 отмена скольжения не приводит к бесконечному Tac Sprint, что делает эту функцию практически бессмысленной.

Создатель Call of Duty, компания ModernWarzone, задала вопрос, стоит ли разработчикам вносить изменения в Tac Sprint, чтобы повысить его эффективность, сделав его безлимитным. Как и ожидалось, 65% подписчиков ModernWarzone ответили «Да», а значительная часть ответила «Нет».

Стоит отметить, что игрокам была предоставлена ​​возможность опробовать данное дизайнерское решение во время мероприятия High Trip Warzone. Во время мероприятия были выброшены жевательные конфеты, предоставляющие игрокам различные бонусы, в том числе неограниченный Tac Sprint.

Несмотря на стремление CoD к реализму, разделяющему базу игроков, многие ответы, поддерживающие неограниченный Tac Sprint, разделяли мнение, что это похоже на возврат в прошлое. Они также указали на иронию возвращения CoD к старой механике, которая доказала свою эффективность в предыдущих выпусках.

«TheGhostofHope, известный лидер, выразил признательность за возвращение к исходной формуле Call of Duty всего за один спринт».

Некоторые выступали за его полную отмену, в то время как те, кто голосовал против него, в основном хранили молчание о причинах своего желания сохранить его без изменений.

Sledgehammer Games использовала «Экспериментальные плейлисты» в MW3 как средство учета отзывов игроков и внесения изменений в игру. Если со стороны фанатов будет достаточный спрос, этот подход потенциально может быть реализован в будущих сезонах Warzone.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *