Alan Wake 2: Tipps, wie man Alan besiegt

Alan Wake 2: Tipps, wie man Alan besiegt

Im Höhepunktkampf von Alan Wake 2 kämpfen die beiden Protagonisten des Spiels um die Kontrolle über den die Realität kontrollierenden Clicker. Die Spieler werden eine Kombination aus Taktiken aus zwei vorherigen Bosskämpfen nutzen wollen, um Alan schnell auszuschalten und die Dunkle Präsenz in ihm zu besiegen.

Alan besiegen

Nachdem die Spieler das Beschwörungsritual abgeschlossen haben und Alans Geschichte „Initiation“ abgeschlossen ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt und Saga wird die letzten Teile des Puzzles zusammensetzen, nachdem Alan aufgrund des Rituals nicht erscheint. Saga wird den Spielern enthüllen, dass Alan tatsächlich aus dem Dunklen Ort geflohen ist und dass Mr. Scratch keine Manifestation der Dunklen Präsenz ist, sondern Alan, der von der Macht der Dunklen Präsenz bewohnt wird. Dann erscheint Alan am Strand, um Saga anzugreifen, und der letzte Kampf beginnt.

Der Kampf gegen Alan fühlt sich an wie eine Kombination aus dem Kampf gegen Mr. Scratch hinter der Sheriff-Station und dem Kampf um die Ritualbeschwörung . Während sich die Spieler nicht mit Horden von Besessenen auseinandersetzen müssen, die am Strand herumschwirren, ist Alan selbst schnell und stark genug, um Saga und die Spieler auf die Probe zu stellen. Ähnlich wie im Kampf gegen Mr. Scratch müssen die Spieler eine Reihe von Lichtern aufstellen, die die Dunkle Präsenz vertreiben – dieses Mal in dem Versuch, ihre Bindung an Alan zu lösen.

Spieler haben nur zwei Lichter, die beeinflusst werden müssen , und diese sind bereits eingeschaltet. Spieler müssen lediglich die Lichter drehen, um die Strahlen auf den Käfig auszurichten , der Schatten einfangen und zerstören soll. Alan wird versuchen, Saga zu töten, indem er einen aggressiveren Teleportationsangriff ausführt , als die Spieler es im Kampf mit Scratch gesehen haben, zusätzlich zu einem großen Impulsangriff, der dunkle Energie in einem Umkreis um Alan herum aussendet. Spieler können Alans Ausfallschritten und Nahkampfhieben effektiv ausweichen. Allerdings ist es schwierig, den dunklen Energieimpulsen auszuweichen, da sie oft durch Hindernisse oder um diese herumgehen. Stellen Sie daher sicher, dass Sie Schmerzmittel zur Hand haben und diese schnell einsetzen, damit Sie Ihre Gesundheit schnell wiederherstellen können, wenn sie von einem erwischt werden dieser Schockwellen.

Alan Wake 2 - Alan - Alan

Genau wie im Kampf gegen Scratch möchten die Spieler versuchen, Wake so viel Schaden wie möglich zuzufügen , um ihn vorübergehend zu betäuben , und dann mit den Beleuchtungsanordnungen interagieren, um sie auf den Käfig auszurichten. Spieler sollten die Interaktionstaste gedrückt halten, um den Ausrichtungsvorgang zu starten. Wenn Alan sich hörbar beruhigt, nehmen Sie an, dass er seinen Angriff wieder aufgenommen hat, lassen Sie die Interaktionstaste los und kehren Sie zurück, um Angriffen auszuweichen und zu schießen . Der Fortschritt bei der Ausrichtung bleibt bestehen, wenn er durch einen Angriff von Alan gestoppt oder unterbrochen wird. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie versuchen, die Ausrichtung einer Beleuchtung in einem einzigen Durchgang abzuschließen.

Während des Kampfes können Spieler versuchen, Alan mit der Taschenlampe zu verlangsamen, obwohl diese Taktik nur minimale Wirkung hat. Agent Estevez vom Federal Bureau of Control beleuchtet Alan gelegentlich mit einem Scheinwerfer , der seine Fortschritte auf Saga verlangsamt. Spieler sollten diese Momente nutzen, um mit gezielten Kopfschüssen aus der Armbrust oder dem Jagdgewehr anzugreifen oder mit einer voll beladenen Pumpe in die Nähe zu kommen. Action-Schrotflinte und los geht’s. In dem Moment, in dem Alan aufhört, voranzukommen und beginnt, die dunkle Energie um ihn herum zu absorbieren, sollten die Spieler zum nächsten Spielgerät rennen und so viel Fortschritt wie möglich machen.

Alan Wake 2 – Alan Lights

Wenn den Spielern die Munition ausgeht, schauen Sie sich an den Klippen unterhalb der Posten von Estevez und Casey um – gelegentlich finden sie dort eine Vorratskiste mit Munition und Heilgegenständen . Darüber hinaus gibt es in der Arena einen Schuhkarton , der während des Kampfes zugänglich ist. Sie finden ihn auf der anderen Seite, in der Nähe der Stelle, an der Alan zu Beginn des Kampfes steht. Denken Sie daran, dass der Zugriff auf den Schuhkarton keine Auswirkungen auf die Welt um Saga herum hat und Alan sie immer noch angreifen und töten kann.

Behalten Sie das Muster bei, Alan zu beschädigen und zu betäuben und dazwischen die Lichter auszurichten, bis beide Lichter angebracht sind – wenn beide Lichter gesetzt sind, möchten die Spieler im Käfig stehen und Alan ins Licht bringen . Sobald Alan mit Saga den Käfig betritt, beginnt eine Zwischensequenz, der Teil endet und der Kampf endet.

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