《辐射 4》玩家苦苦等待数年,等待次世代更新却发现问题

期待已久的《辐射 4》次世代更新终于发布了,距离首次发布已过去了大约两年。然而,Bethesda 的发布并非没有缺陷。

备受期待的《辐射 4》次世代升级终于在 4 月 25 日到来,推出了多项重大更新。PC、PS5 和 Xbox Series 游戏机上的玩家现在可以享受新添加的性能和质量模式。

尽管该游戏刚刚发布,但并非一切进展顺利。

PC 玩家在尝试加载以前的 mod 保存时遇到了困难。最新更新还导致 mod 损坏,使问题更加严重。为了避免进一步的麻烦,Reddit 用户建议玩家重新下载所有 Creation Club 内容。

Xbox 用户报告遇到了类似的问题,一个人的推文证实了这一点:“Mods 显然无法在 Xbox 上运行。”为了解决这个问题,mod 创建者需要发布更新。

Tyler McVicker 和其他几位用户指出,加入超宽支持会导致 UI 过度拉伸。作为解决方案,建议用户改用粉丝制作的补丁。

尽管如此,《辐射 4》的次世代更新问题能否解决还远未可知。由于此版本使用的 Creation Engine 过时了,玩家尝试以高于 60fps 的帧速率运行这款 RPG 游戏仍会遇到困难。

另一方面,一些人表示,使用 OLED Steam Deck 并不一定能实现更新中提到的承诺的 FPS 改进。Twitter 上的一位玩家特别分享了他们的失望之情,他说:“尽管进行了经过验证的更新,但《辐射 4》在 OLED Steam Deck 上的运行帧率仍然只有一半。”

希望模组制作者能够及时更新他们的模组来解决其中一些问题。但是,尚不确定 Bethesda 何时或是否会解决与超宽支持、帧速率和其他问题相关的问题。

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